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波賽頓(L限水SSR) 一技:敵水傷/水神制裁效果/感電+1(最大10),CD8 >水神制裁:降攻防/DoT(不可消) 二技:敵全體水傷/我方全體攻防疊增(最大30%)/奧+20%,CD9 >消耗全水神Lv,傷害回數&BUFF性能隨消耗量提升 三技:全體水角弱耐UP/被傷輕減/吸收(最大1000),CD12持續5.不可消 奧義:我方全體水攻UP(4T)/對有水神制裁的敵方追加水技傷 被動一:必TA但奧上升量低/每1下普攻將分為3亂擊 被動二:水角發動奧義時自己增奧/水神+1(最大9) 水槍背水+堅守+新技能真髓(傷上限UP), 奧義還是自扣血的極大奧... >鰻:馬的 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <除了被動配水龍槍喪心病狂跟二技數值可以期待一下以外好像很普通
(07/31 11:26 tgvty0mg)
( ゚∀゚) <三技如果是100%就是另類的五回合弱體無效了
(07/31 11:30 26N7xX5s)
( ゚∀゚) <火齊格一樣的三技沒道理不給100%
(07/31 11:47 pc41A47Y)
( ゚∀゚) <能跟狗搭嘛
(07/31 13:58 kv2Xs95o)
( ゚∀゚) <搭機神水潔塔老男人超噁的吧..3種追傷,每回合穩定360萬額外傷害
(07/31 15:02 iQ9e7liI)
( ゚д゚) <濕婆+火齊格飛+情人軍被動+自充奧義條加攻防 也太扯蛋了角色
(07/31 15:12 WqS5aYYU)
( ゚∀゚) <@WqS5aYYU 你拿濕婆這個現在幾乎上不了前排的跟火飛哥這個普池說L角很強嗎
(07/31 15:20 tgvty0mg)
( ゚∀゚) <奧義雖然是極大,但現在問題是沒有好用的主槍職業
(07/31 16:13 QecDpSnU)
( ゚∀゚) <夜王才剛被打臉而已又有人急著跳出來挑毛病了
(07/31 16:29 2gculrSE)
( ゚∀゚) <波賽頓很強,但官方到底是多懶才整天搞這種一看就是複製貼上的縫合啊?
(07/31 16:40 Yc5JZPoQ)
( ゚∀゚) <還有那是甚麼爛武器?其他L武已經進入六龍技能時代了,你給一個7%通用上限???
(07/31 16:41 Yc5JZPoQ)
( ゚∀゚) <@Yc5JZPoQ 給上限我覺得沒問題 水龍槍夠強了 問題是堅守背水這個技能組就謎 來個八幡同款也好啊
(07/31 17:46 tgvty0mg)
( ゚∀゚) <我自己試用打濕婆FA輸出是比潔塔高一點啦(巴布劍+卡叔+潔塔),而且波賽頓也不是只有輸出能力
(07/31 18:01 h51ITTbs)
( ゚∀゚) <水等了1000天等到的卻是一個高難場才用的到的武器,這點我真的覺得不行......
(07/31 18:06 Yc5JZPoQ)
( ゚∀゚) <一整個被官方當蠢蛋一樣
(07/31 18:07 Yc5JZPoQ)
( ゚∀゚) <@tgvty0mg 理解能力是不是有問題啊?濕婆的永續DB,火龍殺的3技、情軍的被動,角色不強不代表技能就不強好嗎
(07/31 18:12 .BJ1T75o)
( ゚∀゚) <水龍槍10萬+泳卡會心5萬+泳仇閃2萬+彼列3萬,一段攻擊可以多20萬,SA多60萬,TA多180萬,加上3種追傷共180萬*4=720萬,這麼算不知道有沒有重複
(07/31 18:22 .BJ1T75o)
( ゚∀゚) <波賽頓這個角色不弱,但整體出來就是充滿惡意
(08/01 00:07 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <打短爆發沒戲(要拚也拚不過水塔)、打中長期不一定會上(強敵的話通常會變成防禦構成了,選擇性也很多)
(08/01 00:09 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <很多高性能的配件縫在一起,但只有平A散彈是獨有功能,換句話說就是個略帶輔助的純輸出,下限很高、但天花板很低
(08/01 00:11 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <總之未來會如何,感覺算是有待觀察,至少我可以很確定他跟土塗鴉絕對是兩回事
(08/01 00:16 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <土塗鴉至少扛著兩個賢者獨有性能外加開場充電40%,各種全方面打拳應對,但波賽頓就是意味不明,或短期或長期都很尷尬
(08/01 00:18 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <然後武器就是垃圾,1000天的空窗期換來一個對改變環境毫無作用、甚至不會入盤的垃圾武器,想到就有氣
