桌上遊戲
[
首頁
] [
聊天
] [
搜尋
]
[
主題列表
] [
資訊
] [
後臺
] [
重整
] [
管理員信箱
]
[
遮蔽敏感圖片
]
桌上遊戲
[隱藏表單]
夜間
咪
茄
櫻
星
湯
紳
歌
暮
[投稿]
|∀゚ )ノ <
[
版面問題回報/版務討論區
]
名 稱
E-mail
標 題
顏文字
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
無貼圖
連貼機能
刪除用密碼
(刪除文章用。英數字 8 字元以內)
可附加圖檔類型:GIF / JPG / PNG / SWF / MP4 / WEBM
附加圖檔最大上傳資料量為 10 MB。
回文時 E-mail 欄位填入 sage 則不推起討論串。
本板支援防捏他語法,使用例:
[neta]
捏它文
[/neta]
。
本版支援 NicoNico 和 Youtube 網址自動轉影片功能。
本版支援 PixivID 自動轉網址功能,可轉換作者ID:
id=
457541 與圖片ID:
illust_id=
5021766
*您選擇關閉了JavaScript,但這對您的瀏覽及發文應無巨大影響
簡單來講,一回合4個d8+25點傷害遠程穿甲攻擊
[15/07/14(二)03:29 ID:D3J.WjeQ]
[
檢舉
]
No.4761
推文 2
OK, time to get silly.
Gunslingers have the Gun Training ability at 5th level, which gets you Dex to damage with a gun you choose. Let's choose pistols.
Trench Fightersget Trench Warfare. Choose a firearm (say, pistols) and get a bonus to damage equal to Dex. It's unnamed, so it stacks. Dex x2 to damage.
Pistolero gets Dex to damage with pistols. However, the text never says it removed the Gun Training feature, surprisingly. This is abusing bad editing, but here we go: Dex x3 to damage.
At level 8, our pistolero could have a Dex of 24 (starting with 20, +2 from levels, +2 from an item). That's +21 damage. Once we consider Deadly Aim, that's +25 damage per shot, with already high accuracy and targetting touch AC. You can even double wield pistols, since you have so many free feats (you only need Deadly Aim and then again all Gunslingers do), for a total of 4 attacks each at base damage +25.
=====
先不論是開給玩家還是城主自己開
會有幾個人願意接受這種東西?
( ゚∀゚) <其實不是純粹想討論這種職業,包含各種誇張的數字都是想知道的範圍
(07/14 03:31 AVeEm8Rc)
( ゚∀゚) <幫補原串: http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?294881-PF-Pistolero-Trench-Fighter-All-your-Dex-are-belong-to-us
(07/14 03:55 .JrtCp6.)
無標題
[15/07/14(二)05:14 ID:K.X.KQC6]
[
檢舉
]
No.4762
推文 3
看起來是很厲害沒錯, 不過笑笑就好
首先, 升了三級fighter之後他等同放棄了封頂能力, well, 這不太重要
還有, 他算錯(Pistol Training replaces gun training 1 to 4. ), 是x2不是x3 Dex,
Trench Fighter 3/Pistolero 5那一刻deadly aim其實有+6 dmg(+8 bab應該是-3/+6不是-2/+4),
Trench Fighter是現代game(那本Adventure背景是1918, WW1)用, 理論上應該沒+1 item(真要計的話應該再有+1武器才對)
so, 實際上單擊應該只有+18 dmg(和比正常低5點命中, 第3, 4擊再正常地-5命中, 8級以修改後論, 為+8 bab, +6 dex, 先不計其他為+9/+9/+4/+4, 其實沒有破甲的話是不太會中的水平, 而且鎗戰AC很多是cover/prone修正之類不是armor ac的, 手鎗要打中距離再要減命中)
實際上以一般他需要面對的敵人論,
(Trench Fighter原出處:
http://www.amazon.com/gp/product/1601254962/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1601254962&linkCode=as2&tag=httpwwwd20pfs-20&linkId=X7YSZYKDPDGJ2G2V
英雄們的對手是一班現代俄佬)
其實一鎗普通就可以有+2到+10
Gun Training就有+ dex to dmg, Deadly Aim人人能有
更甚者boss級敵人也玩雙持不算過份(拿狙擊鎗和他玩Targeting/Vital Strike應該比較過份)
說真的, 重算/比較完之後Trench Fighter/Pistolero不算很誇張
個人結論是, 欺負沒射擊能力的怪獸沒問題, 鎗戰純粹只是用射程換傷害的特化
一個5級火鎗兵小隊或者一隻7級狙擊兵就能把他幹翻, 為何不接受?
