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剣と幻想のアカデミア
[18/07/17(二)15:58 ID:.Hw3crJE]
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No.10264
推文 4
(
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)
目前OB中
遊戲內容有點像是多了cost及等級要素的即時戰略 戰略面來說有點像FEZ 有兵種相剋的要素
介面中央一個大大的對戰ICON 暗示PVP要素濃厚 未來活動可能會是朝向PVP為主的遊戲
沒有自動功能的樣子 未來不知道會不會推出 目前對懶人來說不算是友善的遊戲
( ゚∀゚) <齁勝
(07/17 22:52 woaMCVto)
( ゚∀゚) <第一次在DMM上玩到真PVP.....
(07/18 00:45 NeyzuWaA)
( ゚∀゚) <作為pvp類型遊戲 這款的課金要素太重 可能活不久 競技型遊戲最怕的就是被課金屌打 無課會先跑
(07/18 01:41 3tIaVuf.)
( ゚∀゚) <https://i.imgur.com/gfGYdL1.jpg 一直進不去
(07/20 16:18 nO089VeU)
無標題
[18/07/19(四)12:13 ID:H6StQRwo]
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]
No.10283
推文 11
(
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)
正式開服拉 事前下來了
不過還以為會有曜日關啥的.....沒肥沒好感
故事也沒得挖 只能靠抽抽結晶兌換
這款10連保5 5星以上就有動圖
這款的%%是個人蠻喜歡的 %起來有表情變化眨眼之類的
但沒資源啊!!
如果資源都只能在PVP上的話大概還是會撤退吧
主頁那麼大個"對戰" 感覺不吃重不太可能 光日任就滿滿的對戰 而且還是真人PVP
總之先當個佛系玩家
希望登入禮可以給我滿滿的經驗書和好感
( ゚∀゚) <我是覺得這遊戲已經沒救了 先天設計失敗 注重PVP卻有不公平的課金機制
(07/19 12:47 ozXX56Is)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <為了保留無課玩家 官方勢必得釋出大量的石頭讓無課能確保一定的底牌 否則無課就是被課長屌虐
(07/19 12:48 ozXX56Is)
( ゚∀゚) <人口最多的無課跑光 這個PVP遊戲同等宣判死亡 因為只會剩課長打課長 最後課長也會因為打來打去都是那幾人而退坑
(07/19 12:49 ozXX56Is)
( ゚∀゚) <那皇室戰爭為什麼還活著?
(07/19 14:39 UtLraPNg)
( ゚∀゚) <皇室我沒玩過 我不確定 但光是一邊有天使 一邊沒天使 就是極大差距
(07/19 14:43 /mYYeJDw)
( ゚∀゚) <看雙方基本牌組取得度是怎樣吧 皇室也是開局有王子先贏一半 但總有對策的 且皇室的平衡度算很高 哪像剛彈那款 平衡崩壞等級屌打模組問題還不少
(07/19 20:07 IfdjAf7E)
( ゚∀゚) <話說對戰斷線的話是算輸嗎
(07/20 12:33 49YKLZYs)
( ゚∀゚) <這遊戲連肥料也要經由PVP獲得 導致新手連長大都沒辦法 之前不是有封測過 為什麼會犯這種致命錯誤?
