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無標題
[19/04/28(日)17:34 ID:RyiSaJ8s]
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No.6317
推文 11
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小弟目前住永和
對DnD有興趣
請問新手想試著參與跑團
目前有推薦的管道或事前作業嗎
-
三寶書買了 正在運送途中
( ゚∀゚) <「台北TRPG推廣會」看到這名字還有裡面常出現的人都閃遠點就對了,有買書的話不怕找不到團
(04/28 18:19 4IHdQYy.)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <到一些discord群和FB社團看看都會有,不過上面說的那個社團的人也滲入許多群組自己留心注意
(04/28 18:20 4IHdQYy.)
( ゚∀゚) <我自己是在叫做「TRPG面團發布處」找到北部的面團,加入後團員還說我很幸運沒有被惡質老玩家荼毒
(04/28 18:21 4IHdQYy.)
( ゚∀゚) <然後一段時間後也要自己嘗試帶團回饋才能持續找到團,有付出才有收穫
(04/28 18:22 4IHdQYy.)
( ゚∀゚) <另外聽聞「桃園TRPG推廣會」還不錯,跟上面那個社團不同單位,但我自己沒去過,可以打聽看看
(04/28 18:23 4IHdQYy.)
(。•́︿•̀。) <我還是想說別搞錯對象,雷的一直都是人不是組織社團,北推確實有很多GM品德觀念都不怎樣,但他們不代表這個組織
(04/28 18:40 2bm11RwQ)
(。•́︿•̀。) <北推還是有照顧新手的好GM,桃推也不是全都是好GM,比起認組織社團不如去認GM名稱
(04/28 18:41 2bm11RwQ)
(。•́︿•̀。) <至於北推一直把帶過團的GM當成北推的一部分那是北推自己的問題,跟GM帶團也無關
(04/28 18:42 2bm11RwQ)
(。•́︿•̀。) <我不知道我在說什麼...我只是想說不是去北推帶團的都是會電新手的惡質GM,雖然確實很多這種GM但是也有一些不是
(04/28 18:45 2bm11RwQ)
(っ´ω`c)。o0 啊事實就是一堆老害啊,一鍋老鼠屎有一粒粥也不會變的能吃啦
(05/01 20:06 bym/y1lg)
( ゚∀゚) <碰到一次老害就足夠徹底抹殺一個以上的新人入坑機會,風險如此高的情況下當然最好是先避開機率最高的地方
(05/03 11:06 E50kn4aE)
無標題
[19/04/28(日)19:02 ID:PjzY32Jk]
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檢舉
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No.6318
推文 2
重點上面推文都講完了
補個你問的前置作業
你有時間就先讀玩家手冊
讀過玩家手冊DM收你的意願會比較高
碰到亂帶的DM也能知道對方在亂帶早點逃跑
沒讀很熟也沒關係
保持謙虛友善願學習的心態
大多數DM都願意教你和你聊
只要你不碰到上面推文說的那些老害
( ゚∀゚) <D&D在台灣算好了,要走歪很難,頂多歪成無扮演的戰棋遊戲,大體還是照規則來
(04/28 19:04 kevXuBwA)
( ゚∀゚) <看看那個COC滿山滿谷無視規則亂玩的影片文章,想照規則玩還要特別註明
(04/28 19:05 kevXuBwA)
無標題
[19/04/29(一)00:00 ID:QqexyDp2]
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檢舉
]
No.6319
推文 11
我覺得你可以先看看規則,
雖然新手看規則都會比較吃力,
但是從規則的描述內容裡多少可以知道系統的走向。
規則書裡面也有提及世界觀或設定的部分,
看你覺得哪邊比較吸引人就往哪邊跑~
目前DND的話最多人開的是PF和DND5E
5E是更符合新手入門的選擇,而且各地都有人在開團,找團方便
PF的話是因為很多3R不吃4E的人出來了,有經驗的大佬和團務也不少
另外新手入門我覺得盡量找個人劇本團,體驗看看打怪成長冒險的感覺
雖然原PO的位置來北推好像比較方便,
不過北推現在以PFS為主,個人認為不是真的很適合新手,
倒是卡城萬芳或骰子貓最近有聽說5E新團徵人的?
