( ゚∀゚) <改造人間拉卡姆 3技追加效果 平砍後自動發動一次技傷+點火 點火LV3之後沒辦法維持的問題不知道改不改
(12/14 18:45 sn0X2D/2)( ゚∀゚) <八爺終解後1技飛天 奧義後不會消失 合氣上限改LV3 每層調整 追加上限UP 4技變一次性+100 高揚+20
(12/14 18:55 sn0X2D/2)( ゚∀゚) <↑高揚是永續+消去無效
(12/14 18:57 sn0X2D/2)( ゚∀゚) <(只翻些自己有興趣的)鳥人終解奧義追加追傷 1技追加弱體無效 3技改成必定連續攻擊 DA UP
(12/14 19:00 sn0X2D/2)( ゚∀゚) <暗猿敵我雙方全清的技能改成不會消去敵方弱體(惡搞大巴那堆人沒得玩了)
(12/14 19:03 sn0X2D/2)(*゚∇゚) <痴女可以減珠連發了
(12/14 19:08 3VnvN0yk)( ゚∀゚) <光暗方陣的掉落率調整 丁丁P2不會普攻 特殊技傷害上升 調整實裝時間本月21號
(12/14 19:09 sn0X2D/2)( ゚∀゚) <光猴進化成屬cut大盾跟全體補
(12/14 19:27 gPEf5A4c)( ゚ 3゚) <劍王求解釋
(12/14 19:30 ERz1BHj.)( ゚∀゚) <バランス調整は12月中旬を予定しております。21日(中旬)
(12/14 19:31 yVbOFgk.)( ゚∀゚) <終解後 劍光被攻擊由一次清變成-2 2技由+30%->+20 單人化改全體化
(12/14 19:33 sn0X2D/2)( ´∀`)ノ 感覺可以終了
(12/14 19:38 ERz1BHj.)(╬゚д゚) <>>維恩『2技效果改為血量越少攻擊力越高,敵對心上昇(累積),消費最大血量40%』
(12/14 19:41 3VnvN0yk)(╬゚д゚) <KMR你他喵的嫌維恩還不夠爛嗎!?
(12/14 19:42 3VnvN0yk)|∀゚ ) <借問個 所以鳥王調整是單純變成比原本更威的攻擊手?
(12/14 19:43 yDEpnhYE)( ゚∀゚) <奧義追傷能搞定一切
(12/14 19:46 tHQ1WJuQ)( ゚∀゚) <消費最大血量40%"的HP"拉 別怕
(12/14 19:47 qZfPGNHU)( ゚∀゚) <維恩那改動是讓你方便控血開3技,基本上是變比較穩定
(12/14 19:49 MrCAUBmk)
( ・_ゝ・) <KMR到底跟暗屬多大仇恨砍麒麟琴
(12/14 20:01 HNO3sjsI)( ゚∀゚) <1技攻擊提高 追加弱體無效的BUFF 奧義後追傷 三技改成有必da 還不錯了
(12/14 20:04 hPwb1lKk)( ゚∀゚) <維恩是BUFF 你可以自己把血量壓下去開3技了 不用像之前一樣等著被打
(12/14 20:05 YqnefRkI)( ゚∀゚) <爆炸老頭變得滿好用的,可惜不適合背水...
(12/14 20:09 BDHVMCc.)( ゚∀゚) <麒麟琴沒砍吧?技10效果量不變,將來開放終突反而會強化
(12/14 20:14 Ybe7Q5J6)( ゚∀゚) <強化効果消去によって消去されないように変更されます
(12/14 20:47 nsT544N2)( ゚∀゚) <光IO這個調整只是不吃驅散了?還是說奧義后也不消耗了?
(12/14 20:48 nsT544N2)( ゚∀゚) <不會被驅散
(12/14 20:51 hPwb1lKk)( ゚∀゚) <挖操 要趁改掉前趕快開加速農大巴了
(12/14 21:19 iCGsnvnc)( ゚∀゚) <麒麟琴那個技能是SP又不吃技能等級,硬生生加了上限當然是弱化
(12/14 22:07 bSz5y7Is)