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http://granbluefantasy.jp/sp/pages/?p=10562 レスラー終於要實裝了,1技是3回反擊/防up/敵對心up 被動也新增了一次的自動復活技能(和卡姐一樣) 而ZP技的高揚效果其實不是全體而是參戰者……カオスルーダー你看看你\(^o^)/ [MOD_PUSHPOST_USE]
無名氏
: 留意的是一技變成受傷害後才反擊而不是迴避所以特殊技也能反擊 但也就因此和第1招新Z技的相性很差
(16/11/28 13:07:04 r.AhWIwk)
無名氏
: 另外卡姐的被動其實不是自動復活而是擋下一次致命攻擊 所以被多段技集火還是會死
(16/11/28 13:09:58 r.AhWIwk)
無名氏
: (゚∀゚) 卡叔的話就是自動復活了
(16/11/28 15:59:12 20bCnUOk)
無名氏
: 為什麼要設計這種自相矛盾的技能...反擊不迴避普攻到底還有三小用
(16/11/28 16:22:00 x49c2eps)
無名氏
: 原本裝了六崩拳得惡鬼是你打不到我,我反擊死你,現在好像是主角很硬乾脆給主角用臉坦的FU
(16/11/28 16:23:38 63d.8wek)
無名氏
: 感覺第一招ZP給惡鬼裝還比較好,不過反過來說就是官方不想讓玩家無腦反擊太爽
(16/11/28 16:26:37 63d.8wek)
無名氏
: レスラー第一招如果是迴避反擊,拿個阿修羅在隨便塞兩招ZP就爆炸強,現在這樣,恩
(16/11/28 16:27:48 63d.8wek)
無名氏
: 看防禦UP到什麼程度吧,像賢者那樣的程度的話當坦也很夠了,配合六崩/火UK拳玩反擊也行
(16/11/28 16:44:20 Pwn5bQTU)
無名氏
: 因為是摔角手所以不跟你迴避的啊
(16/11/28 17:05:45 rDpEuf0c)
無名氏
: 摔角家的浪漫就是要承受攻擊吧! 我覺得很好!ww
(16/11/28 17:19:19 yyYvdG/M)
無名氏
: 摔角手的反擊是一定反擊 就算是BOSS的特殊技只要吃了沒死就是會反
(16/11/28 20:08:57 ncDwb8lE)
無名氏
: 所以說好的關節技鎖BK+恐怖和召喚擂台呢
(16/11/28 20:52:53 Tg.aHzH6)
無名氏
: 幻影不反,黑暗不反,100cut不反 敵對心效果低下反擊 島民我覺得這反幾乎比C3反還難用
(16/11/28 21:19:18 Y3M3scHI)
無名氏
: (゚∀゚) 摔角手被動不是算保證不死一次?那這樣不就連大破都能反?
(16/11/28 21:30:07 ZRzQ7Cec)
無名氏
: 納爾遜式鎖呢
(16/11/28 22:11:41 Wtci65I2)
無名氏
: (;´д`) 是bug嗎...拿了摔角之後先用水屬拿快打拳轉職,結果用其他屬性skin全都固定成春麗了
(16/11/28 22:34:02 dQ1pydjg)
無名氏
: 類似的事以前我也碰過,只能等練滿lv20後才能再換裝。
(16/11/28 23:31:47 fD.1/kog)
無名氏
: (゚∀゚) 混沌跟摔角的高揚都是三回合CD8?我是不是搞錯了甚麼
(16/11/29 16:33:56 UACopsQs)
無名氏
: (゚∀゚) 沒,因為DF已經是這系列最高峰而CR只是用來給你一個skin意思意思而已
(16/11/29 19:23:31 fC/yruyA)
EID OG SMAPS
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