Granblue Fantasy
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應該很多人都知道了 主角C4職業所有帶傷害的1技 傷害上限都是70+W 包括看起來傷害是附贈的消豆和BK鎖這2招 帶點加成打出80+W都不是難事 只是這樣以來相比下就使得黑魔那個純粹傷害的1技顯得有些劣勢了(或者優勢是AOE?) 再考慮到標記技的雞肋 讓1技自帶標記效果其實也不錯 只是黑魔其他技能都過於好用 出於平衡考慮可能會讓1技和標記LB保持著雞肋下去 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <標記改成最近流行的個人Debuff不就行了?
(07/29 23:14 NQwIwaJg)
( ゚∀゚) <首先,惠惠的1技是全體技,上限跟其他人本來就不太能直接比較
(07/29 23:44 H3fWFwLg)
( ゚∀゚) <再來,1技的確有帶標記的效果,只是敵人身上至少要有1層才可以,他只能幫助疊層,不能開啟層
(07/29 23:45 H3fWFwLg)
( ゚∀゚) <如果要連開層的能力都加上去不就等於那招拉機徹底變拉機嗎....
(07/29 23:45 H3fWFwLg)
( ゚∀゚) <寫一大串結果是如果文的意義是?
(07/30 00:01 G90.3djw)
( ゚∀゚) <哈哈如果文
(07/30 00:47 RQIuLyMg)
( ゚∀゚) <既然垃圾成廢自然就是徹底拋棄 或者說那招LB技也有不低於1技的傷害的話也可以用
(07/30 01:30 /f7WUVmg)
( ゚∀゚) <如果文也沒啥吧 正常玩的玩家都會有各種心得和想法 像是之前鳥人
(07/30 01:37 /f7WUVmg)
( ゚∀゚) <大家都知道過時/差在什麽地方 就等CY動手 然後也確實如眾願的那樣調整了
(07/30 01:37 /f7WUVmg)
( ゚∀゚) <然而一堆人BK斬改印技他還是沒動手
(07/30 08:47 lp9Zrp/.)
( ゚∀゚) <鳥人BK斬改印記了阿 放在SR www
(07/30 12:28 7YK5QiDc)
( ゚∀゚) <不過以風屬環境來說鳥人也算很OK的普攻手了 乘算倍率又自帶追傷連擊
(07/30 12:29 7YK5QiDc)
( ゚∀゚) <不止OK 除開7幾乎最強 風隊現在夠格的輸出手基本就7/鳥人/玉米 其他都差些意思
(07/30 17:22 /f7WUVmg)
( ゚∀゚) <鳥人還自帶空窗期只有一的免疫異常呢,以攻擊手來說自保能力超高
(07/30 20:09 b2GflRXw)
EID OG SMAPS
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