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1.STAR做到SSR化用過一段時間后 感受到將其終突的必要性 尤其是常規配置下缺連擊的光方隊 雖然天來帶有受傷翻倍的DEBUFF 但是起手就能全隊至少30/30的連擊BUFF還是個極大利好 然後因為起手的連擊問題解決了 類似他心四天奧義等和光隊特性相沖的配置也可以改掉而專注其他方面 2.光召アフロディーテ(愛神)終突后給的神愛試煉/恩寵效果 是只有作為主召才會有的效果? 看WIKI等資料解釋是說在試煉BUFF下吃3次敵方技能就會轉變為恩寵 消耗恩寵必定發動刷新技能效果 雖然和麒麟一個級別的刷新效果是太厲害 但雙重限制效果下感覺也有些過於苛刻了 3.DEATH的主動效果真的會有人用嗎.......... 隨機選人+選中必死的懲罰感覺太過糟糕 雖然只是為了10%的最終傷害修正去做也很值得 但缺少個主召效果還是覺得可惜 如果能改成其他更輕些的懲罰就好了 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <Death如果可以指定的話會好用得多,但我看還是很難會改吧
(08/21 11:38 0COfx/6o)
( ゚∀゚) <神愛試煉是加護效果,當然是主召才有效阿
(08/21 12:05 lpSOpIcU)
( ゚∀゚) <節制: 幫復
(08/21 12:53 7qT6cZCc)
( ゚∀゚) <DEATH大概是開場丁丁開完技就放換人偶開1技接AUTO?
(08/21 13:00 fu72cmXg)
( ゚∀゚) <要不然就等賢者實裝能否改善吧
(08/21 13:01 fu72cmXg)
( ゚∀゚) <問一下主角+光貞德+菲莉+光維拉這樣有滿足4個不同種族的條件嗎
(08/21 13:01 HjG/rclo)
( ゚∀゚) <有,星晶獸雖然也通吃巴武,但是在種族召是跟不明(包含主角)分開計算
(08/21 14:53 0RDDK3vU)
EID OG SMAPS
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