Granblue Fantasy
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我覺得真的要多一點人反應才有用 [MOD_PUSHPOST_USE]
無名氏
: 已經不少人做出來了 我覺得不會改啦= =
(17/03/22 01:48:23 TuBNUJNY)
無名氏
: 退材料不就好了
(17/03/22 01:51:17 q8M.x.WE)
無名氏
: 以前古戰勳章換FFG的也都把這次下修的差額全退了, 官方有心想改根本不是問題
(17/03/22 02:46:22 LUyaLnt2)
無名氏
: 不少人做出來 那是多少人呢? 就當作是100人好了 這100人在GBF這塊農場中 想必也是特別奇葩的
(17/03/22 04:26:26 KRnDAXPg)
無名氏
: 信不信3年後 終解十天的人數根本不會成長 頂多從原本的100人變成105
(17/03/22 04:29:28 KRnDAXPg)
無名氏
: 如果是正常的營運 這種成長幅度 早就看出問題了 不改必暴動
(17/03/22 04:32:13 KRnDAXPg)
無名氏
: 去年二週年時最多持有十天的玩家印象是兩名,而且只有五位十天
(17/03/22 05:11:34 M5l.fkZI)
無名氏
: 才一年過去就變成現在25個十天全有,你覺得三年可能完全沒成長???
(17/03/22 05:12:22 M5l.fkZI)
無名氏
: “我做不出來的就一定是有問題,不平衡,要改~” 大概是這種自以為是以自己的準則衡量的屁孩心態吧
(17/03/22 06:14:47 uyG8O1sQ)
無名氏
: 所以你做出來了嗎?
(17/03/22 06:28:28 nvbn0leA)
無名氏
: 阿就卡金塊阿 四像補充就出來了
(17/03/22 07:01:42 Gjj4DrWw)
無名氏
: 所以現在就是要以那25人為標準就是惹齁
(17/03/22 07:06:37 q1CNath6)
無名氏
: 哩洗北七逆 2周年天上人是有大巴可以農FFG嗎? 講話能不能動動腦子
(17/03/22 07:34:40 eaZsWQkI)
無名氏
: 老實說材料真的就緋緋金難搞 要是四象多補幾顆 也沒什麼意見
(17/03/22 07:44:21 7PMDJtu6)
無名氏
: 不然就把古戰緋緋金降的跟金剛晶同個標準
(17/03/22 07:46:04 7PMDJtu6)
無名氏
: 降緋緋金等同讓超武器派提早與重課拉至同樣水平,絕對沒可能
(17/03/22 08:24:18 8PI7axIM)
無名氏
: 營運:第一天就有人做出來了果然難度還是太低 需求材料追加六屬真化武好了
(17/03/22 09:29:59 lNst6ow6)
無名氏
: 那麼多人玩 從2變25是很多嗎 白癡
(17/03/22 09:49:06 qPbMpncU)
無名氏
: (´ー`) 只玩1年3個月的表示四月補個金塊就能終解三妹看胸前的大西瓜,真的沒很難
(17/03/22 12:11:06 As.QWsHg)
無名氏
: 終突十天本來就是給有7隻UP那絃十人玩的 普通人就普通做4隻十天就好
(17/03/22 13:04:03 Q60PzHY6)
無名氏
: 現環境10天前排可有可無的 做4隻倉管還不如換一隻有決對影響力的
(17/03/22 13:09:06 7PMDJtu6)
無名氏
: 總是有北七出來洗地
(17/03/22 15:31:55 qPbMpncU)
無名氏
: 要有絕對影響力我還不把仇閃火拳神威GAY槍塗好塗滿
(17/03/22 15:32:59 qPbMpncU)
無名氏
: 而你也不必跳針那些好幾塊FFG的宇宙人 因為你不是
(17/03/22 15:33:38 qPbMpncU)
無名氏
: 我也覺得要拆武器營運真是腦子有洞,但我還是會弄出來,大概一個月內就能作好了吧
(17/03/22 17:39:55 B42Wlnq.)
