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感覺比較少人關切這一隻,畢竟土雞才是這次的最大獎...... 總結來說,是個定位非常介於中間值的角色,集防禦與攻擊於一身,該有的強度都有,但缺少了輸出上的直觀表現; ユイシス是風隊難得的保護專員、也是本遊戲中第一個擁有保護+超級自防盾二合一複合技的鐵龜,在特殊場合中非 常有用。 劍盾模式的一技是快速蒐集俠氣層數的手段,可惜防禦up有點無力,用起來頂多30%cut;二技自帶聖騎級70%cut, 面對亂擊型攻擊可以說是坦到最高點;三技爆擊倍率約1.3,5CD/3回合持續,雖然倍率低,但CD也相當短,可以隨 便開。 至於雙手劍模式就威了,雙手劍模式的自身攻擊強度會上升約15~20%左右,此外:一技攻up粗估40~50%,感覺上就 是把防禦up數直接轉攻up數,然而CD7回合,略長;二技消耗20%血+1回合待機換1回合倍率約200%~250%的攻擊,但 是並沒有增加攻擊上限,遺憾,不過當作背水啟動技感覺還不錯;三技必二連,目前遊戲中冷卻最短的必二連,累積 傷害相當可觀。 然後這個角色最大的亮點是雙手劍模式的奧義傷害可以拉到240萬左右,由於自身有兩個攻BUFF技,所以很容易達標。 順帶一提,雙手劍模式並不能累積俠氣,反正俠氣BUFF需要劍盾模式放奧後才會啟動、而啟動後也只能維持一回合,儘 管lv.5的效果可觀,但一回合實在太短了,所以這玩意而反倒不是什麼特別重要的存在,就當送的吧。 [MOD_PUSHPOST_USE]
無名氏
: 補充一點,劍盾模式的二技需要消耗20%奧義,不過看在有70%cut的分上,還算可以接受啦。
(17/01/01 01:11:08 JX55DP8E)
無名氏
: (゚∀゚) 感謝分享,考慮下次超得這支
(17/01/01 10:14:25 x0qUWi7M)
無名氏
: (´_ゝ`) 除了可尻,我不覺得她猛個毛...麻煩到吐
(17/01/01 12:21:00 rk/IYZDM)
無名氏
: 保護+超級自防盾不是莎拉第一個嗎
(17/01/01 12:34:23 csJn9oYs)
無名氏
: 沙拉的集火跟超絕防禦up是分開的,ユイシス是集火+自cut盾二合一,相對來講多一個技能槽,
(17/01/01 12:51:12 LWIBDrbU)
無名氏
: 但不知道是不是這個原因,劍盾模式的一技頗沒存在感......如果不是為了介護,幾乎只是為了雙手劍模式
(17/01/01 12:52:46 LWIBDrbU)
無名氏
: 而存在的技能。話說上次一個攻/防一體型角色是風屬的sr鐵拳神父,
(17/01/01 12:54:07 LWIBDrbU)
無名氏
: 如果硬要講,可以說ユイシス是神父的進階版。可惜缺點也很明顯,就是短期戰的強度不足,
(17/01/01 12:57:33 LWIBDrbU)
無名氏
: 倒是打目前新型態古戰的話可能會是一個相當棒的隊員,尤其是對中手來說hell90動不動就要打7~10分
(17/01/01 12:58:33 LWIBDrbU)
無名氏
: 鐘,這時候多一個保護員扛亂打技是再好不過的,儘管也要ユイシス剛好在劍盾模式啦......
(17/01/01 13:00:05 LWIBDrbU)
無名氏
: 感覺很實用的角色,雙手劍模式傷害不下鳥王,種族又配猴跟紡織
(17/01/01 14:11:12 cVZFWWsM)
無名氏
: 感覺缺盾還是帶高文比較實在,SOLO來說BBA+紡織+高文更穩吧?
