桌上遊戲
[
首頁
] [
聊天
] [
搜尋
]
[
主題列表
] [
資訊
] [
後臺
] [
重整
] [
管理員信箱
]
[
遮蔽敏感圖片
]
桌上遊戲
[隱藏表單]
夜間
咪
茄
櫻
星
湯
紳
歌
暮
[投稿]
|∀゚ )ノ <
[
版面問題回報/版務討論區
]
名 稱
E-mail
標 題
顏文字
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
無貼圖
連貼機能
刪除用密碼
(刪除文章用。英數字 8 字元以內)
可附加圖檔類型:GIF / JPG / PNG / SWF / MP4 / WEBM
附加圖檔最大上傳資料量為 10 MB。
回文時 E-mail 欄位填入 sage 則不推起討論串。
本板支援防捏他語法,使用例:
[neta]
捏它文
[/neta]
。
本版支援 NicoNico 和 Youtube 網址自動轉影片功能。
本版支援 PixivID 自動轉網址功能,可轉換作者ID:
id=
457541 與圖片ID:
illust_id=
5021766
*您選擇關閉了JavaScript,但這對您的瀏覽及發文應無巨大影響
Arkham Horror
[11/04/04(一)22:56 ID:n8w/hrvc]
[
檢舉
]
No.1906
推文
(
JPG - 185 KB - 1024x768
)
因為某些特殊因素以七折入手,花了一千多一點點而已,有種賺到了的感覺。和老妹和老弟三個人玩了三天。光是為了弄懂複雜的規則和檢定,三個人研究了老半天玩起來感覺還是有些地方玩起來是錯誤的。
不過撇開一堆計算來說,遊戲的氣氛玩起來真的是很不錯,尤其我們都還算是蠻不錯的ROLE PLAY玩家,加上事件的文字敘述多樣性,每次都玩到忘了時間。
想請問看看有玩過的前輩能否給予一些建議,因為下個禮拜老妹打算找他們一群大學同學過來玩,人數可能會有七八個。比如說比較適合新手遊玩時後選擇將要復甦的邪神,還有選擇的職業角色,以及像是分工合作的之類的要點。比如說是不是有人專門去調查線索封印傳送門,有人負責街道上怪物的掃蕩。或是新手可能容易犯的錯誤想請教一下,感謝大家了。
無標題
[11/04/06(三)14:30 ID:cZ3w6Oj6]
[
檢舉
]
No.1919
推文
新手玩家選邪神Azathoth吧,目標比較明確。
常見錯誤:
消耗品當成常規裝備
打完怪物之後移動(要立即停下)
無標題
[11/04/06(三)19:28 ID:yZYrYnXk]
[
檢舉
]
No.1922
推文
先感謝樓上的回文,原來打完怪物要停留啊,之前倒是真的一直犯這個錯誤。
趁著連續假期玩了幾次,以下有一些問題想請幫忙回答一下,有些真的看說明書後還不是很懂。
1.手上的裝備武器,是只能拿來做一次檢定嗎? 比如說我有一把散彈槍和一把.45左輪,在打怪的時候,第一輪我選擇用散彈槍檢定卻沒解決掉怪物(後來我有注意到打怪是要一次打完他的血量才算打贏,不是累計的),那下一輪我還能用散彈槍去檢定嗎,還是說就算成用過的牌翻過來,換成用.45左輪檢定,等下一回合維持階段再翻回來?
2.與怪物戰鬥的判定都是在移動階段的時候完成,打完之後就留在大街上,那這樣城鎮遭遇階段的時候,是不是就沒有事件了?因為事件牌沒有在大街上的遭遇。
3.神話階段,怪從傳送門出現的時候,怪會先留在傳送門出現的地點,下一次神話事件的的時候才移到大街上,還是一出來就會到大街上?
4.到商店購買東西的時候, 錢不夠或是沒有想要的東西情況下,可以翻完牌後選擇不買嗎?
大概先上面幾個問題,感謝了。
無標題
[11/04/06(三)22:18 ID:Z2BTTzpY]
[
檢舉
]
No.1924
推文 2
1.一旦戰鬥時你可以選擇你所想要的武器作攻擊 不會因已經用過而無法再二度使用
2.這當然就沒有事件了.ps 一旦在高空有怪物(藍色框邊) 然後在街道上有調查員停留時 就會飛下來停在調查員旁
3.請依照神話的怪物移動條件移動怪物 首先 不同顏色邊框的怪物基本移動方式不同請多注意這裡
4.可以 但是你要將以翻開的物品放回該牌堆最底下順序應該是可以自訂(這對流浪漢來說很重要)
ps.基本上 如果沒玩過桌遊的人 我不太會先給他們玩這款 因為
第一 這算是已經簡化COC TRPG規則的桌遊 在給新手的遊戲上規則比較複雜些
第二 要先和玩家說這遊戲算是有相當難度.所以 要先有心裡準備被遊戲婊
不管如何.有問題的話再上來問好了
PS的PS.這遊戲可以調整難度就是了......
