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https://www.youtube.com/watch?v=aJxS3AeBfok 雖然本來就知道差距很小了,不過小成這樣有點意外 亂舞小跟攻小根本沒差 多出來22%技傷上限也因為都是多段數技傷加成很少 [MOD_PUSHPOST_USE] (つд⊂) <幹,我昨天才剛用鋼突滿了
(01/01 21:21 l.HzMndw)
( ´_ゝ`) <我認為主要是暗角主力都自帶高傷跟高連擊,結果亂舞變得沒甚麼意義,而且還是小
(01/01 21:24 OLY1dA8A)
( ゚∀゚) <倍率一定會越來越高啦,光技傷都打成那鬼樣了,技傷體系完成單純一段加十萬一定漸漸被比下去
(01/01 21:51 82ldrxw.)
(′゜ω。‵) <@82ldrxw. 然後就推出了更多段的技傷(誤
(01/01 23:27 TC0Bu5/U)
( ゚∀゚) <亂舞變大會破壞平衡嗎?
(01/02 00:22 yxc7qwJg)
( ゚∀゚) <@yxc7qwJg 應該不會吧 暗主隊真的不差那攻刃跟三手
(01/02 00:45 IQg7vOFo)
( ゚∀゚) <除非哪天技傷砲主流又回到單段大傷害(比如說土屬打雷),不然對暗屬來說真的沒差這一點點上限
(01/02 19:55 F24bRZns)
( ゚∀゚) <泳豬槍只給攻刃小都沒說話了
(01/03 11:23 cXDBaH2Q)
( ゚∀゚) <泳豬槍又不是L武
(01/04 14:45 6SnxD.KU)
( ゚∀゚) <6段技傷跟單段技傷,技練10萬是分別為60萬跟10萬差距嗎? 還是6段也是6下加起來10萬?
(01/05 11:00 EHBk9MPI)
( ゚∀゚) <@EHBk9MPI 前者
(01/05 11:20 E9ec9Ixw)
( ゚∀゚) <想想如果暗也出把光雞杖,武僧巫龍零光自動炮就有28連發了
(01/05 12:41 Y7HPR2MI)
EID OG SMAPS
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