桌上遊戲
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洪偉撰文:『Fate 系統遊戲框架:「龍門客棧」』
[24/02/06(二)09:17 ID:.E7zGjgo]
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]
No.8385
推文 36
(
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)
https://www.plurk.com/p/3ff7zke9b4
https://wayneh.tw/posts/fatedragon-inn-framework
這個遊戲框架來自偶然的一個下午、一個即興的點子和一些很棒的玩家。我將遊戲的操作方式整理出來,讓有興趣的人可以嘗試遊玩。
《龍門客棧》式的故事有幾個有趣的特色:各個角色齊聚在一個封閉的場所中,有著各自的目的,彼此間有一個個的隱藏衝突,隨著故事的行進,衝突逐漸浮現,最後爆發。
我將試著說明如何以命運系統來操作這樣的劇情。
世界觀準備
(嗶嗶)
首先,這個遊戲不一定需要在武俠世界中進行,上次我的遊戲中,我們挑選的是高魔的中古奇幻世界。
接著根據世界觀,修改核心技能。這其實非常簡單,不需要考慮太複雜的規則。譬如在上次遊戲中,我們只是這樣就完成了設計:
將「學術」拆為「魔法」、「自然」以及「宗教」,刪除「傳說」。
將「駕駛」改為「馴獸」。
將「射擊」改為「遠程」。
創造角色
(嗶嗶)
角色創造就像是一般的濃縮版,包括一個高概念、麻煩、關係形象,和兩個自由形象。
但有幾個要點要注意:
1.盡量確保形象良好,參考製作良好形象。
2.和玩家說明「你對角色有最終決定權,但我們的角色是屬於全桌的」這樣的概念,並且讓全桌一起討論角色形象,讓玩家喜歡和熟悉彼此的角色。目的是讓 PVP 有趣並且被玩家所期待。
3.確實地考慮「關係形象」:不僅僅只是讓關係形象有衝突感,要強調衝突對於角色來說夠核心。這是表面上的衝突,玩家在遊戲開始前就知道他們將有這些衝突。
4.輪流選擇技能,讓個角色之間 +3 和 +4 的技能完全不重複。由於這個框架必定保證 PVP,所以這裡需要確保一定程度的公平競爭性。
準備鉤子
(嗶嗶)
創角完成後,向玩家說明兩點:
他們為什麼會來到這個被隔絕的地方?主人的邀請?偶然路過?逃亡?
這裡有哪些地點?包括:大廳?房間?廚房?地下室?隱藏的密道?
討論秘密
(嗶嗶)
接著,和玩家輪流開小房間討論秘密形象,注意:
秘密形象是屬於這個角色的,它不能涉及其他角色,但可以涉及其他角色的形象。
形象是絕對的,所以要注意秘密形象不要和玩家們已知的形象矛盾。
秘密形象是為了增加遊戲的反轉,而不是製造新的衝突,它要讓關係形象的衝突性還能保留,但是在遊戲中會有新的轉折。
秘密形象必須關係到角色的隱藏目的,需要驅動角色主動行動。
備團
(嗶嗶)
然後就可以開始備團了,和玩家討論完這些秘密以後,準備三種事件:
爆炸事件:一個意外發生,強迫角色被捲入探索。我們的例子是,主人寫了一封信邀請所有人來他的城堡,但是發現主人死了。
轉折事件:一個又一個的轉折事件,逐步交給各玩家角色他們秘密所需要的情報。記得,如果你不想讓玩家的秘密曝光,你可以使用一些明顯的暗號,譬如「你找到了你需要的,內容是…」。盡可能保持懸疑和清晰的平衡。
分散事件:一些把角色拆散的事件,這有幾個目的,首先,角色如果不被拆散,他們沒有機會去執行他們的秘密目的,其次,這可以製造更多的分散情報,你可以把本來屬於 A 角色需要的情報丟給 B 角色的玩家,讓玩家有小規模合作的契機。
有時候你可能想不到太多事件,沒關係,可以邊玩邊想。
然後準備三到四個 NPC:
給予他們幾個形象和技能等級,參考創建主要 NPC。
為 NPC 各自準備一個秘密,可能是秘密目的或是秘密命運(譬如「下一個受害者」)作為秘密形象。
