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>>No.1744 補一下之前測試關的資料,看看實際出來會差多少 風屬 得意劍 奧義 [變身前] 4.5倍傷害/使用後變身/根據自身"T3"的LV給予自己一個消耗型buff,持續1次攻擊 DA+20/40/60/80/100 TA+0/0/10/20/30 風屬攻+0/0/10/10/20 風追傷+0/0/0/0/20 [變身後] 8.5倍傷害(上限175) 技1(CD7持續3,在持續時間內使用奧義會刷新持續時間並轉為變身後的類別) [變身前] 自身防+100%/敵對心UP [變身後] 自身攻刃+50%/敵對心down 技2 [變身前] 保護/自身cut70% [變身後] 自身停機1回合/下個回合攻擊倍率+150%/使用消耗10%HP 技3 [變身前] 30%機率1.5倍爆擊 [變身後] 即奧/自身短路3回合 被動1 [變身前] 受到攻擊時累積"T3"的LV層數,最大5層 [變身後] 攻刃+10%/防禦-30% 被動2 奧義後會變身(無效果純說明文) [MOD_PUSHPOST_USE]
無名氏
: 組織裡面沒一個能打的.....
(16/12/27 14:43:17 TEAIJ.rk)
無名氏
: (゚∀゚) 我看整個組織+敵人來也打不過團長
(16/12/27 14:52:01 2IDst/Ro)
無名氏
: (゚∀。) 組織的角色不都是出去玩的時候比較強嗎?工作狀態就很弱
(16/12/27 14:54:44 4zJgnbcM)
無名氏
: (゚∀゚) 香菜:平常就只是二線角色,出去玩比較強; 巴薩拉卡:性能還好,只怪你生錯了屬性
(16/12/27 15:02:12 KRcDNe2I)
無名氏
: (゚∀゚) 尤斯:連續戰鬥其實還不錯,萬聖版配土四天八爺很多;貝熊:本子很好用
(16/12/27 15:04:42 KRcDNe2I)
無名氏
: 貝熊打長期戰搶MVP不錯,暖好機之後就完全不用管了,自帶高連擊的省技能時間角色
(16/12/27 15:09:02 M0cMz5Zs)
無名氏
: 組織四人潔塔跟巴叔是時代淘汰,上司打討滅形式優勢很大跟麻痺好用
(16/12/27 15:10:16 B9MgH2iY)
無名氏
: 暗貝亞也是根本不需要點技能就有傷害的角色,會嫌暗貝雅弱大半都是沒四天跟武器不好
(16/12/27 15:10:47 B9MgH2iY)
無名氏
: (゚∀゚) Madao轉成甚麼屬都沒人用吧 OD炮現在差不多完全是垃圾
(16/12/27 15:25:08 LORcd4IM)
無名氏
: (|||゚д゚) 可以請教島民貝熊最強用法就是不用技能嗎? 我家六哥根本壓住貝熊來打
(16/12/27 15:32:42 gMuLd/Ws)
無名氏
: 貝熊就是開局312之後,跟著四天buff放他自己A就不會斷buff的角色,不用再開技能
(16/12/27 15:38:31 M0cMz5Zs)
無名氏
: 換言之沒有四天貝熊先廢一半 再來有六哥的狀況會壓縮貝熊出場的機會 這遊戲論自幹沒人能打過六哥的
(16/12/27 15:39:49 2owdjJMI)
無名氏
: 因為TA只會延長正面buff,打久就會變成1.5倍傷/高DATA/減傷35%/再生500的穩定輸出
(16/12/27 15:40:11 hByusbgA)
無名氏
: 不過要跟神狼的5倍必DA普攻相比還是有點差距啦....這是沒辦法的
(16/12/27 15:40:47 hByusbgA)
無名氏
: 不過打hell100除非運氣好不然西斯肯定狂被斷 反之貝阿朵一下就上好 只要慢慢延長即可
(16/12/27 15:48:22 UA/p2t7A)
無名氏
: 西斯打長期遇到全體攻擊會被斷,貝雅不會被斷還有高生存力
(16/12/27 15:58:32 B9MgH2iY)
無名氏
: 長期戰兩隻一起上沒問題啊 第三位配紡織剛好 配斯巴達 貝熊耐打又能吸仇恨 短期戰拔掉換貞德
(16/12/27 15:58:43 lJPPxQbA)
無名氏
