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土屬 [卡莉歐] 奧義:追加"我方全體土攻UP" 終解奧義:變更為"我方全體土攻UP/自己回復性能UP(累積)" 一技++:傷害性能提升/降防量提升/追加"降土防" 二技: 變更為"特殊強化/土刻印" 二技++後追加"爆擊UP/會心" 三技:變更為"全體回血/淨化" 被動一:變更為"土角爆擊視其刻印數上升(後備有效)" 被動二:自動復活改為不可消,回復量上升 [萬聖尤斯] 奧義:追加"暗闇" 二技:變更為"土傷/降土防(消耗兩層充填可發動兩次/弱體命中UP)" 三技:變更為"土角爆擊UP/連擊UP(消耗兩層充填可追加會心)" 被動一:變更為"當回合無受傷時,回合結束後追加四次土亂擊" 被動二:變更為"視充填層數給予攻UP/奧傷UP/奧上限UP(每回合+2,最大10)" 風屬 [劍王] 一技: 變更為"即奧/劍光+1" 一技++後強化為"即奧/奧性能UP(1回)/劍光+2" CD改為7(一技+後為CD6,一技++為CD5 一技++的強化從Lv85改為Lv90 四技:砍掉發動條件"劍光3以上" 被動一: 變更為"風角奧傷UP/自己的攻擊連擊隨劍光層數上升(劍光每回合+1,被傷-2) Lv90強化後則為"風角奧性能UP/自己的攻擊連擊隨劍光層數上升(劍光每回合+2,被傷-2)" LB被動:改為"低機率(稀)迴避敵防全攻擊" [限定莉夏] 一技: 變更為"風傷/白翼加護+1(最大3)" CD從9改為6(一技+後改為CD5 三技:回復號令各層數的回復量上升/弱體號令各層數的效果變更 >>>弱體號令5:降弱耐/降攻防/降連擊/SLOW(命中率極高) 被動一:變更為"我方隨白翼加護層數給予攻防UP/技傷性能UP/技能命中率/回復性能UP" 追加被動二: 我方使用技能時"空曉之刃"層數+1 (3層時我方若使用技能,則給予敵全體風傷/號令層數上升/層數重置) >>>觸手:爽啊.jpg [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <研究の成果だ
(11/01 14:11 cYew5wo6)
( ゚∀゚) <被動2應該有限制0T技能無效吧,不然的話配合傭兵二人組就無敵了
(11/01 14:18 /QRklizE)
( ゚∀゚) <莉夏的被動2
(11/01 14:19 /QRklizE)
( ゚∀゚) <空曉應該不會對應CD0的技能吧,不然隊伍放一隻暗猿就能直接把對面炸死了
(11/01 14:23 rPSKlHsc)
|-` ) <應該會對應CD0技能啦(或是一回合限定一次),雖然上面沒寫 都出了一堆CD0技能應該沒道理會自打臉啦
(11/01 14:27 IBOK8RyA)
( ゚∀゚) <如果沒限CD0就能看到YGO的早期決鬥事故再現了ww
(11/01 14:40 aY53BJE2)
( ゚∀゚) <你知道號令系統也不支援0T技能嗎?所以被動2高達八成也是相同吧
(11/01 14:41 /QRklizE)
(つд⊂) <IBOK8RyA 因為沒抽到所以不知道,多謝補充
(11/01 14:45 IBOK8RyA)
( ゚∀゚) <所以我就說那個女人腦裡都是肌肉,根本看不懂研究的成果
(11/01 18:25 cMcauxDQ)
EID OG SMAPS
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