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設計劇本的問題
[19/04/09(二)07:28 ID:xtJJm2uM]
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檢舉
]
No.6296
推文 10
(
JPG - 203 KB - 1013x1433
)
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edit
]
最近入坑COC,我知道我跑的可能不是很正統的那種
因為我們PL也都沒有看規則,KP也沒看過規則www
跑完後我有很濃的興趣,所以我配合著看COC7th的規則書自己寫了劇本
但現在碰到了瓶頸,劇本大部分完成後試帶過發現一個很嚴重的問題
就是我的劇本中有一段劇情,是PC必須喝下黃金蜂蜜酒才能穿過宇宙空間回到地球
PC也得到那杯酒是關鍵道具的資訊
但是沒有任何PL想到要「喝下去」,只知道那杯液體是很重要的液體,所以小心裝好收在身上或是只滴在手指上聞味道,怕喝下去就不可挽回所以沒PL想喝
該如何引導PL想到「喝下去」的動作呢?我只能想到用黃金蜂蜜酒散發出可口甘甘的味道引誘PC,可是PL可能還是會覺得液體很可疑遲遲不喝
祭品附上,想問問老司機有沒有比較好的方式
( ゚∀゚) <在放出資訊時就要讓玩家知道這東西可以喝了吧
(04/09 08:23 P5q/FuNI)
( ゚∀゚) <既然會覺得可疑那麼直接上意志抵抗也是個方法
(04/09 10:07 zsz92NkQ)
( ゚∀゚) <問題應該出在你所謂的"那杯酒是關鍵道具的資訊"上
(04/09 10:57 vppIsGUM)
( ゚∀゚) <就如你說的,"PC必須喝下黃金蜂蜜酒才能穿過宇宙空間回到地球"
(04/09 10:57 vppIsGUM)
( ゚∀゚) <那玩家得到的資訊不應該是"這杯酒很重要"
(04/09 10:58 vppIsGUM)
( ゚∀゚) <而是"喝下去可以穿過宇宙空間回到地球"
(04/09 10:58 vppIsGUM)
( ゚∀゚) <這只是個人推測,畢竟文中沒有描述PC獲得的資訊內容
(04/09 10:59 vppIsGUM)
( ゚∀゚) <不想太直白的話可以把資訊拆成幾個部分給PL去拚
(04/09 12:38 P7SpfYHc)
( ゚∀゚) <1.黃金蜂蜜酒能穿過空間 2.穿過空間才能回到地球 3.酒可以喝
(04/09 12:40 P7SpfYHc)
( ゚∀゚) <要不然就是讓玩家先找到他們需要喝酒的線索,再讓玩家找到酒
(04/25 18:10 IZCd6n/.)
無標題
[19/04/09(二)14:47 ID:bwPF1VNE]
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[
檢舉
]
No.6297
推文 3
(
JPG - 27 KB - 600x600
)
這是一個很有趣的問題,在看我給出的建議之前,原PO或許可以想一下你這個劇本預期的風格會是甚麼。
如果這是偏向Pulp風格的英雄冒險、擊敗怪物、最終迎來好結局的劇本,那麼可以不考慮合理性,在某些地方安排一些檢定。例如在奇妙的圖騰之下,通過<人類學>、<歷史>或是<藝術>相關的檢定,可以知道那描繪的就是人喝下飲料之後飛升消失的畫面。如果可以透過美術素材製作或是文字描述讓玩家自己猜出來就更好玩了。
至於為什麼在這個地方會有著這樣的玩意?誰在乎呢?甚至他可能是畫在裝著黃金蜂蜜酒的瓶子上頭的使用說明書,誰知道呢。
當然,如果你覺得你非常熱愛本家的絕望與未知風格,那麼可以繼續隱瞞情報,用更加撲朔迷離的方式去給暗示。像是讓調查員們發現同樣喝下了黃金蜂蜜酒而可以宇宙旅行的人類屍體,透過一些檢定與暗示告訴調查員,這具屍體的直接死因和宇宙旅行沒有關係,是其他的甚麼。而且令調查員感到訝異的是,這具屍體完全沒有遭到宇宙有害物質和射線的侵擾。
如果沒多加思考,可能會認為喝下酒->死亡,但是透過觀察、檢定與推論,當然還有一些掉San的機會後,玩家還是可以得到喝酒的人可能可以宇宙旅行的結論。
不過如果認真要說的話,還是把劇本的來龍去脈和設定說出來會比較好討論。物質文化背景、是否有NPC、玩家的導入動機都不清楚,自然很難想出最適合的給情報方法。
假如說這個劇情是你想要玩的重點之一,那麼這件情報就該自然而然地混在劇情中,甚至要是劇情開始時不可避免的一個事件。
不過,如果你的目的是玩一場RNG支配著的遊戲、要讓調查員感受骰子女神是個婊子的話,也可以讓得到關鍵情報的機會不是必然的。但是這帶來的遊戲體驗就見仁見智了。
喔對了,如果真的頭很痛的話,可以安排一個邪教徒或是反派NPC什麼的,在調查員們面前喝下黃金蜂蜜酒然後乘著應該是叫做O亞基的那個什麼飛走,這樣100%可以把你想給出的情報塞到調查員臉上,僅次於讓友方NPC睜大眼睛說:"欸?原來你們不知道嗎......?"
最後的最後,就是老套的"你們看到了這裡有個書架......"的<圖書館>、<語言>、<靈感>檢定了,還可以順便附上魔道書、石笛和召喚拜O基的法術呢,一魚三吃。但是擺滿了書的書架也是在各個劇本中不斷出場的超級龍套,還請給他一點安息的機會吧。
( ゚∀゚) <當玩家仔細檢查瓶身的時候會發現一句話 「快喝拉 菜逼八」
(04/09 18:05 Dul8kt..)
( ゚∀゚) <綜合一下結論,要符合調查這COC脈絡的話果然還是要把「這東西能喝」當成關鍵線索的一部分給出去這樣吧
(04/09 18:16 LPCZU2h2)
( ゚∀゚) <邪教徒入團新手教則:在騎上拜亞基前,請不要忘記喝下黃金蜂蜜酒,未成年的請去領取無酒精版本
(04/10 00:37 ry2ZXnGQ)
無標題
[19/04/25(四)19:08 ID:VgsRfLsM]
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檢舉
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No.6311
推文
>>No.6297
我原po啦,感謝大家的回應,我最後讓玩家直接在前面知道這東西很重要的時候也知道這東西要喝下去了
原本他們知道這東西很重要的線索來源,就是在儀式的壁畫上會特別畫出裝著黃金蜂蜜酒的容器,然後我多了句「這容器內的液體被人喝下」的壁畫描述就解決了
現在想想為這問題困擾了好幾天的我像個智障wwww
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