(17/01/01 14:13:46 tFr7XFuU)
無名氏
: 用起來超浪漫,然後畏高雞王正式從一軍尾車至二軍踢下來變三軍,那個240萬劍實在比BK斬實用多了
(17/01/01 14:40:35 DNd/n3Fk)
無名氏
: 挺搞笑的 靠奧義切換 BK斬無腦打手跟你在那邊切切切ww有可取就說的怎樣 平砍還要等你奧義ww
(17/01/01 15:35:57 T21d099U)
無名氏
: (゚∀゚) 若果你對什麼時間也是兩回奧義內由OD打到BK還能平A三連44萬就當我說廢話吧
(17/01/01 16:53:24 DNd/n3Fk)
無名氏
: (・_ゝ・) 靠奧義切型態真的很綁手,如果是用技能切換會好用很多
(17/01/01 16:55:51 jZA57bKo)
無名氏
: (´ー`) 等於紡織也不會短期沒事做進隊 短期用不著 高難度婊鳥人還有點意思 2輪奧義打一次240萬比BK斬
(17/01/01 17:04:28 T21d099U)
無名氏
: (´ー`) 雙手劍輸出高但是要打出240萬又會切回去 配劍王按劍光早就被甩幾條街了
(17/01/01 17:05:31 T21d099U)
無名氏
: (´ー`) 要是很缺角色 武器沒農好就當我沒說過吧
(17/01/01 17:10:08 T21d099U)
無名氏
: (・ー・) 所以在談偎高雞(終解前)出現取代品後你在說劍王比ユイシス強?
(17/01/01 17:37:23 DNd/n3Fk)
無名氏
: 你在拿蹲240萬奧義說嘴嘛 放完又切回去單手劍 喔所以要平砍還是靠那240萬 想放個技能還要考慮切換
(17/01/01 17:49:34 T21d099U)
無名氏
: 防禦兼顧火力上這隻沒啥問題 但是單純比火力就另一回事了 還啥終解前 ww
(17/01/01 17:51:55 T21d099U)
無名氏
: 小魔女 鳥哥 高文 紡織 這組合在這次古戰場100hl打得有痛又有生存力
(17/01/01 17:58:58 GQ/XGxa2)
無名氏
: 雙手劍時內建防DOWN....如果是靠技能切換絕對好用,靠奧義切換就綁手綁腳
(17/01/01 18:35:29 tFr7XFuU)
無名氏
: 就別害人了 FULL裝鳥人BK 116X3 給你這隻廢裝240二連還綁定猴妹紡織,誰好根本一目瞭然
(17/01/01 18:48:45 rk/IYZDM)
無名氏
: 薄又薄的要死,切來切去還要顧紡織絲,再閒也別這樣折磨自己嘛WWW
(17/01/01 18:50:41 rk/IYZDM)
無名氏
: 簡單來說算是個不錯的2線隊員拉
(17/01/01 18:57:54 GQ/XGxa2)
無名氏
: 我想有很多人搞錯了這隻的定位,ユイシス 是保護員,配劍王用的,相對來講跟需要累積打擊的BBA以及紡織
(17/01/01 19:18:50 NdksUaG6)
無名氏
: 相衝,基本上不會一起帶上場,再加上BBA跟紡織是高級BUFF手,當然怎麼比怎麼輸。
(17/01/01 19:20:13 NdksUaG6)
無名氏
: 至於高文盾牆和ユイシス 的選擇,其實這算是兩種不同型態的配置模式了,儘管我也覺得高文盾是最穩定的選擇
(17/01/01 19:23:37 NdksUaG6)
無名氏
: 啦,5CD的70%全體盾當然比5CD的保護+70%單體盾要優,而且終解一二技總直傷可達160萬,超
(17/01/01 19:26:39 NdksUaG6)
無名氏
: 級實惠,不過ユイシス 有長期主動吸火力的優點,劍盾模式夠硬、雙手劍模式強度夠高,盡管是特定場合才算
(17/01/01 19:33:09 NdksUaG6)
無名氏
: 一線,但只要有開劍王上場的打算,ユイシス 肯定性能十足。
(17/01/01 19:34:47 NdksUaG6)
無名氏
: 這樣感覺大概AT放上來玩玩還不錯
(17/01/01 19:34:51 tFr7XFuU)
無名氏
: ユイシス 的定位是劍王保護手,拚兩次奧義116→240才是比較確實的用法。
(17/01/01 22:41:34 NdksUaG6)
EID OG SMAPS
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