(07/20 14:50 BXXGPNcQ)
( ゚∀゚) <感覺現在人數銳減 至少要5.6次才能1次配對成功
(07/20 15:04 BXXGPNcQ)
( ゚∀゚) <太高的關係??1.2百分到是配很快 最近開的個人只有這款能玩遺忘和招喚少女個人電腦太爛開不起來
(07/21 01:58 auKG0U4Q)
( ゚∀゚) <1
(12/29 19:57 mnj45W3M)
無標題
[18/07/20(五)19:04 ID:utu6BgP6]
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]
No.10304
推文 8
搶先玩到現在17**分,16等
1小時能打5場就偷笑
目前情況是能連到分數就會上去
低分被拉上來的沒能力對應老屁股
因為一個月能換的高等肥數量固定
就算課金也沒有辦法多換
戰力上絕對無法對抗
but
低分雖然打輸
但是分數差補正最多可以+29
只要不是放推都能有2分防禦分
打輸還會+31分真的詭異
導致新手分數會被快速拉高卻沒有金去強化隊伍
遊戲體驗非常差
把金跟肥放同一邊就會有問題
反正時間多會放推降分虐菜拿資源
為了避免有人掛資源讓輸方拿垃圾的肥1根本蠢
現在新手完全沒有辦法成長
根本搞笑
更別說先行到正式一堆修改
之前灌肥拿經驗比較少沒補償肥
灌肥要花比較多金(大約20%)沒補償金
武士rush強就直接改弱也沒補償
營運這種尿性真的是當玩家都M
原本打算買個禮包的想法直接縮
( ゚∀゚) <這也是這遊戲智障的一點 正統的RTS是不會加入單位等級制度 就算有也是必須是開場lv1的情況
(07/20 19:12 62Jmk/EQ)
( ゚∀゚) <搞也就算了 可是卻沒有做好分配隊伍的配套措施 老屁股自然屌打單位等級沒起來的菜鳥
(07/20 19:18 62Jmk/EQ)
( ゚∀゚) <但是那群玩皇室的老鳥表示 他們平均角色10級就可以屌打30級
(07/20 22:19 fO.NtGh6)
( ゚∀゚) <那請你表演一下 用全等級1的單位過主線2-2關卡吧
(07/20 22:57 62Jmk/EQ)
( ゚∀゚) <剛剛查了一下 2-2對面的等級都只有4~7左右 差距不到10等 我相信你口中的老鳥一定辦得到
(07/20 23:04 62Jmk/EQ)
|д゚ ) <30等武士+30等加速,沒有阻擋的情況下20秒內就能拆掉主堡,10等打30等被主堡射就飽了
(07/21 04:22 MMdopmKQ)
(゚∀゚) <兵種相剋搞懂可以全LV1隊伍打贏2-4 只是火力不夠拆主堡
(07/22 22:01 ZCBel4xQ)
( ゚∀゚) <不是屌打嗎? 怎麼連主堡都爆不了? 還差不到20級耶
(07/23 02:46 vPIDpFqk)
無標題
[18/07/20(五)21:31 ID:Yn3MvGrA]
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]
No.10306
推文 8
爛遊戲
一堆屁孩快輸就跳出
( ゚∀゚) <這情況全世界都有吧
(07/20 21:34 62Jmk/EQ)
( ゚∀。)o彡゚ 跳跳跳齁哩送
(07/21 00:06 woaMCVto)
( ゚∀゚) <PVP廚現在感覺如何啊www
(07/21 09:57 SeIkUK1k)
( ゚∀゚) <跳出會怎樣 這場不算??
(07/21 15:51 auKG0U4Q)
( ゚∀゚) <被對方打爆主堡 在進入就結算了 總之輸了
(07/21 17:01 eG9eCqfg)
( ゚∀゚) <判定很怪 昨天三場中有2場我打爆前面兩塔 我只被爆一塔 對方斷線 結果判定我輸 另一場是我已經打到對方主塔快爆 這就判定我贏
(07/22 09:50 9wzw5Cj6)
( ゚∀゚) <我是不知道有甚麼好跳的啦 這是PVP又不是PVE 浪費雙方時間 應該設定城中離直接判定輸才對
(07/22 09:52 9wzw5Cj6)
(*´∀`) <應該設定城中離直接判定輸才對+1
(07/22 15:05 zFp1hElw)
無標題
[18/07/21(六)17:11 ID:Y8ctcKyM]
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No.10308
推文 6
個人是覺得可以多出像是共鬥的系統多一點玩法對吧
像是4個玩家一人一個城要推到對面的BOSS然後BOSS會放小兵海跟技能這樣
不然純粹PK真的打沒幾場就悶
( ゚∀゚) <等這款出來 "Re:剣と幻想のアカデミア" 就有機會看到了
(07/21 18:38 Zt2l91LQ)
( ゚∀゚) <然後會變成文字娘那種出小包就會被幹翻天的糞共鬥
(07/21 20:08 unYX6TNE)
( ゚∀゚) <好想法 但是真的等Re 才有可能
(07/21 22:48 eG9eCqfg)
( ゚∀゚) <等寫出來實裝少說幾個月 人也跑光了
(07/21 22:49 eG9eCqfg)
( ゚∀゚) <等活動吧 ㄟ....是說這種會有活動嗎 繼續對戰但是加開任務?