(08/01 00:21 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <至少古戰上場機率就很高
(08/01 00:50 O3FKqunw)
( ゚∀゚) <古戰應該會挺有用的?推特上已經有不少摔角配水神,靠一堆追傷&給傷UP能1+1鍵打2200萬的影片了
(08/01 00:57 8bp6OAMo)
( ゚∀゚) <島民大師又想過幾天被打臉了
(08/01 00:57 gcSHf61k)
( ゚∀゚) <至於實戰的部分就不清楚了 畢竟下一次火古還很遠,官方多得是機會出強角
(08/01 00:59 8bp6OAMo)
( ゚∀゚) <那個不好意思齁,現在水隊有2鍵通常軸,你甚至不用RE那個摔角偷打
(08/01 01:01 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <我是只會看人玩的空氣玩家啦,我看不少高等玩家都說這隻很強,不知道誰比較準
(08/01 01:05 ji3YmaGs)
( ゚∀゚) <當然我是很看好舞孃全體雙動的波賽頓破壞拳啦,我也沒有否認波賽頓的強悍,但問題點不在強不強,而是有無取代性
(08/01 01:05 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <土塗鴉很難取代是因為土隊你找不到有人能貼上5T不可消降50%攻防+增傷&開場全隊充40%奧義湊二技大爆發,那波賽頓的不可取代性在哪?輸出?
(08/01 01:08 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <呼 大師給自己找台階下了 不會丟臉了
(08/01 01:09 gcSHf61k)
( ゚∀゚) <輸出啊,自身輸出比潔塔高,又能提高隊伍生存和戰力,沒道理不讓他上場
(08/01 01:21 O3FKqunw)
( ゚∀゚) <啊其實平均輸出沒有比水潔塔高就是了,如果不排斥NGA的話可以去那邊翻實測數據
(08/01 01:34 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <GW底下的討論也是高度一致的綜合型困惑(包括為啥他會變成L角),而裡頭有個留言說得很有意思:波賽頓是個強角、但也是弱角
(08/01 01:36 rd/dO49U)
( ゚∀゚) <如果海神性轉成泳裝女角是不是就沒有那麼多問題了?
(08/01 01:49 VhPv.Oy6)
( ゚∀゚) <沒事沒事,K島反指標日常,上次夜王也是有人一直講的頭頭是道,什麼沒辦法改變環境,什麼沒1303當然覺得強
(08/01 01:52 2DNvBpis)
( ゚∀゚) <平均輸出輸潔塔?至少我看的實戰影片都還贏一段差距,而且不像潔塔有生存壓力,可以貼來源嗎
(08/01 02:19 O3FKqunw)
( ゚∀゚) <我看到沒有一個輸潔塔耶,你是自己實測嗎?
(08/01 02:23 ji3YmaGs)
(´◓Д◔`) <這隻一定10分
(08/01 02:45 gXZ5slI2)
( ゚∀゚) <武器也沒多差啊,水有背水能玩又有免費扇拔
(08/01 03:11 L78dTk.6)
( ゚∀゚) <召喚石明明超帥 角色化又變醜
(08/01 06:57 asnbUPv6)
( ゚∀゚) <這隻這麼廢這次島民不會再錯了
(08/01 12:50 ztO36aHI)
( ゚∀゚) <笑死,我覺得不強、我沒抽到、我被當蠢蛋、取代不了一線就是垃圾
(08/01 15:31 xrQmg90Q)
( ゚∀゚) <GW只有9.7分啦笑死,除了大家都知道的問題之外,波賽頓的平A特效還超多、跑起來有夠卡,這根本就是故意的吧w
(08/01 16:16 9e/.f5dY)
( ゚∀゚) <果然是廢角 再說島民反指標啊
(08/01 16:25 ztO36aHI)
( ゚∀゚) <島民一直都是反指標啊,強的說弱、弱的說強
(08/01 16:27 9e/.f5dY)
( ゚∀゚) <武器沒多差,但沒有了也沒差,我就不信真的有玩水主的人會服氣這是隔了1000天才出的新水L角
(08/01 16:29 9e/.f5dY)
( ゚∀゚) <一線等級的輸出加全隊防禦技能到底哪裡不強啊,島民的強弱標準到底是什麼
(08/01 18:59 uvjgLu36)
( ゚∀゚) <無可取代性?每出一隻都要無可取代隊伍是有幾百個位置嗎
(08/01 19:00 uvjgLu36)
( ゚∀゚) <不能一招秒法桑都是廢角
(08/02 01:57 AarBciMk)
EID OG SMAPS
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