: 雖然希斯要追回來很快,但是以省操作角度來說貝亞是真的無人能比,只要沒遇到消強化的話
(16/12/27 15:59:29 B9MgH2iY)
無名氏
: (´∀((☆ミつ 想不到我貝熊有翻身一日...屁啦
(16/12/27 16:00:04 Q0FtcC2Q)
無名氏
: 多人戰放奶刀有點微妙 6人HL疊滿後要注意降防開對姿態去消掉 不然太薄
(16/12/27 16:00:43 lJPPxQbA)
無名氏
: 18人HL除非預先開好等著OD 不然一下子就被分食完了 沒OD的奶刀追傷只靠追傷不比貝熊 維拉強多少
(16/12/27 16:01:32 lJPPxQbA)
無名氏
: 蝴蝶刀的姿態轉換時間又有夠拖 每次開只能F5刷掉 不然那時間別人都普攻一輪多
(16/12/27 16:01:56 lJPPxQbA)
無名氏
: 要放著後排等不如龍媽回合夠出來直接完全體在打 上HL多人戰後奶刀的位子滿尷尬的 分不到OD就輸一大截
(16/12/27 16:03:32 lJPPxQbA)
無名氏
: Hl的OD條哪有短到你連一刀都砍不到 而且別忘了奶刀的追傷和可常駐的攻擊UP也很可觀 唯一缺點就是
(16/12/27 16:05:50 2owdjJMI)
無名氏
: 要按很多招而已 如果你裝備爆幹強又有夠多狗銃D天短拉高連擊那貝熊的確會比較好
(16/12/27 16:06:22 2owdjJMI)
無名氏
: |∀゚) 還可以吧 3回合就有2次幻影了 不過可以將幻影改成長駐2次分身嗎 還不夠imba啊
(16/12/27 16:06:35 kCJotVNc)
無名氏
: 可是瑞凡 前面有說要剛好OD的時候你在那姿態 18人除了騎解跟黑船外的4隻OD慢1~2回就被分乾淨
(16/12/27 16:09:03 lJPPxQbA)
無名氏
: 沒OD也有內建的攻UP和追傷能打阿 OD只是讓他輸出爆增的手段,常駐的追傷可是有0.7倍的
(16/12/27 16:13:35 2owdjJMI)
無名氏
: 半減才一下就被吃光 不然18人平常根本沒人打
(16/12/27 16:15:32 /UHwl.fs)
無名氏
: 這樣說起來 你不會覺得不用點技能的貝熊跟變身後高DA的維拉用起來都比較好嗎?
(16/12/27 16:18:07 lJPPxQbA)
無名氏
: 貝熊你要用四天才有辦法維持住那個BUFF阿,我自己只有一把D天短,BUFF運氣不好還是會斷的,只要一
(16/12/27 16:21:28 2owdjJMI)
無名氏
: 斷那輸出就落後了,維拉則是傷害沒奶刀高,我個人打HL是六哥奶刀泳丁這套 需要預防盾才會上維拉
(16/12/27 16:22:43 2owdjJMI)
無名氏
: 另外我個人比較不喜歡一直A不點技能的打法,所以就不考慮貝熊了
(16/12/27 16:24:16 2owdjJMI)
無名氏
: (゚∀゚) 好奇島民打HL會誰上場多 個人因素維拉鐵板 之後六哥丁丁 後備法爾緹暗貞 貝熊換後備其個一個會較好嗎
(16/12/27 16:32:19 kCJotVNc)
無名氏
: 認真說除了六哥外都是看狀況上,甚至多體王像光HL的場合六哥也不會上場,BUFF手紡織泳丁擇一,剩下看
(16/12/27 16:33:57 2owdjJMI)
無名氏
: 需求和自己的能力,如上面說的你夠強放貝熊六哥紡織一直AAAAA不用按技能也可以有很誇張的輸出
(16/12/27 16:34:32 2owdjJMI)
無名氏
: 想借串問一下組奧丁隊想搭貝熊跟阿米拉那還需要四天嗎?
(16/12/27 17:07:31 8c.RSjvM)
無名氏
: 連擊這種東西多多益善吧 四天阿米拉貝熊各自的連擊都可以疊
(16/12/27 17:13:42 GSf6OOUg)
無名氏
: 3週年要開新方陣新武器的節奏(?
(16/12/27 17:14:36 Q0FtcC2Q)
無名氏
: 應該是開星系武器吧 目前只有青星渾身弓
(16/12/28 10:55:55 lniUfZoM)
EID OG SMAPS
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