無名氏 : (゚∀゚) ……
(yFR7I10M)(17/04/19 10:06:46)無名氏 : 你是不會都點?????LB不夠去250場阿
(9uu.Zpik)(17/04/19 10:14:45)無名氏 : (゚∀゚) 尤其暗這種容易打上限又常跨屬的,點爆擊的實用性不如其他四屬高
(qV7yz64o)(17/04/19 10:33:41)無名氏 : (・_ゝ・) 暗就算了光屬?講的好像光打剋屬一定贏一樣
(7APXP8Z6)(17/04/19 10:38:35)無名氏 : 光的部分,我是覺得可以點,畢竟光自己要打上限就有難度了。
(qV7yz64o)(17/04/19 11:10:20)無名氏 : 光很難打上限好嗎 尤其是真正需要光的大巴場 能打上限都是神的裝備了
(Qc3E1qn2)(17/04/19 12:14:00)無名氏 : 現在又是大剋屬時代 誰還在那邊跨屬實用性... 趕快點一點暴擊
(Qc3E1qn2)(17/04/19 12:15:45)無名氏 : 期待光屬大巴別一天到晚被暗屬強x比較實在好嗎
(Qc3E1qn2)(17/04/19 12:16:09)無名氏 : 點屬攻效益最高沒話說 但搞不懂叫人點攻擊不點暴擊是再亂教什麼小朋友
(Qc3E1qn2)(17/04/19 12:17:06)無名氏 : 去看看公式好嗎 多個3000攻擊力 影響也低得不可思議 尤其武器起來後
(Qc3E1qn2)(17/04/19 12:18:03)無名氏 : 不是乘算的東西可以拿來和乘算比 還耍寶點個一兩點好像很聰明咧
(Qc3E1qn2)(17/04/19 12:18:46)無名氏 : 暗真的可以考慮不點爆擊
(jhVXR2yk)(17/04/19 12:39:08)無名氏 : ( ゚3゚) 都甚麼時代了還在那邊跨屬
(JmtDEwto)(17/04/19 12:51:55)無名氏 : 暗不點報到是認同 人家暴不暴都上限 ...
(Qc3E1qn2)(17/04/19 13:10:46)無名氏 : 傻瓜才點機率爆擊,自身沒加權點再多還是趨近於零啦
(zEJpj03I)(17/04/19 14:05:10)無名氏 : 點爆擊真的是在亂教小朋友。剋屬也就那幾個在剋屬,有能力的就去衝武器或用直傷了,誰跟你在爆擊
(zEJpj03I)(17/04/19 14:07:57)無名氏 : 武器不夠強,爆擊也不會讓你衝上限;武器夠強,幾回合就半血了,爆擊個尛用
(zEJpj03I)(17/04/19 14:12:11)無名氏 : (・_ゝ・) 有人能翻譯一下zEJpj03I在公三小嗎?
(7APXP8Z6)(17/04/19 14:15:32)無名氏 : (・_ゝ・) 有人能檢查一下zEJpj03I腦子裝三小嗎
(zEJpj03I)(17/04/19 14:16:45)無名氏 : (・_ゝ・) (・_ゝ・) 有人能檢查一下7APXP8Z6腦子裝三小嗎
(zEJpj03I)(17/04/19 14:17:04)無名氏 : (・_ゝ・) 爆ˋ擊絕對不是需要優先點的東西,本身發動率就低,點了同樣沒用
(zEJpj03I)(17/04/19 14:19:02)無名氏 : (・_ゝ・) 剋屬,基本能力不去衝起來,把東西賭在未必發動上?
(zEJpj03I)(17/04/19 14:20:57)無名氏 : (゚∀。) 發動率1個點滿25%確實不高喔
(7APXP8Z6)(17/04/19 14:22:09)無名氏 : (´∀`) 你就DATA也不要點去點攻擊力就好反正不是必發都廢物
(7APXP8Z6)(17/04/19 14:26:17)無名氏 : 講真的啦,貞德爆擊點滿也沒有每回都爆擊啦(自身還加權),debuff和buff裝一裝,沒爆擊一樣快
(zEJpj03I)(17/04/19 14:26:55)無名氏 : (゚∀゚) 另外告訴你一個消息爆擊點滿3個發動率不是75%
(7APXP8Z6)(17/04/19 14:30:38)無名氏 : 浪費點數在擲骰子上;還是先省下來等後續更新?
