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應該不少人在FES之後因為放了太多衛星而在刷裝路上趨於保守 或者預估各種可能性 總之大致聊點 1.方陣召喚 新衛星里諸多不確定要素里極少數確定的變動------終突召喚帶來的CD減少 可以開場即用的效果 而且現在最優選擇的友召 140系列的主動效果因為偏戰略價值難以開場即用 給予了開場用其他召喚的餘地 而目前四屬方召效果都很實用(降攻/破甲/回性UP) 尤其是火水的破甲15% 在終突后可以開場即使用 隊伍里只要再出1個破甲技就能疊出接近滿破 不要再帶2個破甲技或者綁死破甲角 可惜光暗的效果就很差(恢復DOWN/幾率驅散) 只能祈禱終突能帶來較大提升 2.1.0方陣武加強 "終突并達到LV120后解鎖/升級2技" 這是我認為最有可能的強化方武方式 其他武器上已使用不少次的套路 確保了後期收益也避免早期過於強力 "2個技能都有用""至少有1個包含攻刃"基本是現在主流武器的標準 方陣1.0那批大多只有1個技能甚至還是廢技的很可能會朝著這方面調整 但應該只會滿足"2個有用技能"這標準 尤其是火拳/水杖這種1技和提高輸出基本不掛鉤的 調整后大概也只是第二個技能用的程度 而基礎攻刃的武器 2技估計主要給守護/見切/二手這類舊時代里次級實用的武器 而新時代詞綴只會在2.0方武上看到 3.副召加護效果 剛出轉世時還以為塔羅牌是特殊的存在 而四周年活動召+氪金召一下給了2個帶副加護的召喚 感覺基本可以確定這個節奏---------以後會持續推出帶副召效果的召喚 具體帶來多大變動還是個未知數 至少配置召喚時有了更多要素考慮是確實在提高遊戲性 4.光暗的新戰力的擔憂 過去尤其是剛3周年那時候 KMR有些太照顧四屬了.......... 如今預告的光暗天司終於快來了 但之前預告里普遍推斷是光暗天司的雙子在活動里只是路人 聖德芬已經角色/召喚大放送 再來個天司試煉怕是過勞死 活動里唯一和暗掛鉤的是反派角色 也不像是會安心給玩家做試練的 快來的光暗天司試煉仿佛又成了懸案 而之後即將推出的方陣2.0的光暗BOSS目前也依舊是未知數 但願別再為"KMR偏心四屬冷落光暗"再添一個鐵證 [MOD_PUSHPOST_USE] ( ゚∀゚) <當你個版? 滾回尸丁丁
(03/04 09:17 qVfOxYZw)
( ゚∀゚) <衛星你老母,這麼喜歡北京土語怎麼不滾回NGA
(03/04 09:41 jixWsK8c)
( ゚∀゚) <入境隨俗,麻煩把中國用語改掉好嗎?
(03/04 11:21 HzDUs4nI)
( ゚∀゚) <聽起來蠻有可能的 不知道上面的是在兇三小
(03/04 13:25 yPavR.QQ)
( ゚∀゚) <智障智久了只會嗆人了喔?
(03/04 13:25 yPavR.QQ)
( ゚∀゚) <什麼叫做衛星?
(03/04 13:27 aAQl9u0g)
( ゚∀゚) <衛星,是環繞一顆行星按閉合軌道做周期性運行的天體 by wiki
(03/04 13:30 QiXNdlfI)
( ゚∀゚) <yPavR.QQ想當預言大濕卻被婊 換ip自演不必不必ww
(03/04 17:57 qVfOxYZw)
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