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SSR斯賓納(風屬性) 奧義 : 風屬性傷害(特大)/發動一次2技 一技 : 二次行動效果(5T),CD9→8 ※迴轉Lv5以上時,追加風屬性追擊效果(20%,5T) 二技 : 自身驅散預防效果(1次)/幻影效果(1次)/全迴避(1次)/迴轉Lv+2,CD8→7 三技 : 自身普通攻擊與傷上昇效果(50000,3T)/亂擊效果(3分割,1T),CD7 ※迴轉Lv10才能使用,迴轉Lv重置 被動一 : 攻擊力降低(60%)但必定三連擊 被動二 : 若我方全體對攻擊目標造成30hit以上的攻擊,回合結束時自身迴轉Lv+1(最大10) ※戰鬥開始時,迴轉為Lv10/迴轉Lv0時,自身風屬性追擊效果(30%) 指尖陀螺哥,之前偶爾在節慶小活動登場 這次升格SSR,看來CY其實也還滿喜歡這位的嘛 明明前面還有不少R/SR角等著排隊 大致上來講應該就是短期用的小軍神 因為開場就有迴轉滿層的關係 可以直接啟動三技 包含1技的追傷 則可以享有2動/追傷(20%+30%)/亂擊/與傷上昇各式各樣的效果 不過因為被動有強制降攻的關係(最後乘算) 要拉回原本的輸出的話明顯需要各種固傷加乘 雖然傷害可能可以期待,但是沒有其他功能性的話還滿容易被換下去的 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <乏人問津 慘
(04/16 09:16 44ciaAE2)
( ゚∀゚) <@44ciaAE2 還不感謝CY爸爸讓大家省石頭
(04/16 09:47 bbJ35wbU)
( ゚∀゚) <@44ciaAE2 有上過推特趨勢不叫乏人問金吧
(04/16 11:03 2G9YRVE.)
( ゚∀゚) <@2G9YRVE. 因為技能特殊上推特 除此之外真的乏人問津..
(04/16 14:12 09MLJHEA)
( ゚∀゚) <@2G9YRVE. 擺一坨大便當新角也會上趨勢啊
(04/16 15:53 KzlScPmY)
( ゚∀゚) <印象就剩SR拿FFG當陀螺 SSR拿沙漏當陀螺
(04/16 19:34 ir2aWhpw)
( ゚∀゚) <被動一降攻擊力太有感了 就算有二動追擊亂擊也只是從抓癢變成花式抓癢
(04/17 11:07 o2VPhdAk)
( ゚∀゚) <不過這也沒辦法 畢竟指尖陀螺終究是上個時代的敗北者啊!
(04/17 11:09 o2VPhdAk)
( ゚∀゚) <他應該改打戰鬥陀螺
(04/17 16:47 Fid0aMKI)
EID OG SMAPS
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