(07/22 01:56 auKG0U4Q)
( ゚∀゚) <只能pk真的滿乾的 好想玩玩PVE之類的
(07/23 00:45 AW2pap42)
無標題
[18/07/23(一)19:21 ID:0R2E98Lk]
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No.10315
推文 2
感覺現在一大堆人都放推故意掉分掉階 拿重爬的獎勵
碰到好多完全不動的
( ゚∀゚) <很正常 打上去一堆牛鬼蛇神超難打的 只是當沙包打 倒不如退回下面
(07/23 19:53 eWkoAlEI)
( ゚∀゚) <牛鬼蛇神也跟著下來
(07/23 20:04 woaMCVto)
無標題
[18/07/23(一)20:04 ID:nbUkzmgc]
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No.10317
推文 6
>>No.10315
玩到2018分
真的是糞遊戲
第一 PVP只要沒拆到對方的檢查點
你就甚麼都沒有 浪費2分半的生命 幹
第二 故事模式過完後
再打一次一點基本獎勵(玩家經驗或錢)也沒有 幹
第三 抽半天我就是抽不到魔戰士跟另一個偷城的職業 幹
第四 勝一場才500~600的錢
媽勒 沒法練卡是要給人家殺爽的是嗎 幹
( ゚∀゚) <不過DMM排名還是很高 看樣子大家都愛PVP 又或者是課長終於找到可以課金殺爆人的真PVP GAME了
(07/23 22:22 woaMCVto)
( ゚∀゚) <才幾天排名還不好說 個人現在就是只解每日 輕鬆點點
(07/23 22:37 yblzPVMw)
( ゚∀゚) <排名高 那是因為近期出的遊戲都是那種品質超差的神作 反而幫這遊戲助攻
(07/24 00:56 eWkoAlEI)
( ゚∀゚) <等幾天其他不錯的遊戲推出後 人氣就會被吸走了 twitter不少人對這遊戲設定也是怨聲載道
(07/24 01:00 eWkoAlEI)
( ゚∀゚) <排名其實不高 新遊要有前三才算好 最近出太多了 而且出很多差的也不會有什麼助攻 因為爛的遊戲多並不會讓你贏那堆老屁股
(07/24 09:54 GOGEkFi6)
( ゚∀゚) <等過一兩個月後再看看吧 初期太多嘗鮮的不準
(07/24 11:49 omXTQ1Bs)
無標題
[18/07/23(一)23:40 ID:0R2E98Lk]
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No.10319
推文 1
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>>No.10317
我也是沒斥侯沒風魔劍沒水靈沒女神
兩千多分的時候也連敗到掉階3 4次....
現在勝率還算有個6 7成 輕劍大劍長短弓配的好會很強
但羽劍還不太會用 看人是都會貼牆放 慢慢飛過來砍我長弓的
重點是我還被牆卡著射不到他...
其實魔劍用大劍砍兩刀就掛了 然後斥侯只要一刀
但是前塔被拆的話 他直接放隻魔劍進營裡就很可能直接清場
再來就是玩到後來會變完全不缺書 都只缺錢
經驗書II已經5X本了 沒錢吃 QQ
大劍真的很強 推薦練ㄛ 輕劍重劍輕鬆贏 砍後排也都只要一刀
( ゚∀゚) <也只能靠空中戰力殺魔戰 但通常後面都會跟一隻魔弓或短弓...