帶領遊戲
(嗶嗶)
就像是一般的 Fate 遊戲一樣帶領,但有幾件事情需要注意:
要聚焦在形象和秘密上,讓故事可以走在隱形的軌道上。
即便 PVP 終究會發生,不要讓它太早發生,最好讓這些衝突能夠隱藏到高潮場景才發生。
保持懸疑,當發現可能的衝突要出現時,將它們安排並且延遲到最後一刻。
由於 PVP 終究會發生,讓形象的援引更加嚴格,以讓玩家習慣形象要從嚴使用。
在帶領過程中,確保玩家都還是喜歡彼此的角色,讓 PVP 能夠保持在「故事合作」的前提上。
讓場景像是舞台劇。
讓 NPC 行動,來為未來的事件埋下伏筆。
結束遊戲
(嗶嗶)
讓高潮場景足夠有趣,然後將餘韻處理完以後就結束遊戲。
在我們上次的遊戲中,我將所有角色引導到一個獵人小屋,角色們陸續來到,有角色有注意到另一個角色,有角色則不知道。這個場景就像是喜劇的一幕,我們對此都很興奮,對於即將的衝突也相當歡迎。因為我們都做好的萬全的準備,要把故事推到高潮。
最後,討論彼此的秘密。進入簡單的後日談。
_(:3 」∠)_ <轉貼這個除了分享之外也很感慨,分享自己帶團心得這種事洪偉寫出來普遍都是正面評價大家也不吝轉貼,但以前悠子還會寫這類東西的時候
(02/06 09:20 .E7zGjgo)
_(:3 」∠)_ <不是被攻擊刷名聲就是被模糊焦點斂不斂財,弄到最後沒人正經討論,其他人連轉貼討論都不敢深怕被貼信徒標籤
(02/06 09:21 .E7zGjgo)
_(:3 」∠)_ <但也是有悠子率先經歷過那段時間現在才有人能好好分享這些,只是沒人會記得這很多都是悠子先幫忙擋下來的風氣,只有悠子受傷的世界完成了
(02/06 09:22 .E7zGjgo)
_(:3 」∠)_ <看悠子各大社群軟體已經兩個多月沒出現了,只有中推兩次有浮個水,大概是真的不行了吧,感慨。
(02/06 09:23 .E7zGjgo)
( ゚∀゚) <那是悠子自己該面對的問題,人都有運氣,怨不得誰。其他人該做的是誰做好事就支持,誰北爛就抵制,就這麼簡單
(02/06 18:15 P52HPdbA)
( ゚∀゚) <現在trpg圈的問題是做好事的人得不到支持怕被貼什麼信徒支持者標籤,做爛事的反而胖虎效應被吹捧
(02/06 18:15 FbtaDVzw)
( ゚∀゚) <甚至沒什麼在做事,或突然開新帳號的怪人做點小事也被大肆吹捧轉傳,好像要拿這些去證明Trpg圈多好
(02/06 18:17 egeUo54A)
( ゚∀゚) <真正耕耘根基應得讚許的人的得不到應有的評價,因為長久以來的睡眠者效應大家只會覺得貴亂,轉而去支持那些阿貓阿狗,這才是TRPG圈現在的問題
(02/06 18:18 P3McX25M)
(´゚Д゚`) <哪來這麼複雜,就那群廢物北推精 障少搞點事就一點屁事都沒有了,轉個U子的噗就被國外IP恐嚇是個人都會躲啦
(02/07 02:22 D1tng43w)
( ゚∀゚) <洪偉的“普遍正面評價”不就親友刷出來的嘛? 他的文十有三四是數十年前級的老掉牙、另外三四是洪偉體、剩下那些都是讓人吐糟不能的妄想
(02/07 02:32 Z4EGIWaU)
( ゚∀゚) <騙外行是還好,但那些難懂又淺薄的“教學文”真的信他用下去就很雷
(02/07 02:36 Z4EGIWaU)
( ゚∀゚) <順便吐糟一下,要玩這口其實去玩忍神之類就好,不用跑fate,甚至暴論點說,去跑CoC PvP劇本就大約是那個樣子
(02/07 03:10 Z4EGIWaU)
( ゚∀゚) <照這種說法,根本沒有要需要用fate跑的團吧,笑死
(02/08 11:44 RrhuBmek)
( ゚∀゚) <@RrhuBmek 還真是,這就是為什麼fate core不流行
(02/08 23:52 /C88KCMs)
