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https://granbluefantasy.jp/pages/?p=42161 重點 1.以後拆黃龍黑麒麟都將追加一顆金珠,過去若有使用金剛晶類道具突破者,則會得到突破時對應數量的金剛晶類道具 2.黃龍沒有被禁數量 3.U巴HL、法H、彼列跟一部分的天上戰都被調整,主要是召喚不可DB、及使用召石的相關懲罰效果被廢止 >並且承認(?)這原本就是黑麒麟對策 限制黑麒麟的原因? 1.黑麒麟的存在將使遊玩時的戰略失去多樣性,大家都會用黑麒麟無腦解決 2.實裝以來六年,角色的技能強度已然演變為16年實裝黑麒麟時無法想像的地步,並且隨著任務的逐步增加而對遊戲整體造成重大的影響 "黑麒麟的影響"成為了現今開發新內容與新角的躓礙,限制黑麒麟乃是萬不得已下作出的決斷 這傢伙真的是幹話王耶.png 黑麒麟動搖國本了wwwww [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <阿對了,還有賠石3000喔
(06/01 11:53 Kisukkbg)
( ゚∀゚) <彼列那個坐下是黑麒麟對策還挺明顯的啦
(06/01 11:54 o0OpCbOI)
( ゚∀゚) <簡單點說就有黑麒麟在,高難度角色不夠好賣啊www 極巴後半召喚封印試煉還沒修掉呢ww
(06/01 11:59 K1WLngJA)
( ゚∀゚) <這遊戲畢竟不知道塞什麼召喚 第一的考慮對象都是70 簡單便宜且好用
(06/01 12:00 4C9pC7qY)
( ゚∀゚) <動搖國本的明明是鎖 不然70塞個2隻就很多了
(06/01 12:05 fPW0ClDY)
( ゚∀゚) <打雷一般都只用得到兩隻 友召+自己的就夠了 基本上只有鎖頭打法跟某些特殊SOLO會影響
(06/01 12:09 o0OpCbOI)
( ゚∀゚) <目前看起來影響最大的就極巴
(06/01 12:12 o0OpCbOI)
( ゚∀゚) <其實是之後要出課金版上位70,只好先限制吳克70裝備數量了
(06/01 12:13 DlGtETkE)
( ゚∀゚) <@DlGtETkE CY內部員工是你?
(06/01 12:14 K1WLngJA)
( ゚∀゚) <太棒了吧,之前不是有人不缺藍紙金條反而缺金珠嗎,繼上次改可以換之後又給多一個救濟手段了,kmr都聽到玩家的聲音了
(06/01 12:15 z0hoIZxM)
( ゚∀゚) <CY是不是忘了他那個彈珠遊是戲怎樣死的
(06/01 12:15 81U6olBA)
( ゚∀゚) <沒玩彈珠 怎麼死的?
(06/01 12:21 8YI8XeM6)
( ゚∀゚) <就某一屬玩法很強,然後被砍。不過原因不是因為鎖IP嗎?
(06/01 12:28 /o9bR7mQ)
( ゚∀゚) <@8YI8XeM6 剛出一個月 然後把最強隊伍用的武器砍成智障 砍武器之前還特別up一波那個隊伍的角色給你抽
(06/01 12:31 IR1o0mQo)
( ゚∀゚) <彈珠改風連擊反而是夠果斷,那個強度到2年後的現在還是沒有人能追上
(06/01 12:33 7i0VNa0s)
( ゚∀゚) <砍跟課金角色配的免費武器,把它砍成廢物(砍前還故意pu那隻角色)然後堅持自己是砍無料內容不補償
(06/01 12:34 vNjxPatY)
( ゚∀゚) <還有那3000石是甚麼意思?你一下弄死了卡蘿,水奶嘴,伊歐,起碼應該賠3井吧?你賠個10連?
(06/01 12:34 81U6olBA)
( ゚∀゚) <那如果以後又出現招換不可,是不是又是70對策?
