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軍神終解 終解奧義強化 : 追加一技冷卻時間縮短1回合效果 90等被動一強化 : 軍神lv調升到10層,根據lv追加防禦UP與技能傷害上限UP效果 95等三技與被動二強化 : 三技強化 : 追加奧義二次發動效果(1次) 被動二強化 : 我方身上有風屬性攻擊UP的buff效果時追加傷害上限提升效果 100等追加四技 : 敵單體5次總計40倍風屬性傷害/敵方全體的強化效果全消除/自身哭風的審判效果,再使用不可 ※軍神lv10時才能使用 哭風的審判 : 攻擊後發動一次敵全體風屬性傷害 感覺跟濕婆改法差不多 大概四使徒都是同樣套版改法了(間接判其他兩位死刑? 蛋蓋飯大概是四使徒相對有前途的了) 雖然軍神疊被動是比濕婆初速快一點,但要疊到10層真的是天長地久 開場2配上三技奧義二動...但是不像薇拉直接送個即奧 等於還是要再多打幾回合才能放奧義 再來奧義效益也就多個一技減CD,如果是全技能都減可能幫助比較大 四技比較亮眼的就全驅散,但是只能用一次外加綁軍神LV 速度上比較難掌控 附加的BUFF目前看起來挺普通的,除非技傷上限很高 真的是各強化相對來說都挺小氣的 外加招牌二技放到現在來說真的挺普通的,而且還得暖機 如果二技BUFF有順便平衡調整就好了 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <因為4技有全驅散,雖然只能用一次,但古戰還是有可能會上場,不過下一次風古戰不知道是什麼時候,到時候環境可能又會大改變
(11/14 15:18 fone3FLo)
( ゚∀゚) <全驅散還要對軸,感覺還是蠻爛的
(11/14 15:39 UivdFC1c)
( ゚∀゚) <驅散雙嬌巫妖+斑比,驅散放置器隱者,三個常駐驅散都在風屬,其中一個還是免費的,論反驅散還得問問九妹給不給讓點位置
(11/14 16:44 8W.q6Qro)
( ゚∀゚) <真的不覺得原版軍神四技這種要疊要暖又只能用一次的完全驅散有啥用處
(11/14 16:44 8W.q6Qro)
( ゚∀゚) <很強啊 10回穩定解 隨意斬開了可以直接解12層 10層後的追傷也能穩定解一層 保底解18層
(11/14 17:08 gqGolVJI)
( ゚∀゚) <技傷40倍我就不說了5擊是不是有點少?再使用不可你給40擊都不過份吧?
(11/14 17:11 TCPs1Ez6)
( ゚∀゚) <另外開1技也會疊1層軍神的,奧義減CD之下可能6,7T就疊滿10層了
(11/14 17:15 TCPs1Ez6)
( ゚∀゚) <沒資格當現況的鐵板
(11/14 17:20 65R4HB0k)
( ゚∀゚) <@gqGolVJI 那個隨意斬給隊友的攻擊倍率只有15%捏,你要想清楚啊
(11/14 17:24 8W.q6Qro)
( ゚∀゚) <風屬T0角真的太強 加上最大對手是他自己的季限 神盾也是這個狀況
(11/14 22:19 x24U58D2)
( ゚∀゚) <真的不太行,別說T0連T1普角風火狐都踢不太下來
(11/14 23:20 VLibnU.I)
( ゚∀゚) <@VLibnU.I 風火狐是限定耶
(11/15 10:18 U0G6afSE)
( ゚∀゚) <奧丁跟史庫爾德不角色化上船嗎?
(11/15 10:48 3CF7r21w)
( ゚∀゚) <比濕婆強
(11/17 19:03 wV6JceQU)
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