( ゚∀゚) <FATE 不流行反應的其實是玩家創意低落吧? 只會拿人家寫好的東西來玩。明明是免費又易學的系統耶
(02/09 22:56 nNpEOi/Q)
( ゚∀゚) <還有反映玩家大多沒有道德的事實, coc 明明是要錢的系統,像樓上就一直在那邊問有沒有翻譯劇本可以看
(02/09 22:59 nNpEOi/Q)
( ゚∀゚) <FATE在系統上看起來,適合的是那種沒有物理戰鬥的團,偵探型是大宗,拿來開東方或者打卡跑四驅車之類的其實也行,但就是不適合跑大宗的戰鬥團
(02/10 02:35 QVf4glAk)
( ゚∀゚) <沒啥劇本抄考也是原因之一,但主要就是不符口味
(02/10 02:36 QVf4glAk)
( ゚∀゚) <而且GM的責任沒pbta丢包的那麼徹底,玩家相對上有控制權但GM沒有比較爽,暴論說就是比較難開
(02/10 02:38 QVf4glAk)
| ω・`) <TRPG道德低落又不是一兩天,不然怎麼會「跑團和人品道德無關」讓一堆垃圾和老害到現在都能混好好的還能收費賺錢,連基本的抵制爛人都做不到
(02/10 12:40 ImH7vJu2)
| ω・`) <也不用偷渡什麼玩fate就道德感比較好比較高尚啦,洪偉自己也是把整本COC規則丟上網路,跟他的好友也都分享Trove盜版的下載連結
(02/10 12:42 ImH7vJu2)
(*´д`)y━・~ 跑個團還跑出優越感了,撇開洪偉啊不就很普通的分享文,連這也要嫌不就很有優越感,你不爽你自己寫一篇啊
(02/10 20:51 beLB6.Iw)
( ゚∀゚) <@ImH7vJu2 偷渡什麼啦,在講FATE還硬扯洪偉,全台灣又不是只有他會玩FATE
(02/10 20:52 Ayp3pRzw)
( ゚∀゚) <我好好的玩個巫師神探還要被嘴,躺著中槍
(02/10 20:54 Ayp3pRzw)
( ゚∀゚) <以事論事,洪偉的分享文一向都是普通以下,因為很難讀,洪偉體可不是讚美
(02/10 22:56 QVf4glAk)
| ω・`) <洪偉也不知道該說是運氣好還不好,碰上北推老害亟欲要一個COC神主牌去打悠子的時期,就自然而然地被北推老害跪下來舔了
(02/14 20:46 QbSt1tf6)
( …有 26 條推文被省略… )
| ω・`) <不過洪偉自己沒切割北推老害也不能說沒問題就是了,我永遠忘不了洪偉吸了悠子花大錢好幾個月的宣傳,然後窗掉跑去北推場子首發寂靜之音的笑話w
(02/14 20:47 QbSt1tf6)
| ω・`) <至於人如何,我和洪偉簡單聊過,至少是個正常人,不是話都講不好的老害精 障,帶團也就是普通,寫文就只是不好讀而已,不至於有那種評價吧
(02/14 20:49 QbSt1tf6)
( ゚∀゚) <洪偉為人如何其實可圈可點,我是認為他是那種討人厭的普通G8人,但這和他的文很難讀沒大相關
(02/15 01:43 NW7a9phU)
( ゚∀゚) <作品自己會說話,旁邊的解釋都是屁,難讀就是難讀,作者是皇帝還是聖人也沒關係,更何況洪偉不是
(02/15 01:47 NW7a9phU)
( ゚∀゚) <也別說去拿北推對悠子的標準對向洪偉的話,洪偉會是連屎都不如,拿平常人看悠子當標準來比洪偉會更殘忍
(02/15 01:50 NW7a9phU)
( ゚∀゚) <上面說的“不至於有那種評價”說的像是對他過少評價似的,其實也就一句“那他值得那種評價嗎”
(02/15 02:27 NW7a9phU)
( ゚∀゚) <只要有北推還有某些噗浪大媽把他捧上天的評價,和他最多就普普的實作比,就很難怪別人給他的評價偏低,就他自己人捧殺的
(02/15 02:30 NW7a9phU)
(っ´ω`c) <樓上好氣喔,不過我對洪偉的記憶只有他發文表示視頻和質量等支語不該被撻伐,扯了一堆語言演進不該泛政治化怎樣的
(02/15 16:01 Zl4MKNs2)
