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https://granbluefantasy.jp/pages/?p=46756 卡羅(風屬性) 奧義 : 風屬性傷害(特大)/二技冷卻立即刷新 一技 : 風屬性角色莊嚴板效果,CD16→14 ※隨隊伍樂器得意成員數量縮短冷卻時間 莊嚴板效果 : 高揚效果/受到的傷害屬性轉為土屬性/土屬性傷害減輕效果/弱體耐性UP,受到兩次傷害後解除 二技 : 敵全體風屬性傷害/調律Lv+1(最大10)/攻防DOWN(累積),CD8→7 ※隨調律Lv傷害與攻防DOWN(累積)次數UP(最大6次) 三技 : 風屬性角色獲得弱點屬性追擊效果(4T),CD10 ※敵方調律Lv7以上時,追加攻擊大幅UP(1次)/調律Lv10(且10回合以後)時:追加二次行動效果(1T) 被動一 : 隨隊伍中樂器得意的成員數量,自身獲得階段性能強化 (攻擊UP/防禦UP/必定三連擊/回避率UP/奧義上升速度UP) 被動二 : 隨敵人調律Lv,樂器得意的角色攻擊UP/傷害上限UP 睡了兩年(遊戲),這次活動終於醒來順便上船 承接上次平衡調整調律系統,這次新角都以調律為主軸 更進一步的是還綁樂器得意 這次卡羅比較值得注意的應該就是三技了 如果能順利在10回合剛好疊滿調律的話 就能配9妹的四技爆發再做加成 不過可惜目前樂器得意角都是偏向弱體輔助方面,普攻傷害可能沒那麼明顯? 或許也可以考慮拔一個樂器得意前排換上風奶刀做輸出補足? [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <我覺得情軍也不錯,護盾可以保BUFF
(04/30 12:15 pRbKgc/w)
( ゚∀゚) <三技不是琴限定 產廢了
(04/30 12:39 FbcrSx7k)
( ゚∀゚) <拼圖角,等風樂器再出個L限或季限一定..(#
(04/30 14:57 Ixf/yQF2)
( ゚∀゚) <疊調律然後跑繁榮? 可是繁榮要10T...會不會太慢了
(04/30 15:58 GsESUPr2)
( ゚∀゚) <弱耐100%及減傷50%配上九的攻擊阻礙(昏睡+魅了)還有護盾應該很穩
(04/30 18:21 pRbKgc/w)
( ゚∀゚) <想要10T配上繁榮的話帶23歲會有點尷尬,因為調律絕對會在10T前滿10然後重置全隊技能所以合不上
(04/30 18:23 pRbKgc/w)
( ゚∀゚) <@pRbKgc/w 這隻沒說調律變10會CD重置啊
(04/30 18:52 FbcrSx7k)
( ゚∀゚) <@FbcrSx7k 我是指帶著カンターテ(23歲)的話會被他的三技提前重置啦
(04/30 19:01 pRbKgc/w)
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