( ゚∀゚) <另外, 他不是用現代鎗的話, 代表他打一回合就要上彈/換鎗
(07/14 05:59 .JrtCp6.)
( ゚∀゚) <一回合上彈換槍不是難事吧 有rapid reloaded或quick draw都可以辦到
(07/14 21:16 eyt1mCOQ)
( ゚∀゚) <也就是以暴制暴了 開給玩家然後再開類似的角色去弄死它
(07/14 21:36 eyt1mCOQ)
無標題
[15/07/14(二)06:50 ID:K.X.KQC6]
[
檢舉
]
No.4763
推文 10
順便補足一下
一個8級弓手拿可以加str的comp. bow, 同條件的話, 不太POWER PLAY素身一輪射三箭打1d8+10 x3前後, 當然命中會有點悲劇(命中+9/+9/+4)
同樣普通8級二刀流劍士, 同條件的話素身一回合主手打兩下1d8+12, 副手兩下1d6+6, 當然命中如之前的算式一樣悲劇(命中+9/+9/+4/+4)
普通大劍流同條件的話, 素身一回合打兩下2d6+27(命中+11/+6), 小POWER PLAY一下應該大約一下2d8+36左右
同樣一個8級騎兵, 不太POWER PLAY素身大約一下lance charge打3d8+42(命中+13)左右, POWER PLAY/裝備挑一點大約+6, 70
強的應該是和魔法武器同等價位的火鎗的破甲效果而已...
打的到那種傷害數字不算難, 通常命中會有點悲劇至很悲劇而已
( ゚∀゚) <忘了說, 一隻正常cr 8 monster大約ac 21, hp 80-110左右
(07/14 06:55 .JrtCp6.)
( ゚∀゚) <Pistolero沒破甲(還有可憐的雙刀)的話全命中機率為0.81%, 有就是19.36%, 普通大劍全命中機率為16.5%
(07/14 07:02 .JrtCp6.)
( ゚∀゚) <要注意的是, 普通物理攻擊平均單擊命中是50%(多段攻擊累減25%), 火鎗平均單擊命中是近乎80-95%...
(07/14 07:32 .JrtCp6.)
( ゚∀゚) <那槍械那高到嚇人的命中根本就夠了...
(07/16 05:54 N1xwj0jw)
( ゚∀゚) <可以選也用槍比較好 還很帥
(07/16 05:54 N1xwj0jw)
( ゚∀゚) <另外這些攻擊數字用誰當範本算出來的?可不可以看一下build當比較
(07/16 05:55 N1xwj0jw)
( ゚∀゚) <沒build, main stat 22, full bab, PA/DA狀態, 素身, 其他必須以外feat無視
(07/17 05:54 C54COY0Y)
( ゚∀゚) <弓以在rapid shot, 騎在Spirited Charge, 二刀是ITW狀態算
(07/17 05:58 C54COY0Y)
( ゚∀゚) <FTR/BAR有其他東西補, 命中/傷害會好一點, 不是在smite的PAL或者RGR/其他hybid型可能會因為不是主stat而低一點
(07/17 06:03 C54COY0Y)
( ゚∀゚) <因為樓頂的算式原則上也沒計其他東西(point blank, weapon specializaion之類)
(07/17 06:09 C54COY0Y)
【刪除文章】[
僅刪除圖檔
]
刪除用密碼:
第一頁
[
0
] [
ALL
]
最後一頁