體感遊戲
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[情報] Rise of Nightmares
[11/04/04(一)04:12 ID:ivIyh7Ko]
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No.57
(
JPG - 43 KB - 800x459
)
SEGA為Kinect打造的恐怖游戲《噩夢來襲》(Rise of Nightmares) 自從去年TGS上公布
以來,基本沒任何消息。現在根據美國游戲評級機構ESBR評級結果,
《噩夢來襲》被定為M級,這和之前的所有Kinect游戲休閑向都不同。
故事詳情:
此游戲是一個恐怖冒險游戲。玩家扮演一位必須從一個瘋狂的科學家手中救回妻子的美國游客,
游戲第一人稱視角展開,玩家使用的武器游戲:指節銅套、小刀、斧頭和電鋸去干掉類喪屍敵人
和樣貌極為醜陋的怪物。戰鬥突出血液四濺,會造成斷肢或斬首,屍體的碎塊會在地上保留一段時間。
一些過場動畫更加暴力血腥:一男子大聲慘叫當釘子刺穿他的身體;一個角色在血泊中爬行;各種虐待致死;
一些女性角色會有裸露的場面。此游戲預計2011年發售。
( ゚∀゚) <中間那具女性腳色確實是頗露骨的
(04/19 20:36 ZIigS102)
( ゚∀゚) <SEGA你確定是不是拿錯死亡之屋的東西
(06/07 17:59 R/uQ79Pw)
( ゚∀゚) <不就是近戰版的死亡之屋?
(08/18 12:25 ZN5UDayA)
無標題
[11/09/25(日)01:57 ID:EslFoDrw]
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檢舉
]
No.88
遊戲劇情上,看過國外的walkthough後......
簡直是Bio+Clock+Silent+&^^&%$^$~等等混和後的"恐怖"遊戲
(劇情恐怖就算了,慢到不行的走路跟單調的探索方式等等~讓人感到深深的恐懼)
裡面的超展開,會你的恐懼達到毀天滅地的地步!
這樣的好遊戲,你還不買嗎? ( > ∀。 ) /~
(註:不能怕到把Kinecte丟出窗外喔!)
無標題
[11/10/04(二)00:21 ID:UecIcI9Y]
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No.89
這一套我買了,老實說我只會氣到想把Kinecte丟出去XD
或許是我自己的感官問題,玩這一款的時候完全沒有感覺到很恐怖
而且打怪的時候反而會想笑,手邊沒有武器的話使用北斗神拳一樣能打倒,但是要打有點久...
至於會讓我要把Kinecte丟出去是因為感應問題吧?
有時候人物視角會亂動,雙腳的判定有時候往前到一半突然變退後,而且肩膀感應的缺點是沒有考慮到人體的一些自然反應(比方說無意識的晃動身體)造成操控上的困難,雖然我覺得也可能是製作小組故意的,而且主角沒有學會左右平行移動的技能,讓你的腳色只能像惡靈古堡的人物一樣,除了左右原地旋轉加前進後退以外,沒有其他移動方式。
此外我覺得說明書的說明不是很足夠,遊戲開頭失事之後要從湍急溪流上的電車車廂奔跑時
畫面上只出現一個"RUN"的提示,我想說把腳拉得夠寬了怎麼人物還傻傻在那裏,等主角掛掉20多名兄弟之後才發現真的要在那裏原地跑步 OTL,提示你好歹也說明清楚點嘛。
這裡提一下,武器有看不見的耐久度問題,只有武器堪用與武器快損壞兩種模式的提示,害我每一次看到有新武器出現在腳邊都會想要立刻換掉...投擲類武器的判定也蠻奇妙的,丟爆炸試管經常失準,但是手術刀卻奇準無比。
至於打怪的部分,就當作在玩水果忍者吧,手揮累了還可以用腳先踢開。戰鬥其實還蠻愉快的,為那些破殭屍對我一點恐嚇力都沒有,只覺得在毆打一群失智的喜憨兒(我還注意到護士殭屍的CUP還蠻大的,事業線清楚,而且還穿蕾絲花邊的胸罩。)
如果玩過傭兵戰場、惡靈古堡、惡靈勢力之類的作品,就不覺得裡面的屍體有多噁心了,反而還有餘力去欣賞美女殭屍吧(喂)
(; ´д`) <為什麼主角不能背著女友推倒女殭屍!!
(10/16 02:40 ktTzWnXA)
( ゚∀゚) <為了護士的歐派 你害我想買來看看了XDDD
(01/22 20:24 c/FizVN6)
無標題
[11/10/30(日)18:50 ID:66xJtILo]
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No.92
感應問題太過靈敏
有時候只是身體稍微偏一點點就整個視角轉動
調整方向花費不少時間
防禦的判定問題也很嚴重
明明擺出防禦姿勢
但是成功防禦的機率不到50%...
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