原PO可以去問看看有沒有空間能加,
或者聯絡開團的GM問問看能不能旁聽也是一種入門的選擇。
像我自己當初第一次玩PF也是去旁聽別人的遊戲入門的~
另外隨手附上5E跟PF的相關中文資源給原PO做參考
首先是5E的中文介紹網頁
https://trpgtdnd.weebly.com/
接下來是PF的資源chm下載頁面……現在好像只有這個可以查的樣子,
如果想要知道更多設定的話也可以在果園走走看看~
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=93464.0
( ゚∀゚) <推旁聽,不過旁聽記得保持禮貌與沉默,大多數歡迎新手的GM也會歡迎旁聽
(04/29 00:32 fDEraiBQ)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <還有印象那個5e網頁有偷渡不少私貨改內容,還是要對照原規則看一下免得搞烏龍
(04/29 00:33 fDEraiBQ)
( ゚∀゚)o彡゚ (我是這篇的PO) 原來如此嗎?感謝樓上大大訂正www
(04/29 01:25 QqexyDp2)
( ゚∀゚) <那個網站很多翻譯錯誤和譯名不統一 尤其在法術部分 雖然大體上還好 不過有爭議的時候通常都是那邊的問題 網站建置者也很忙 沒什麼空修正
(04/29 09:57 wi7UFwWg)
(ง๑ •̀_•́)ง❊ 北桃推都去過,不論那些八卦單純談論是否適合新手的話,推薦桃推的氣氛
(04/30 21:13 Jd/nTh7g)
(ง๑ •̀_•́)ง❊ 北推會講很多專有名詞而且步調很快,有時候沒跟上GM也不會注意到,問的問題太基本GM會要你自己讀資料然後繼續處理其他玩家的動作
(04/30 21:16 Jd/nTh7g)
(ง๑ •̀_•́)ง❊ 我個人感覺北推比較偏向照顧老玩家,如果能跟得上步調應該會很有趣
(04/30 21:17 Jd/nTh7g)
(ง๑ •̀_•́)ง❊ 桃推對新手會貼心的問有沒有不懂,會停下來教學,玩完後也不是直接謝謝大家收收走人像下班,會和新手聊天聊感想
(04/30 21:19 Jd/nTh7g)
(ง๑ •̀_•́)ง❊ 我個人感覺桃推人情味重很多,還有時候老玩家想衝GM也會主動說要等一下其他人,這點真的非常深得我心,不是只照顧老玩家讓老玩家一直衝
(04/30 21:20 Jd/nTh7g)
( ゚∀゚) <北推真的是結束拍照給他們發粉絲團後就像下班收工一樣直接散場,想問問題會被敷衍...我差點忍不住問GM是領時薪的嗎XD
(05/03 08:55 zaXi.g.g)
( ゚∀゚) <不過別的桌次也是有少數留下來聊天的,是不是親友就不知道
(05/03 08:57 zaXi.g.g)
無標題
[19/04/29(一)08:43 ID:58VZ74E.]
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檢舉
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No.6320
推文 1
先謝謝大家熱心的資訊提供
>>No.6318
>>No.6319
其實我本身是從事遊戲相關產業的
本身對創作、設計也有興趣
所以可能會以DM為目標
本來是想說自己買規則書來跑腦內團(模擬團)
或者是約朋友來跑幾個簡單的戰役(例如用starter kit)
但又擔心會不會玩錯 所以才想說先從player做起 體驗幾次跑團
>>我覺得你可以先看看規則,
>>雖然新手看規則都會比較吃力,
>>但是從規則的描述內容裡多少可以知道系統的走向。
規則書我有先預習 看過一點
但對遊戲的完整進行還是不太清楚
不知道有沒有文字詳細記載的戰報(包含所有物件狀態、擲骰與角色卡)可以作為參考的
之前有看過Force Grey的影片 但感覺有點太專業距離太遠
畢竟DM功力太好 所以遊戲機制已經整合進RP與敘事中
( ゚∀゚) <各家FB社團和Roll20上都有角色卡 如果需要可以去看
(04/29 10:00 wi7UFwWg)
無標題
[19/04/29(一)12:15 ID:KL.JWOM.]
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No.6321
推文 3
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>>No.6320
路過的長團DM一點小建議
新接觸DnD的話建議從1~3等團開始,根據經驗3等團是比較理想的起始等級,5等以上玩家花招會開始跳脫常理,9等以上玩家很容易失控
1等團成長快,角色可進行的操作少,可以更著重在個人的扮演上,但缺點是戰鬥比較無趣,另外因為系統就在那邊,血量少容易事故死;3等團算是角色風格建立起來的最低等級,扮演比較好和角色特質來結合,也有一點基本的強度,所以推薦3等團起始
至於RP,由於單純玩家不容易紀錄所有的擲骰細節,要找到連檢定細節都有的戰報比較困難,我這邊最近有給一個完全的新人玩家帶一個前導的前導迷你團,我可以把過程整理一下補上檢定細節再放到這裡來,不過可能會需要到周末才有辦法進行整理作業
( ゚∀゚) <D&D的設計上等級本來就是為了讓完全沒碰過TRPG的人能循序漸進,一級算是設計給完全沒碰過TRPG和類似概念的人熟悉用的
(04/29 13:40 GSu3wlBQ)
( ゚∀゚) <有基本TRPG和系統概念才會推薦從三級開始
(04/29 13:41 GSu3wlBQ)
( ´∀`) <我是原PO 謝謝建議 我從來沒有想過這麼細節的東西
(04/29 18:38 M0EDU7W.)