無名氏
: 做一隻十天終突也才3顆緋緋金 你3顆也就給你突滿一把 你拿一把課金武 跟一隻終突十天比影響力?
(17/03/22 18:15:59 7PMDJtu6)
無名氏
: (゚∀゚) 說真的就算是成品天星器根本也沒多少是非用不可的,拆了真的有差?
(17/03/22 19:17:15 0kHQd3Bo)
無名氏
: (゚∀゚) 而且會做到完成也只是為了十天眾角色,還真沒聽過有人是為了十天武性能而把FFG丟進去的
(17/03/22 19:20:30 0kHQd3Bo)
無名氏
: 你要用這樣兩分法很簡單啦十天眾終解也不是必要不做就好 連意見也省了因為不必要
(17/03/22 19:24:10 Liz2TBtQ)
無名氏
: 劇情不合理 難度有意見有討論直接一棒打死喔沒必要 羅密歐2糞劇情你可以不看又可以解決了 讚
(17/03/22 19:26:01 Liz2TBtQ)
無名氏
: 這傢伙大概三小P的吧 硬要出來說我覺得難度還好呀
(17/03/22 19:46:59 4.1bO4Jk)
無名氏
: 掛上去的裝掛上去的等級有臉說還好
(17/03/22 19:47:37 4.1bO4Jk)
無名氏
: 呃,所以說泳丁nerf了沒有?
(17/03/22 21:41:19 bzjNMe.s)
無名氏
: 官方不敢動啦,垃圾,只想賺錢連平衡都不會搞,HRT跟本智障平衡師
(17/03/22 22:29:17 Ksl09CO.)
無名氏
: 就是嘛...你覺得不平衡垃圾只想賺錢的都活的好好的..只有你在崩潰
(17/03/22 22:42:38 bzjNMe.s)
無名氏
: 是活的好好的,不過被踢下台換KMR了
(17/03/22 23:34:46 Ksl09CO.)
無名氏
: 說的好像KMR就有好好搞平衡似的w
(17/03/22 23:42:03 VGztY3sg)
無名氏
: (´ー`) 平衡跟武器技能的方向是FKHR在弄的...
(17/03/23 01:27:09 4QdhaZhc)
無名氏
: 緋緋金現在450就能換了, 對角色有愛就把緋金砸碎吧, (目前差證和銀天
(17/03/23 02:44:06 ucCRc0io)
無名氏
: 營運腦袋中的概念和正常人不同,當然弄不好屬性強弱平衡的問題
(17/03/23 10:23:25 KjYk2qvg)
無名氏
: 一般來說,所謂「強化」是指「對象的能力、數值獲得提升」
(17/03/23 10:24:41 KjYk2qvg)
無名氏
: 而營運的方法則是,先搞出個「敵方抗性強化」,逼玩家去玩其它屬性
(17/03/23 10:26:13 KjYk2qvg)
無名氏
: 然後再丟出新武器要玩家去打,並且這些敵人都有抗性強化
(17/03/23 10:26:54 KjYk2qvg)
無名氏
: 最重要的是,既有的爛東西大半都沒有去動,換言之,這些東西完全沒有「強化」
(17/03/23 10:28:30 KjYk2qvg)
無名氏
: 營運的想法可能是,「逼玩家打x用o屬,o屬性會強化」這種使用人數強化的邏輯
(17/03/23 10:33:27 KjYk2qvg)
無名氏
: 而一般人的想法是遊戲本身強化的邏輯,要求的是「既有存在物的調整」
(17/03/23 10:36:08 KjYk2qvg)
無名氏
: 這應該是日本ACG產業的積習,爛東西當作“黑歷史”封存就好,不需要去修正
(17/03/23 10:38:52 KjYk2qvg)
EID OG SMAPS
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