Granblue Fantasy
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最近看戰鬥動畫的感覺 這次BUFF/DEBUFF高速化似乎不只是狀態標記浮現加速 狀態顯示后到角色開始下一個動作的中間空檔時間也縮短了 比如說mao切換架勢 技能狀態浮現完后開始下一步的時間大概快了半拍 而按出一排技能 在沒有網路阻撓的情況下 應該也能感覺是比以前快些的 這次調整應該能一定程度上改善技能流丟技能太苦慢不如普攻流效率的問題 [MOD_PUSHPOST_USE]
無名氏
: 你還得考慮技能演出的時間,今天改動只是DEBUFF BUFF快了點,根本上還是比不過多窗口普攻流的
(17/11/26 04:05 /A52HWRc)
無名氏
: (*゚∇゚) 所以各種多段.亂擊技能什麼時候快速化?用了反而脫台錢
(17/11/26 05:36 VB9NMXO2)
無名氏
: (・_ゝ・) 只希望古戰boss不要有進場演出拖台錢...
(17/11/26 05:55 Fs6dPlW6)
無名氏
: 進場演出真的防君子不防小人的....
(17/11/26 07:56 /j7Qds6Q)
無名氏
: 維拉的快捷可以無視那個演出喔喔喔喔喔
(17/11/26 11:15 pzGAE00A)
無名氏
: (´∀`) <我覺得看預測傷害來演算該場打不打得贏,直接算完就進結算畫面 你們說好不好
(17/11/26 13:57 qC/FG4dk)
無名氏
: (๑•̀ㅂ•́)و 別打了 直接給我獎勵
(17/11/26 14:42 8G7CN90Y)
無名氏
: 當然不好阿,這樣怎麼用摸都哈壓哭搶走別人MVP秀優越
(17/11/26 14:54 BBGX2t1o)
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