(zEJpj03I)(17/04/19 14:30:43)無名氏 : (゚∀゚) 告訴你一個消息,告訴你一個消息爆擊點滿3個發動率不是100%
(zEJpj03I)(17/04/19 14:33:00)無名氏 : zEJpj03I: 連擊BUFF這些未必發動的都是垃圾 武器庫疊滿羅剎武最實際
(ydYPx6.M)(17/04/19 14:34:19)無名氏 : (´∀`) 不是必發廢不廢物是另一回事,不要跳針扯開話題。DATA的用法和爆擊根本不在同一水平上,
(zEJpj03I)(17/04/19 14:35:02)無名氏 : (゚∀゚) 就算點滿4個5個都不會是100%
(7APXP8Z6)(17/04/19 14:36:28)無名氏 : (´∀`) 不說DATA基本發動率以及加權容易程度,DAT是奧義以及技能所需奧義用的,和爆擊根本不是同一個問題
(zEJpj03I)(17/04/19 14:39:01)無名氏 : (´∀`) 只講傷害,爆擊理論發動率有多高只是理論,實際上仍然只是發動與沒發動50%
(zEJpj03I)(17/04/19 14:41:10)無名氏 : (゚∀。) 50%?那我點滿三個暴擊75%傷發動率就有25%了真是太棒了
(7APXP8Z6)(17/04/19 14:43:47)無名氏 : (´∀`) 基本傷害不到標準,還不去農武器,提升基本傷害,反而造神教人搞投機
(zEJpj03I)(17/04/19 14:44:25)無名氏 : (´∀`) 所以你農完打44萬了嗎?
(7APXP8Z6)(17/04/19 14:46:00)無名氏 : 其實我想知道升LB和農武器根本毫無衝突 zEJpj03I是在公三小
(ydYPx6.M)(17/04/19 14:53:42)無名氏 : 貞德?加權?發動容易?你在工殺小啊~貞德被動是10%打1.3倍 LB是25%打1.25倍
(wDWgCsH6)(17/04/19 15:16:14)無名氏 : 每一格每一格的爆擊都是分開算的 可以重疊的好嗎 跟角色自己會不會爆沒關係啊 每一格爆擊的價值就擺在那
(wDWgCsH6)(17/04/19 15:17:22)
無名氏 : 不會算期望值的文組要不要把自己攻擊HP點3的角色貼上來炫耀一下
(uiUesavM)(17/04/19 15:48:01)無名氏 : 講得好像點爆擊就不能農武器一樣www
(Y3yP15k2)(17/04/19 15:52:55)無名氏 : 回來一看... zEJpj03I是在公三小拉 不愛點就不要不要碼 看這一串都不知道該怎麼糾正了
(Qc3E1qn2)(17/04/19 16:40:24)無名氏 : 不說DATA基本發動率以及加權容易程度,DAT是奧義以及技能所需奧義用的???
(Qc3E1qn2)(17/04/19 16:45:46)無名氏 : 這是要怎麼溝通拉 奧義都打116拉 奧義都不會暴擊拉 氣死我了 不點就不點拉煩別亂
(Qc3E1qn2)(17/04/19 16:46:58)無名氏 : (゚∀゚) 這串在工三小
(7CzaxBiI)(17/04/19 17:31:42)無名氏 : zEJpj03I 根本北七連期望值都不會算 點滿一個爆擊就是綜合攻擊期望值+6.25%
(Ui3X5nTk)(17/04/23 21:07:02)無名氏 : WIKI上都寫了只要你角色編成畫面攻擊力有16000 就相當於+1000攻擊 比點攻擊屌多了
(ITKs68Oc)(17/04/23 21:08:47)無名氏 : 有種東西叫期望值 懂? 另外告訴你還有一種東西叫做頭腦 這東西很好用的 懂?
(Ui3X5nTk)(17/04/23 21:09:59)無名氏 : (゚∀。) 貞德不點DA跟暴還能點啥?剩下弱體成功/弱抗/攻擊/防禦/HP,等其他被動?乾脆先點等出再洗掉
(EMvurY1.)(17/04/24 13:30:04)