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修拉(水SSR) 一技:我方全體攻上升/水攻上升,CD9持續3 >當自己奧義120%以上時:消耗全奧義,我方全體攻擊大幅上升/水攻上升 二技:給自己武成效果,前置3CD8 >武成:可消耗此效果發動奧義 三技:消耗自己目前一半的奧義,敵全體水傷/累降攻防(4次疊滿) >發動次數隨自己奧義消耗量提升 > 1~24%……1回 >25~49%……2回 >50~74%……3回 >75~99%……4回 >100%……5回 奧義:極大水傷/給自己蒼華效果 >發動不消耗奧義而是消耗武成效果 >蒼華: 每回合-30%奧義,必TA/水追擊 被動一:奧義條最大200/奧上升量低但是對火敵給傷上升 >(奧義只能透過武成觸發?) 被動二:蒼華說明文 明明就是腦筋平A武將 當什麼軍師啊 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <我的計策就是衝上去砍3下!!。不過1技和3技是有那種軍師的感覺啦
(04/30 11:52 tMmt1BaE)
( ゚∀゚) <雖然有200奧卻是平A角,感覺3技在FA反而是消耗奧義的負累,說不定不學反而更好?
(04/30 11:59 zzLmfRCQ)
( ゚∀゚) <奧義條不能拿來放奧義的角色
(04/30 12:02 Q/d6.mmE)
( ゚∀゚) <把奧義條拿來放技能,這很軍師啊
(04/30 12:14 v717au8k)
( ゚∀゚) <你以為是奧義條嗎,其實是MP條啦
(04/30 12:32 9Zx9F5gw)
( ゚∀゚) <又一個肌肉母猩猩
(04/30 12:55 dqgdPr32)
| ω・`) <實際用起來有點問題 奧義獲取量太低了 大概是一般的一半 其他隊員奧義要夠快才能維持住蒼華
(04/30 13:09 k9yvVWV.)
| ω・`) <一技不是固定扣120而是全消耗 不開到攻擊大幅提升效果不太行 3技目前看起來沒什麼亮點 就算打4次感覺還是爛
(04/30 13:11 k9yvVWV.)
( ゚∀゚) <@k9yvVWV. 魚劍豪不知道有沒有搞頭,雖然用魚劍豪我就會換其他人了啦⋯
(04/30 13:13 9Zx9F5gw)
(′゜ω。‵) <對啊 所以感覺不太行 另外雖然她有200奧 鹹魚只會幫她+100
(04/30 13:20 k9yvVWV.)
(;´Д`) <@k9yvVWV. 所以被動的奧上升量是-50%喔⋯真的挺傷的
(04/30 13:32 9Zx9F5gw)
( ゚∀゚) <一技是三回合濕婆斬?
(04/30 13:34 avtCF8cI)
( ゚∀゚) <@avtCF8cI 濕婆斬(一回)而已
(04/30 13:47 9Zx9F5gw)
( ゚∀゚) <舞者能強迫奧義而不花武成或奧義值?
(04/30 14:01 avtCF8cI)
( ゚∀゚) <體保生阿!?
(04/30 17:23 JsUnCYl6)
( ゚∀゚) <@avtCF8cI 不行 沒有武成就是平A
(04/30 17:32 k9yvVWV.)
( ゚∀゚) <想不出謀略(奧義0)的我,只好硬著頭皮上了(平A)
(05/01 02:10 WWDjSM3.)
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