(07/24 19:50 ikr1tzXg)
無標題
[18/07/30(一)18:30 ID:6iW/xJmw]
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No.10371
推文 1
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)
開活動了 PVP為主 可以換一些道具回去
( ゚∀゚) <沒抽到聖劍 劍氣看起來真有趣啊
(07/30 18:39 7XVKIwbc)
無標題
[18/07/31(二)01:49 ID:tn102dvQ]
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No.10373
推文 6
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)
我是
>>No.10319
不知道還剩幾個島民在玩 (;´ω`)
想說開活動了就再來分享一下
組合跟之前差不多 不過火牆跟武士換掉了
我覺得不同的組合有各自好用的區間
像是初階時水靈開場先放就很難解、武士偷塔有奇效
可是到後面水靈的威脅就大大降低了 放輕劍+短弓就能輕鬆解 不然就是直接女神
武士則是把石頭放在自家偏中的位置 他就會被吸引過去
雖然對面通常會配天使跟閃電 可是解法還是很多
我主要就是放石頭後配大劍或羽劍 特別是羽劍可以無損解
推薦初中階的人主要先把好感給長短魔弓跟法師 HP堆到能扛火風暴就能質變
其他還有一些技巧 像是石頭下在置中可以分兩路騷擾、羽劍貼牆飛(總算會了(´ω`))
再來分享一下角色常見的用途
長弓=>短弓 (一箭就死 完美解)
魔弓=>長弓 (但如果是彼此射程都在內的話 長弓兩箭就能解決魔弓)
魔弓=>短弓 (魔弓兩箭解決短弓)
雖然短弓乍看最弱 可是進入射程內的話DPS是最高 身前配隻輕劍或大劍是很常見的組合
輕劍的價值在於當坦用
重劍主要是AOE的
魔劍靠90%箭傷減免 可以直接放在弓手大爆砍
然後大劍主要是扛以上所有遠近戰 打坦兼備 特別是她背負著魔劍剋星的重大使命
飛龍用短弓跟羽劍打
武士靠石頭跟羽劍
火靈跟火法用魔弓
比較常見跟印象較深的大概這樣
其他的暫時想不到了
有其他解法或是特殊陣容歡迎討論ㄛ ( ´ω`)
゚ ∀゚)ノ <現在的問題是沒有魔弓就甲賽。魔弓>長/短弓/土/火法/精靈使
(08/01 05:47 TkIfUJhg)
(;゚д゚) <魔弓開始打塔以後被打也不會切換攻擊目標
(08/01 11:53 GJMMJkhM)
(`・ω・) <魔弓可以用大劍配風法解 位置放好別讓風法被掃到就好
(08/01 16:13 4v3RbOdI)
(`・ω・) <對面放魔弓後通常會補大劍/輕劍/石頭/魔劍 放風法可以讓大劍輕鬆清
(08/01 16:14 4v3RbOdI)
(`・ω・) <補充一下 不是說對面5C魔弓就只能大劍+風法12C去解 是大劍配風法可以解掉對面大部分的常見攻勢
(08/01 16:25 4v3RbOdI)
(`・ω・) <之後看對面的下法再補個長弓短弓或其他角色 基本上就能穩贏一路了
(08/01 16:27 4v3RbOdI)
無標題
[18/11/22(四)15:50 ID:Pgy7t1Ps]
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]
No.11363
推文 7
(
JPG - 72 KB - 537x544
)
才剛開復刻 就要長修啦!!!
OK拉 修一修希望更好 這款的動圖真的不錯
還以為出死靈會下修結果是長修XD
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重要】長期メンテナンスのお知らせ(2/4)
長期メンテナンスまでのスケジュール
11月27日13時30分~ 有料アイテムの販売休止
12月4日13時30分~ 長期メンテナンス開始
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還可以玩12天
( ゚∀゚) <明顯要Re了 排名掉得很慘 看其他討論區也在反應課長屌打無課的狀況
(11/22 15:59 VykjubwI)
( ゚∀゚) <內容有提到Re之後會大幅增加單人內容 並調整培育的平衡 不過這Re下去我看要明年春天或夏天才有機會復活
(11/22 16:03 VykjubwI)
( ゚∀゚) <最近的死靈、女神實在太扯,開場直接朝據點丟下去,還沒反應過來就爆掉了
(11/22 19:37 aDEloZU2)
(y゚∀゚)y <還好七月就脫坑 拉機遊戲
(11/23 10:16 s7/gVmG.)
( ゚∀゚) <蠻休閒的 我每天只登一次打完4張卷就收工了 有活動卷比較多的時候就多打幾場 重點是真PVP點到為止 多打遇到不爽的場可能會更多XD
(11/23 14:43 YsDDLSA2)
( ゚∀゚) <這種對戰遊戲平衡沒做好就是爆死了
(11/23 18:39 XTo8YVRs)
( ゚∀゚) <不過單純以%%性來說是合格拉 活動有時也會給5星 一次活動可換的好感%個3.4隻以上也沒問題
(11/23 21:18 YsDDLSA2)
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