無標題
[19/04/29(一)17:28 ID:KL.JWOM.]
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No.6322
推文 3
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我是上面的巨大D20原PO 再補充的詳細一點
會推薦3等起始其實也是基於帶團的經驗,因為遊戲基本規則的關係,1等角在檢定時受制於運氣的比重大,角色素質影響力低,攻擊檢定與其說是看角色不如說看骰子,豁免也像是在祈禱骰子女神保佑,簡單來說就是玩家的行動和風險比例其實是不太平衡的。
我帶團看過不少1等玩家角色被一根短刀或一支箭捅到氣絕,或是被一發熾火膠燒的吱吱叫的窘境,玩家在扮演上難免會有種...呃,雜魚感,如果沒有相應的心理建設,這有時會讓玩家行動時趨於被動。
舉例來說
在1等團會有DM放了兩隻手上拿著短弓(傷害1D6)站在倉庫箱子上的盜賊,於是法師(5HP)不敢探頭、戰士不敢衝(13HP)的慫態,這會連帶在劇本的編寫上也比較難有漂亮的演出效果。畢竟再怎麼說,玩家終究還是希望角色打一場漂亮的戰鬥,作為DM也希望玩家能做出一些想要寫在RP裡的表現,這在延續跑團的動力時會有顯著的影響。
而大概到3等左右角色基礎成型,施法者有法術可以玩加上不會被桶一刀就倒,戰士型職業也有本錢衝鋒時,玩家在做選擇時更能有個人風格及容錯的空間,也更有選擇權及意願來配合彼此做出行動。
基於這些理由,我覺得從1等團開始跑可以認識基礎的規則,但難免跑團的格局較小,如果像原PO願意花一點心力熟悉基本規則,我會建議從3等團開始跑,比較容易進行像是冒險的跑團內容。
( ゚∀゚)o彡゚ 我這邊也幫PO文的大大補充:雖然這件事持續在改版中改進,但是Lv 1有些角色的特性是不明顯的
(04/29 21:33 QqexyDp2)
( ゚∀゚)o彡゚ Lv 3是DnD或PF中各職業角色即將發光發熱、但缺臨門一腳的重要關卡,遊戲時也更能體會出角色日後可能的走向及發展
(04/29 21:34 QqexyDp2)
( ゚∀゚)o彡゚ 如果在模組中又剛剛好能升到Lv 4,許多職業的能力正要開始起飛,也能給玩家非常帶感的成長體驗!!!
(04/29 21:35 QqexyDp2)
無標題
[19/04/30(二)16:44 ID:QJLh7h5E]
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No.6323
推文 1
>>No.6322
>>No.6322
說到骰運就讓我想到友人玩博得之門,一隊五級角色因為個個爛骰被三隻2級狗頭人滅團的故事…
說真的,等級一的劇本很難寫,打人打不到,閃躲躲不掉,調查查不清,看人臉色還看的人家莫名其妙,非常的……不好玩。
所以三級開團我覺得是不錯的選擇,至少職業能力稍微有點區別了。
不過堅持要一級開團的話,最好不要安排什麼真正的衝突或檢定,要暴力踹門?不用骰,這扇門很破,你力量有14就破的了。遇到衝突?骰先攻前看他們要不要先動手,打一輪就可以讓敵人跑了,說實在的,真的打起來會打的很悶。
如果是想讓玩家熟悉系統,每個人動個兩輪就差不多可以讓敵方撤退了,不用真的戰到你死我活,佐助打我愛羅大家都想看,可是小櫻打井野大家會打哈欠。
另外實際跑團的時候,可以在宣言動作的同時就拿起骰子,我已經不止一次看到有人高呼「我要發動翠炎劍砍這隻野狼!……呃骰子是…這個,丟!打到了!然後…呃傷害是…哪一顆阿?放到哪裡了…喔,這裡!骰傷害!嗯…2,然後我的力量調整值是……2!所以是四點,然後會噴傷害給兩側的敵人,傷害是…我的四面骰呢?」
這個習慣一開始或許難以養成,畢竟你還沒摸清楚角色的能力,會用到哪些骰子,所以我其實也沒怎麼要求。
不過把這件事放在心上,在理解機制以後對於加快戰鬥的進程以免造成拖沓是非常非常有幫助的。
( ゚∀゚) <簡單來說就是記清楚自己每個動作有哪些加值要骰什麼,不要每次用到才去查嘛
(05/01 07:08 1i2/XVEc)
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