Granblue Fantasy
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於是這次依舊沒有6%終突的消息 而距離第一次6%終突已經過去近半年了 雖然說越晚終突越強但總還是擔心這事就這麼放置 畢竟當初也沒說6屬都要來一輪 不過目前額外弄清楚了的一點是 6%終突不占常規順序隊 或者說終突順序的慣例已經不存在了 未來變得更加混沌........... [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <看水屬哪有甚麼順序
(03/11 00:50 wio1.ibM)
( ゚∀゚) <但其實中間已經有第二次的黑騎6%終解了
(03/11 00:50 vLqXanYk)
( ゚∀゚) <雖然越晚終解的越可期待 但終解後依然不能上場的也是有...
(03/11 06:50 J6fmkDoY)
( ゚∀゚) <J6fmkDoY 像這次被吐槽的韋恩就是這樣,我不知道要怎麼改大家才會用他
(03/11 08:44 8RlnSq/c)
( ゚∀゚) <第一個可以把無屬傷轉屬的角色
(03/11 09:17 J68xDhQ6)
( ゚∀゚) <三技全體化順便把紅血條件拔掉阿
(03/11 09:25 FibJLg56)
( ゚∀゚) <看看風方陣 要改到讓大家用會很難嗎
(03/11 10:15 xct8YBds)
( ゚∀゚) <有甚麼好混沌的, 這種東西本來就是官方要不要而已~
(03/11 11:08 r2B9f9O6)
( ゚∀゚) <二技全隊一血+無敵
(03/11 11:12 dwKDh9Po)
| ω・`) <你當韋恩是水丁嗎
(03/11 11:53 GW2wHAz.)
( ゚∀゚) <4技追加兩百萬無屬傷
(03/11 19:02 7w8p2x8o)
( ゚∀゚) <韋恩哦 奧義加個效果 1技改成累積性 2技加個白盾 3技不動 終解多個隨血量變動別粹攻倍率&加防就差不多了吧
(03/11 23:52 5IlSzSy2)
( ゚∀゚) <感覺調整往背水流大幅度強化,實質原地踏地 現四騎士沒一個能用的
(03/11 23:53 5IlSzSy2)
EID OG SMAPS
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