桌上遊戲
[
首頁
] [
聊天
] [
搜尋
]
[
主題列表
] [
資訊
] [
後臺
] [
重整
] [
管理員信箱
]
[
遮蔽敏感圖片
]
桌上遊戲
[隱藏表單]
夜間
咪
茄
櫻
星
湯
紳
歌
暮
[投稿]
|∀゚ )ノ <
[
版面問題回報/版務討論區
]
名 稱
E-mail
標 題
顏文字
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
無貼圖
連貼機能
刪除用密碼
(刪除文章用。英數字 8 字元以內)
可附加圖檔類型:GIF / JPG / PNG / SWF / MP4 / WEBM
附加圖檔最大上傳資料量為 10 MB。
回文時 E-mail 欄位填入 sage 則不推起討論串。
本板支援防捏他語法,使用例:
[neta]
捏它文
[/neta]
。
本版支援 NicoNico 和 Youtube 網址自動轉影片功能。
本版支援 PixivID 自動轉網址功能,可轉換作者ID:
id=
457541 與圖片ID:
illust_id=
5021766
*您選擇關閉了JavaScript,但這對您的瀏覽及發文應無巨大影響
踢門團
[13/03/12(二)07:59 ID:Z5FygAFk]
[
檢舉
]
No.3677
推文
(
JPG - 433 KB - 600x800
)
有人能提供一下踢門團怎麼玩怎麼帶要注意什麼嗎
想開團但是如果要準備太多東西就沒什麼時間
所以想到了踢門團這種玩法
或是有人能提供踢門團的戰報嗎 希望至少有兩次的
無標題
[19/07/13(六)08:38 ID:pOJ8adUY]
[
檢舉
]
No.6481
推文 1
應該沒有人說不能回舊文吧?都被推上來了就也分享一下看法
踢門團準備的概念一個字就是「戰」
不要去思考什麼劇情分歧路線,讓劇情最後一定都會導向打敗了某某大壞蛋可喜可賀的收尾
比起精美廠景設計還是冒險過程,設計大大小小各種遭遇十來場才是真的
不只是劇情上會碰到的敵人,還要考慮到處戰會碰到不在預定內的敵人,需要額外準備多場的可以插入劇情任何地點的戰鬥遭遇
大概就是這樣吧
_(:3 」∠)_。o0 其實我覺得踢門團的準備不會比其他類型要少,好玩的團永遠都需要費心力準備
(07/15 01:17 jyaJgJkg)
【刪除文章】[
僅刪除圖檔
]
刪除用密碼:
第一頁
[
0
] [
ALL
]
最後一頁