(06/01 12:36 2o5nQDMA)
( ゚∀゚) <@2o5nQDMA 會是上面說的上位70對策
(06/01 12:38 8zDyp45Y)
( ゚∀゚) <@81U6olBA 還有泳梅
(06/01 12:51 K1WLngJA)
( ゚∀゚) <@2o5nQDMA 就幹話啦,極巴後半召喚不可的預兆還不是好好的沒砍
(06/01 12:52 K1WLngJA)
( ゚∀゚) <要出課金版麒麟了可以塞到爽,大家忍一下
(06/01 13:05 fKBn1hak)
( ゚∀゚) <砍黑麒麟前為什麼不先把黑麒麟強化完再砍?只要把那個再召喚不可刪除的話炎上率絕對至少減一半
(06/01 13:05 BFBRBuSE)
( ゚∀゚) <@fKBn1hak 課金版黑麒麟其實早就出過,アフロディーテ
(06/01 13:15 BFBRBuSE)
( ゚∀゚) <要主召才確定發動得不要拿出來講好嗎
(06/01 13:18 fKBn1hak)
( ゚∀゚) <你還可以2連鎖啦 水10 7414
(06/01 13:27 yIKqYRNQ)
( ゚∀゚) <限制黑麒麟長遠來看是好事,但配套沒作好,賠償也不到位,讓我不想給這遊戲長遠
(06/01 13:27 JW9Z.ubQ)
( ゚∀゚) <アフロディーテ要主召又要吃三次特殊技才能發動
(06/01 13:32 kRZc.iEc)
( ゚∀゚) <免費的是要賠三小 還退給你金剛晶是有損失什麼?
(06/01 13:55 G5mbV49o)
( ゚∀゚) <老實說砍了也沒差吧 黑麒麟又不會帶超過1隻 究巴早就沒有水屬了 現在還不都3光2土1風
(06/01 14:02 CTBXMAUY)
( ゚∀゚) <@G5mbV49o 農70的時光
(06/01 14:15 /HwKAdkQ)
( ゚∀゚) <學遊戲王玩禁卡表是不是 黑麒麟變限制召
(06/01 14:29 aVHPxOS6)
( ゚∀゚) <技傷就是OP啊 你看奧義最高打多少 技傷高的一下就破千萬 等那天奧義OP就會解封了吧
(06/01 15:02 kqgntDfs)
( ゚∀゚) <@kqgntDfs 而且奧義還有無解的直前問題,除非以前的反骨TA調整再來一波不然真的很難逆轉
(06/01 15:14 Kisukkbg)
( ゚∀゚) <這樣的話,以後是不是會有6摔角爆打比列的場面
(06/01 15:19 42gQImE.)
( ゚∀゚) <角色平衡這麼差.每次看討論.大家用的隊伍永遠就那幾隻.還有臉扯甚麼戰略多樣性
(06/01 15:33 QH8PkGNE)
( ゚∀゚) <戰略多樣性(卡池)
(06/01 16:00 xlk.6stc)
(´◓Д◔`) <@xlk.6stc 去抽吧,我把所有的戰略多樣性都丟到卡池惹!!
(06/01 16:54 Kisukkbg)
( ゚∀゚) <為何現在的遊戲公司那麼喜歡自重聰明教玩家玩遊戲?暴雪是這樣,CY也是這樣,每當玩家研究出輕鬆的玩法,營運就會出來毀掉一切
(06/01 17:37 81U6olBA)
( ゚∀゚) <戰略多樣性
(06/01 17:53 AvKz5nNc)
( ゚∀゚) <反正島民還不是抄作業 不然就是躺著罵根本不會打==
(06/01 18:02 yIKqYRNQ)
゚∀゚)σ <笑死 多樣性,你沒一堆召喚哪來跟課長玩多樣性
(06/01 18:32 zEafXwt6)
( ゚∀゚) <講的好像把黑麒麟拔掉以後關卡就會變簡單一樣==現在用複數麒麟都不好打的設計程度拔掉之後只會更難啦
(06/01 20:14 FXVNAlDM)
( ゚∀゚) <想到巴布塔一堆能用EO+巴叔+70逃課..
(06/01 22:59 YNapuEns)
( ゚∀゚) <最慘的不就是KMR這幾年幫助進度跟上老玩家 裝不完整 角色不齊的新進玩家嗎 直接一拳打爆 高難難度大大增加
(06/01 23:57 kRZc.iEc)
( ゚∀゚) <@kRZc.iEc 老害玩家:德政,高難是你們這些菜雞能逛來逛去的地方嗎?
(06/02 00:53 JqGuon/A)
( ゚∀゚) <所謂戰略多樣性就只是更多sub石而已,sub不如麒麟刷新是要怎麼賣召喚
(06/02 03:02 5WYZtvgk)
( ゚∀゚) <老害7414 沒新人加入 GBF遲早會倒 6屬70快出吧 在線等 拆井抽 急
(06/02 07:07 41vNRJRc)
( ゚∀゚) <@YNapuEns 一般這種逃課用友召+一隻就夠了 用到複數隻的編成也沒有多容易
(06/02 15:30 1CZkNtQg)
( ゚∀゚) <@1CZkNtQg 射程問題啊..時停水跟EO砲都是多一隻就差一截的,尤其非頂配情況下差更多
(06/02 21:41 oDYtqSdU)
( ゚∀゚) <原本0球或0琴能過的,要搞到單邊4球4琴才能逃課就差很多
(06/02 21:42 oDYtqSdU)
EID OG SMAPS
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