(っ´ω`c) <這樣護航支語對這人的印象就不是很好,反正我也不會跟這人跑團
(02/15 16:01 Zl4MKNs2)
(っ´ω`c) <啊還有啦,最近那個什麼LV1遊戲創作聚會聚集創作TRPG的,洪偉直接拿AI當作品這個也有點印象,不過大概因為是大大吧沒人敢嗆
(02/15 16:02 Zl4MKNs2)
無標題
[24/02/06(二)23:38 ID:LAArYZM2]
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No.8386
推文 10
>>No.8385
怎麼說咧...雖然用了很多冷僻名詞,但這就很普通的帶團吧
決定世界觀,創角看玩家建立形象,準備劇情
然後一些"聚焦在劇情上""高潮要最後一刻才發生""每60秒就有一分鐘過去"
有用是有用,也算是言之有物,但看穿了都是些普通的常識觀念
但有些人就是四處轉傳捧成什麼聖經不接受任何反駁,感覺還是頗奇怪的
也很奇怪都這種程度為什麼轉洪偉的文就不會被說刷聲望幫兇,狂熱粉信徒
( ゚∀゚) <洪偉體就是這樣嘛,而且在這個「帶團=念稿,跑團=丟骰聽讀稿」還是主流觀念的環境中,基礎觀念文章還是有其必要的
(02/06 23:55 sqak781.)
(*´д`)y━・~ 我說啊,普通的分享也要嫌,啊不就很優越,不需要以人廢言好嗎?
(02/10 20:50 JZVKS0SY)
( ゚∀゚) <教學不都這樣,一些看似理所當然的東西還是要解釋的,畢竟會需要教學的人很多時候可不知道秒和分鐘的概念
(02/17 15:23 dh9YEuuk)
( ゚∀゚) <教學用小學生程度文言解釋一分鐘等於60秒是正常,但用外星文言村上春樹風格來說就不正常了
(02/19 02:30 C0ci0sGQ)
( ゚∀゚) <不說悠子自家的,隔壁的TRPG大小事就有“相對好讀的教學文”的例子在
(02/19 02:32 C0ci0sGQ)
( ゚∀゚) <要寫難讀的研究文是沒問題,好讀的淺薄解說也很好,但淺薄和難讀同時出現就是個北七錯誤
(02/19 02:33 C0ci0sGQ)
( ゚∀゚) <洪偉體寫的是PG文或者對玩家心理攻略這種相對高難度的東西的話,會認真說讚的人應該會比現在多十倍
(02/19 02:36 C0ci0sGQ)
( ゚∀゚) <但問題就是洪偉體的文章評價不是不明覺厲(該懂的讀不通)就是脫褲子放屁(懂的人該他說幹話),這很好嗎? 不好呀
(02/19 02:38 C0ci0sGQ)
| ω・´) <講個無關的,那個,可是...TRPG大小事,雖然掛Siro的名,但也是悠子審稿校稿後發的啊(爆)
(02/20 14:26 wbLepFSg)
( ゚∀゚) <洪偉文也有一、兩篇是問過其他人意見(你懂的)之後再寫,相對上特別好懂的呀? 之後他就好像沒再問其他人就是
(02/21 01:56 u2IWJyis)
無標題
[24/02/10(六)15:44 ID:eRnHdZdQ]
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No.8389
推文 16
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)
>>No.8385
看推文才發現某悠還真的上次中推發文後就沒登入過了咧
笑死,玻璃心又被什麼東西弄碎了嗎
說真的對他是沒麼意見啦,感覺得出來就是普通熱愛trpg的宅男而已
但心靈這麼脆弱真的不適合當什麼意見領袖
不然明明沒收過錢卻不知道為啥一票人覺得他靠trpg賺飽飽,笑死
他要是有那些無恥收費團的一成臉皮都不會讓自己這麼慘w
( ゚∀゚) <悠子就普通人啊,就剛好台灣TRPG最爛最糞的時期出來做事,建立起獨立於那群垃圾學長學弟制的正常跑團風氣,所以被針對而已
(02/10 20:45 T1QRa4o2)
