( ゚∀゚) <想太多
(01/27 13:43 a5FGcmJY)(; ゚д゚) <要是哪天調整讓終六附帶追傷或加攻上限...啊不對他靠自buff還是能獨衝上限啊!
(01/27 14:35 8iAt5MeA)( ゚∀゚) <暗屬很多強力自幹角不差終六而且也不是必須的
(01/27 15:27 HFkGyVGE)( ゚∀゚) <除了 風(79) 土(38) 水(14) 光(2)外的十天眾都不是該屬必備的鐵板
(01/27 15:28 HFkGyVGE)( ゚∀゚) <2也不是了,夠壕靠路槍EO杖就能直接打到上限,不缺那個爆擊
(01/27 15:42 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <你當人人也能當重課?最好人人都不缺終二的爆擊
(01/27 15:52 HFkGyVGE)( ゚∀゚) <拿重課武器庫出來說終二不是鐵板?用點腦子好嗎?
(01/27 15:54 HFkGyVGE)( ゚∀゚) <他大概跟上面那個時速40萬是同個人
(01/27 16:31 5H3m8tYU)( ゚∀゚) <如果把重課武器庫除外的話6也是鐵版了阿,你找個免費的配置能常駐打上限的角色來看看?
(01/27 17:00 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <現在的免費暗除了佐伊壓下去的那3回合以外能過30萬都要偷笑了,然後用這個論點說6不是鐵版?
(01/27 17:04 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <優先度低 神狼不靠背水也能碰頂但是也就一隻平砍角而已
(01/27 17:15 a5FGcmJY)( ゚∀゚) <所以你覺得終二為什麼是鐵版? 因為那個每次古戰都被婊的麻痺還是奧義後全隊伍1.5倍的爆擊? 如果是後者那不就是傷害取向
(01/27 17:20 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <想想上一次暗古戰 前十可以沒神狼但是不可以沒有泳丁 這樣你知道誰是鐵板吧?
(01/27 17:20 a5FGcmJY)( ゚∀゚) <用傷害取向考率的話除非你是超重課配裝不然暗隊希斯肯定是穩穩放在隊伍內拔不掉
(01/27 17:20 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <因為根本找不到比他輸出還高的角色
(01/27 17:20 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <二姐如果不考慮麻痺工具人的部分也就只是個奧義循環很慢的全體buffer而已
(01/27 17:21 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <上次暗古戰團buff可還沒有拔掉,靠那30%就算阿貓阿狗都能摸到上限,這次又如何呢?
(01/27 17:24 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <對喔單純角色比較可能沒差多少 可是以解放條件跟絕大部份的情況 神狼也不是必需 二姊卻是8成場合能上
(01/27 17:29 a5FGcmJY)( ゚∀゚) <還有,上面講的論點不覺的矛盾嗎? 說要排除重課配裝然後拿古戰前10名來講
(01/27 17:30 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <上次就是因為光屬本身並不存在能讓重課打上限的武器,所以才會把1.5倍爆擊考慮進去,這次有路槍誰還要放2姐,除非王沒有免疫麻痺啦
(01/27 17:31 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <你自己看推文id再說矛盾
(01/27 17:31 a5FGcmJY)( ゚∀゚) <再簡單點說 對9成人來說暗隊可以沒神狼 光隊卻不可以沒二姊
(01/27 17:32 a5FGcmJY)( ゚∀゚) <免費配裝要用二姐的話主角等於綁死在樂手上,不然連擊太低奧義次數就會降低,還不如用劍得意隊更強
(01/27 17:37 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <核心角王子的奧義爆擊buff 期望值也很高了
(01/27 17:38 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <不知道你想踩二姊還是捧神狼 總之你高興就好 排名 終解人數會證明一切
(01/27 17:39 a5FGcmJY)( ゚∀゚) <劍王有變成風隊鐵板??
(01/27 17:43 yKwHAyyA)( ゚∀゚) <鐵板除了輸出還有功能性 你神狼除了自幹外能幹嘛?說說看
(01/27 18:29 HFkGyVGE)( ゚∀゚) <算了吧 現在古戰都出一些克制十天的王 上次光古戰 闇有利 終6也是難上場
(01/27 18:31 xqXDLJys)( ゚∀゚) <風古戰 火有利直接免疫瞎眼 OD時間又長
(01/27 18:32 xqXDLJys)( ´д`) <xqXDLJys 可是火100那次幾乎算是做球給終一四耶,還是說終一四太威
(01/27 18:36 8iAt5MeA)( ゚∀゚) <水那邊明擺著是做壞了不能比吧?