( ゚∀゚) <對了 怪物下面有相對應的圖案 然後依照期神話白天 黑夜條件移動
(04/06 22:21 UqbRTxfs)
無標題
[11/04/08(五)16:39 ID:uCIosyhQ]
[
檢舉
]
No.1927
推文
昨天繼續玩的結果,感覺起來從頭就是被事件婊到尾,有些部分還是用自己理解的部分去跑,所以想在這邊發問繼續確認一下。
1.神話階段的時候,如果沒有應對符號的話,該怪物就是留在原地徘徊沒錯吧?
2.遭遇怪物的一連串過程,有複數怪的話每個都要檢定:
先檢定潛行(有沒有躲過),躲過的話繼續移動到下個地區,沒的話進入遭遇怪物。
遭遇後先檢定精神(過的話沒事,沒過的話扣精神),再來是逃跑檢定(過的話逃跑但是停止移動,沒過的話進入戰鬥)
戰鬥的時候調查員先手,要一回合一次通過足夠怪物血量的檢定數量,否則遭到怪物反擊扣耐力,下一回合重新攻擊檢定,直到一方倒下為止。
戰鬥的流程是這樣沒有錯吧? 因為之前玩的時候有個受到祝福暴徒拿著衝鋒槍從頭殺怪到尾,當然也是因為出來的怪物都比較弱就是了。
3.離開異界要關閉傳送門的時候,看說明書上感覺是說用知識或是攻擊檢定,選高的那個去擲骰檢定對吧? 那如果選擇攻擊的話,能不能算上武器的加值檢定?(話說傳送門到底是用什麼東西關起來的啊...)
4.盟友底下的加值是直接算成角色的加上的額外檢定,比如說有+2攻擊,就是在做任何攻擊檢定的時候,當成是有他在幫助攻擊,可以多擲兩顆骰子這樣?
5.遊戲能夠調整難易度? 是怎麼個調整法?
主要都是一些和怪物戰鬥的問題,感謝了。
無標題
[11/04/08(五)22:10 ID:m4REnbL6]
[
檢舉
]
No.1930
推文 2
1.沒錯
2.基本上潛行沒過就直接進入戰鬥 沒有逃跑選項 在戰鬥中先過精神檢定沒過就扣神志 在進入攻擊階段 打到一方倒下為止
(怪物受到傷害不累計至下一次戰鬥)
3.的確是選一作檢定 不過 不能加武器的加值 但是 盟友的加值可以計入
不過那是關門 要完全封印門要<五個線索標誌>(沒意外的話) 或是遠古印記(由邪神的毀滅指示物上取一顆下來)
4.沒錯 就是這樣 不過 每當恐懼等級上升一級時 請隨機移除一位盟友
5.沒錯 舉例說:
將恐懼等級設定在五 關閉雜貨店 隨機將5名盟友移除遊戲 起始在雜貨店的調查員改在河濱城街道上作為起點
在神話階段時 第一回合後 額外多抽一張神話卡執行 所有人在結束時分數加六分 如何 很棒對吧(拇指)
P.S 現在沒有經過調整的遊戲狀況下難度是普通 如果是我帶新手玩這遊戲的話 我絕對不會開SUPER EASY 模式
P.S的P.S這遊戲可以一個人玩 試試看一個人獨立踏上封神之路吧
( ゚∀゚) <ドM的魔鎮玩家留
(04/08 22:12 UqbRTxfs)
( ゚∀゚) <是可以逃跑的,在你每次攻擊失敗後 可以選擇要不要逃 有種能力就是讓你不能逃跑
(04/18 20:00 kCWeEn/M)
無標題
[11/04/11(一)22:16 ID:3CIF6aEE]
[
檢舉
]
No.1934
推文 2
>>No.1927
2.沒記錯的話,面對怪物時要決定是要直接戰鬥還是潛行開溜,直接戰鬥的話就不丟潛行骰,直接從丟驚嚇檢定開局;如果要做潛行檢定的話,潛行骰沒過就是直接被怪咬一口,然後驚嚇檢定開局
無標題
[11/05/01(日)08:34 ID:SMob.VcI]
[
檢舉
]
No.1998
推文 1
不好意思我也有個困擾很久的問題想要問!
如果高空的飛行怪物可以移動的時候街道上有一名以上的調查員
它到底會朝誰飛去
還是說個也決定權也在起始玩家手上?
( ゚∀゚) <我們這是 誰潛行最低 誰就中獎
(05/01 12:50 tZ/eDNoY)
【刪除文章】[
僅刪除圖檔
]
刪除用密碼:
第一頁
[
0
] [
ALL
]
最後一頁