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無標題
[17/01/13(五)12:14 ID:igoyEHV2]
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檢舉
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No.2110
推文 2
(
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請問一下..今天開的六龍試煉如果給怪上掉寶增加的buff有用嗎?
因為怎麼看最多都是只掉一個金箱而已..雖然可能只是心理作用
但沒有給怪加掉寶(或找掉寶兔好友)偶而還是會連金箱都沒有
有沒有人能幫我解惑..?
無名氏
: (゚∀゚) 疊寶是增加掉箱率所以是有效的,雖然上限還是只有一個,但至少不會一個也沒掉
(17/01/13 12:26:04 K8VsEs/A)
無名氏
: 六龍就基本70%出金箱 你有+43%掉寶(0.7X1.43=1.001)就100%出金箱
(17/01/14 05:23:25 sStFGpRk)
無標題
[17/01/13(五)12:47 ID:cf8NDb42]
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檢舉
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No.2113
推文
GBF的掉寶機制是:
敵人身上總共有N種箱子
每種箱子有自己的掉落率
尋寶buff就是提升這個掉落率
所以
1.如果敵人的N種箱子中總共就只有1個是金箱,那不管你疊在高也只會有1金
2.因為控制掉落的是箱子本身,而不是箱子內部的東西,所以掉了是否是好東西還要內部在骰一次
無標題
[17/01/13(五)13:09 ID:igoyEHV2]
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檢舉
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No.2114
推文 1
謝謝兩位的回答!! 這樣我知道了
那打龍鱗還是用效率取向好了
無名氏
: (´∀`) 看戰力,允許的話還是至少帶兔子,而且六龍比較不同,箱數多比較能保證金箱
(17/01/13 22:57:15 NYaZKhME)
無標題
[17/01/14(六)10:57 ID:Bxmnm25w]
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檢舉
]
No.2135
推文 2
六龍試煉比較奇怪
同樣掉寶配置,打寶槍或仗加十姊加免或輝夜
最吃ap的反而是100% 3金
另外2個就算再加上最高等的水滴也無法達到100% 3金
無名氏
: (゚∀。) 沒什麼好奇怪的 就掉寶沒辦法靠那些疊到滿而已阿
(17/01/14 11:57:55 lYEVXgas)
無名氏
: (순_순) 基本機率如果一樣幹嘛分難度
(17/01/14 12:41:47 b83e9mZM)
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