(01/27 18:51 rj/TRusQ)( ゚∀゚) <我個人是神狼終解後就不想拔了 技能簡單又可以碰上限
(01/27 18:58 Wi1V9M4A)( ゚∀゚) <功能部分就是主角+隊友補了.. hell100我還是喜歡跟團友打
(01/27 19:00 Wi1V9M4A)( ゚∀゚) <你要針對也要有個點可以下手,然而終14本身就是以超級全面性為賣點的角色,結果就是根本針對不下去w
(01/27 19:56 iesJnNfE)( ゚∀゚) <做球給終一四(X) 沒有終一四上不了的場(O)
(01/27 20:10 UHjkTKNs)( ゚∀。) <想想也是,這兩尊神仙沒法應付的其他人大概也沒救了
(01/27 20:46 8iAt5MeA)( ゚∀゚) <上次光古戰哪裡終六難上場?難上場的是沒終的六好嗎...
(01/27 21:14 CMXqCrTM)( ゚∀゚) <姐姐>>終六
(01/27 22:16 7ZJiPnL2)( ゚∀゚) <六終完就變最強自幹角 幾乎無弱點 但對團隊沒效益就是了
(01/27 23:26 tT0BNCdU)( ゚∀゚) <終六強大的地方是無論N到HL甚至打無屬也能自己轟出上限,然後就是這樣
(01/28 01:03 VZwmturY)( ゚∀゚) <還有就是暖機問題大幅解決 基本上2T~4T就夠了
(01/28 10:59 Fwa2x626)( ゚∀゚) <想要暗隊最強保命單點輸出可以做 想像他屬一樣全面輔助就能pass
(01/28 11:01 Fwa2x626)( ゚∀゚) <終六最大缺點就是沒給追傷吧 不然終突幅度能更上層樓
(01/28 11:01 Fwa2x626)( ゚∀゚) <追傷只能靠小魔女或未來的暗隊隊員出現才能補完,但前者沒必要後者不是打手或全buff機則是沒需要
(01/28 13:17 VZwmturY)( ゚∀゚) <當你夠強的時候用奶刀或香菜這種自帶追傷的角色會比六哥強 雖然六哥強在打什麼王幾乎都可以上限,但是防禦這麼高的王其實沒很多
(01/28 15:22 MHn846Vg)( ゚∀゚) <一樣撞到上限的時候有沒有追傷就是比輸贏的地方了
(01/28 15:23 MHn846Vg)( ゚∀゚) <六哥做完之後就拔不出前排了,雖然說只要能打上限,追傷角會比較強沒錯,但是除非黑騎劍或仇閃塞好塞滿的哈總配置外幾乎不可能常駐上限
(01/28 15:33 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <以方陣拳配裝來說血量沒有壓到50%以下都是六哥贏
(01/28 15:34 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <而且六哥的連擊率也比那些追傷角高太多了
(01/28 15:34 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <還有一點是雖然常常被忽略,但是1技的上限+15%實際上也可以當成是15%追傷了
(01/28 15:36 uIt1Ik.s)( ゚∀゚) <笑死 事實上神狼終解的cp值就是比其他十天低了一大段
(01/28 15:39 HFkGyVGE)( ゚∀゚) <沒終傷害就爆高了 終了多了上限增加以及超小強特性 打不破的氣球超強阿
(01/28 15:49 5AaEg56I)( ゚∀゚) <其他十天終解能力提升是帶整隊人飛天 神狼終解是自己飛天隊友還在地上爬
(01/28 15:53 HFkGyVGE)( ゚∀゚) <終七最近才從2016年初爬到2018,然後說得終三不自幹一樣
(01/28 21:31 VZwmturY)( ゚∀゚) <但終三除了超絕自幹外還有一個土大破甲欸
(01/28 21:34 iesJnNfE)( ゚∀゚) <終三可以無屬炸接近200萬 轉世H 光試煉 神狼可以嗎? 勸你別再拿其他終十來救援了只會顯得更慘
(01/28 21:42 a5FGcmJY)( ゚∀゚) <只有終六是完全自幹ok?其他十天都有招對隊伍有貢獻好嗎?
(01/28 21:50 HFkGyVGE)( ゚∀゚) <還好我的六師弟有招能對隊伍有貢獻
(01/28 22:49 Eg9ia57s)( ゚∀゚) <終六貢獻就是打人爆痛 不用背水就超痛 不用泳丁就超痛 9成情況都不影響他的超痛
(01/29 03:03 5AaEg56I)