( ゚∀゚) <頂多就他帶團真的很猛,啊一個普通人只是為了興趣,承受這麼多年抹黑壓力,一發文就有人要戰,做事被噴斂財,支持者還會被恐嚇,誰頂得住
(02/10 20:45 T1QRa4o2)
(*´д`)y━・~ U子就沒什麼關注需求也不是什麼愛刷存在的類型才消失這麼久,從他打字發文看得出都只是誠心回答或分享觀念而已
(02/10 20:49 uTtrga0g)
(*´д`)y━・~ 跟某些擺明在秀存在到處裝熟的有根本上的差別,猜猜看是誰
(02/10 20:49 KBcZtyiA)
( ゚∀゚) <結果今天剛剛就登入發下次中推的資訊了,笑死
(02/10 21:07 KhFCMmsE)
( ゚∀゚) <老實說啦,悠子如果帶團不屌他當時也沒辦法建立什麼風氣,啊他帶團屌就是來自他的心思細膩與共感共情,這種人格就是俗稱的玻璃心,沒救啦
(02/10 21:18 KhFCMmsE)
( …有 6 條推文被省略… )
( ゚∀゚)o彡゚ 對,大家玩的好好的都很有自覺替圈子素質把關,一個悠子直接搞爛所有人維持的努力就為了斂財,真的很屌
(02/11 20:36 4NTsh196)
( ゚∀゚)o彡゚ 當年圈內風氣就是每個人都能談點理念核心思想,現在?退化到在那扮演帶團啥假掰第零聚會,笑都笑死
(02/11 20:37 mPCsCSSM)
( ゚∀゚)o彡゚ 悠子沒收錢就更笑話了,某圓桌靠著跟悠子狼狽為奸一搭一唱吸金不叫收錢,不然是做義工喔?島民真的是什麼不會,帶風向最會
(02/11 20:38 62FLsD76)
( ゚∀゚) <幹嘛又把邪教老害幹過的推給悠子? 所謂的當年風氣不就老害攪批鬥還核心理念
(02/12 00:46 Sz/mFUyM)
( ゚∀゚) <黃金十年(笑)前就開始玩的人還在,北推把圈子刷成死水的仇應該不少人還記得,別說coc風氣開始之後的新仇
(02/12 00:52 Sz/mFUyM)
(=゚ω゚)=つ゛ 別的不講,泰坦還真的沒給過或收過U子半毛錢,情弱乙,除非你說有玩家委託U子在泰坦帶團這個也算啦
(02/12 14:16 181Tvgrs)
( ゚∀゚)⌒★ 好幾年前還和悠子有聯絡時就跟她說過不要這麼天真善良以為不求回報的努力能有成果囉,反正他不聽那就是他自找的
(02/14 01:07 eO/i2Saw)
( ゚∀゚)⌒★ 這種天真到愚蠢的善良是他的優點也是弱點啦,這世界可沒好到站出來做事還不會有人往弱點死裡打,哪怕悠子再自私一點都不會那麼苦(聳肩)
(02/14 01:08 eO/i2Saw)
( ゚∀゚) <所以昨天中推悠子有出現嗎
(02/25 07:04 tkxwXhRE)
( ゚∀゚) <有
(02/26 06:05 iRUv/i4M)
轉載來的
[24/02/20(二)23:47 ID:v4aNeRwE]
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No.8401
推文 10
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)
>>No.8389
是說悠子已經失蹤到連老害都察覺來開黑了
https://www.plurk.com/p/3fhbdc27sf
防消失的備份串:
https://readplurk.moka-rin.moe/3fhbdc27sf?archive=y
附圖是有人問近況轉貼來的,出處不明,時間也去年了
這應該是悠子第一次消失這麼久?
有沒有自認夠熟的可以關心一下啊
感覺的出悠子去年整年狀況似乎都很差,各大群組都很少出現,出現也只是在照顧一些新手或回答問題
桃推趕走悠子八成也是覺得悠子沒利用價值了吧,這世界挺現實的
果然真粉來來去去,只有黑粉會持之以恆
( ゚∀゚) <老兄,人家有自己的生活要過呀,也別說他家的狀況其實跟的夠長就該知道個大概,有夠勞碌的...
(02/21 01:42 u2IWJyis)
( ゚∀゚) <其實說真的,那真的是悠子自己也只有他自已能處理的,他責任感這麼重不想麻煩別人也可以理解,其他人能做的就是支持而已
(02/21 01:59 BtCYuhFI)
( ゚∀゚) <人各有命,悠子如果走不過那也沒辦法,人生的事情其他人真的沒什麼辦法
(02/21 02:00 epRpfuew)
( ´,_ゝ`) <講句公道話,桃推只是悠子單純想下車了加上內部真的一堆屁事而已,除了某幾個搞事仔其實大多人反而都希望悠子留下來幫桃推
(02/21 04:38 l/e2Lbbw)
( ゚∀゚) <坦白講……就算不論家庭,被老害針對抹黑霸凌這麼多年,還能撐到現在仍在為圈子付出已經很厲害了,就算想休息也合情合理
(02/21 16:07 /evWPHYA)
( ゚∀゚)y━・~ 就還是那句啊,精神這麼脆弱又堅持責任感,那壓死自己是自找的,這是他自己的選擇,明明以他的實績怎麼可能弄不到錢和資源?
(02/21 19:54 foOcsE36)
(´◔ ₃ ◔`) <我是比較相信悠子偶爾說遠離網路讓精神更好是真的啦
(02/21 23:09 5X5sCPVk)
( ゚∀゚) <遠離網路讓精神更好是有調查統計證實過的啦,起碼遠離SNS對精神健康真的比較好
(02/22 02:04 L2yaJH1.)
|д` ) <以他這種打開網路就是一堆屁事的環境,關網路還真的是對精神狀況好很多,但另一方面讓他閉嘴就是那些垃圾邪教的目的...唉
(02/22 03:13 u1vdRpIs)
( ゚∀゚) <在場子算受控,邪教音量少很多,而悠子又養不出和自己同強度同性癖的團友的情況下,他先拿時間處理自家那邊的事其實正常啦
(02/22 08:49 L2yaJH1.)
無標題
[24/02/23(五)07:46 ID:Q2JlYZQE]
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No.8404
推文 6
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)
>>No.8401
原來是又要辦活動了啊
難怪提前用匿名炒話題順便捧酥魚
血手騎士是不是真的以為自己演得很好啊
搞這一波還可以都推給「匿名惡意炒作」,上次就來過一次了,這次換成另一種炒話題手法也不會比較好看啦
真的把人當北七看不出來zzz
( ゚∀゚) <別的不講,我覺得這種推廣活動用「打卡發文折價」的宣傳手法是非常不OK的...推廣活動要刷評價,是怕人不知道真實風評嗎
(02/23 07:53 Kyjpa9eI)
( ゚∀゚) <不過前提是他們真的有心想推廣啦
(02/23 07:53 Kyjpa9eI)
( ゚∀゚) <謎寶空間本來就是打卡五星折扣優惠啊
(02/23 08:40 dbEaG8OY)
( ゚∀゚) <@dbEaG8OY 店家本身營利沒問題啊,問題是這竹推是自稱推廣新手而不是營利活動欸?這他媽就用錢換洗名聲啊操
(02/23 08:55 wHjtNBlE)
|-` ) <同感,如果今天承認是盈利活動那就算了,想辦法拉客提高名聲收益沒話講,但掛推廣大旗又要搞花錢買名聲,不就很虛偽
(02/26 23:30 iRUv/i4M)
|-` ) <拿著推廣活動的名義,實質換名聲和收益,是沒差啦誰不想要名聲,但也不要做成評價五星打折吃相這麼難看,婊子還立牌坊感
(02/26 23:32 iRUv/i4M)
無標題
[24/03/07(四)20:45 ID:2QBmBavI]
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No.8418
推文 3
>>No.8401
https://tomo.komica1.org/38/pixmicat.php?res=2802698
隔了幾天才看到男角板有人討論悠子
沒有被老害發現的串竟是如此和平
( ゚∀゚) <腿,見習農之前就發現了,老害也出沒過了
(03/08 00:11 1L94MLGE)
( ゚∀゚) <那是四格的串,不是男角板,看清楚好嗎,情弱還敢大聲www這串是前天出現的
(03/08 00:37 U3VWdOek)
( ゚∀゚) <老實說只覺得唏噓,U子這種人才國外都不一定有了,卻出現在台灣這種無法伸展長才的地方
(03/16 15:51 RB92ryu.)
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