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1450688262893   [15/12/21(一)16:57 ID:n0J4Oxhw] [檢舉][回應] No.19500   推文 5 (JPG - 82 KB - 254x359)  [回應]
https://al.fg-games.co.jp/
新的戰旗遊戲
現在事前登入中
論畫面屌打下面的新約アルカナスレイヤー和境界之詩
開發商是FgG,之前做糞game幻影殺戮的公司
因為是戰棋所以可以期待一下...吧

( ´_ゝ`) <系統不要再抄聖火的升級隨機配素質點就好...手遊學單機遊戲這樣搞會死人的好嗎? (12/21 17:04 VOJAyj1s)
( ゚_ゝ゚ ) <隨機配素質是幻影殺戮糞的其中一個原因而已 (12/21 17:18 ybb/gkks)
( ゚∀゚) <殺戮魅影糞的點在抽抽... (12/21 18:04 TTHux74.)
( ゚∀゚) <主要還是聖火的包袱把遊戲體驗搞得很血尿 (12/21 18:57 KaRK2ffM)
( ゚∀゚) <我還以為是伊蘇 (12/21 20:34 WvWuPElY)
無標題  [15/12/21(一)21:08 ID:ts9lVRt2] [檢舉][回應] No.19502   推文 11 
殺戮魅影完美的示範了如何做出一個無聊的SLG
首先殺戮魅影的訓練關卡是除了特定角色外只能1血1血的打,強迫你打幾十拳才能殺"1隻"
訓練關卡看似林林種種分職業特定跟超經驗關卡 實際上打下來根本沒差別 還不是選好友電波斧那種爆擊高+打2次,或者技能直接砍6刀的劍聖去打
角色技能雖多 其實效果就那幾種 說穿了其實都是爆擊的變體(除了電波杖那種加防技) 實際上只是普攻來普攻去
然後實際大部份遊玩時間都在抱好友大腿, 丟一隻自己要練的人物上去開自動打就行了, 死了隨便

少數比較好玩的是有即時對戰模式(日系手遊很少見)
只不過實際上大多人都只是進入後就關掉遊戲,一會兒再進去電腦就幫你打完了

然後原PO提到的境界也很血尿了(那個南瓜活動我真不知道我當時怎樣手動打200萬分的...)
但殺戮更血尿幾倍 除了素質會繼承角色迫你非得從4星慢慢練上去還要打一堆素材之餘
> ( ゚_ゝ゚ ) <隨機配素質是幻影殺戮糞的其中一個原因而已 (12/21 17:18 ybb/gkks)
還因為有萬惡的隨機配素導致你練完角色還要看你臉白不白
臉黑?洗掉重來謝謝

然後聽說新作有大陸手遊的"掃蕩"功能...
嗯.……因為玩家抱怨刷經驗關卡太無聊,所以就加上更無聊的"掃蕩"功能……
我看這遊戲天天上線"掃蕩"一下就能下線了吧
掃不贏就一直掃訓練關掃到能贏為止……嗯……

( ゚∀゚) <新作是指在美國先行上架的前傳??如果是這樣我開始擔心新作的前途 (12/21 22:15 KaRK2ffM)
( …有 1 條推文被省略… )
( ゚∀゚) <前傳其實不存在、你講那個是加了男人的國際版 (12/21 22:40 wSzqL2sM)
( ゚∀゚) <而且男角的Design很格格不入(ex.ミトゥム,ロンギヌス) (12/21 22:43 wSzqL2sM)
Σ( ゚д゚) <可是之前東京電玩展製作人的說法美版的故事時間是訂在日版之其所以視窗掉還是根本沒這等是我看到爛翻譯資料 (12/21 22:45 KaRK2ffM)
( ゚∀゚) <https://www.youtube.com/watch?v=PPyXsswJiL4 是否在那裡看過此版面? (12/21 22:52 wSzqL2sM)
( ゚∀゚) <還是繼續丸單機的SLG就豪惹 (12/22 00:22 TTHux74.)
( ゚∀゚) <基本上轉蛋抽角練等就是跟SLG戰略很相違背了 關卡設計根本不可能讓所有玩家抽的角色都感覺有趣 (12/22 00:27 Zm8vNUS6)
( ゚∀゚) <再說每款SLG練等本來就是很農 只是單機可以偷吃步或是各種方式變得不那麼無趣 手遊就很難讓練角變有趣了... 反正等推出再說吧 看會做成怎樣.. (12/22 00:29 Zm8vNUS6)
( ゚∀゚) <再說每款SLG練等本來就是很農 只是單機可以偷吃步或是各種方式變得不那麼無趣 手遊就很難讓練角變有趣了... 反正等推出再說吧 看會做成怎樣.. (12/22 00:30 Zm8vNUS6)
( ゚∀゚) <阿..抱歉LAG推了兩次Orz (12/22 00:31 Zm8vNUS6)
( ゚∀゚) <老實說只要有非洲人存在,有轉彈抽角要素的遊戲就不可能讓所有人滿意 (12/22 00:33 oU4.z.fc)
無標題  [15/12/21(一)23:58 ID:2e960JOg] [檢舉][回應] No.19504   推文 9 
>新作是指在美國先行上架的前傳??如果是這樣我開始擔心新作的前途
新作就是原PO這款"為了誰的煉金術士"
掃蕩券?有ㄛ!
事前登陸就有送掃蕩券ㄛ
已經完成的戰鬥可以直接跳過ㄛ 根本智障

話說之前境界之詩也有腦包在抱怨怎麼不出掃蕩券這種東西

( ゚∀゚) <可是境界沒掃蕩卷 平常練等還不是開上去再訓練關做重複動作後下線 有差很多嗎 (12/22 00:24 Zm8vNUS6)
( ´,_ゝ`) <哪個遊戲的訓練關卡不是這樣 (12/22 00:26 oU4.z.fc)
( ゚∀゚) <問題是別的遊戲的訓練關卡有如此煩嗎? (12/22 00:44 Izrq4SGk)
( ゚∀゚) <呆呆的問一下掃蕩到底是一個多白癡的系統第一次看到這個詞 (12/22 01:15 KaRK2ffM)
( ゚∀゚) <簡單的說就是省掉打關卡的步驟,按下去就直接勝利 (12/22 02:00 EwCc1goY)
( ゚∀゚) <優點就是農關卡不用一直進進出出同一關消耗熱情 缺點就是遊玩部分可能降低不少 (12/22 12:09 Zm8vNUS6)
( ゚∀゚) <而SLG實在不適合農這要素..太煩悶又無趣 畢竟戰略部分在農的過程中完全看不到 有掃蕩個人是覺得加分 (12/22 12:12 Zm8vNUS6)
( ゚∀゚) <蕩券在SLG的手由初我意見不大但是官方要控管不能氾濫 (12/22 12:40 EOn5LjeQ)
( ゚∀゚) <說真的,掃不是問題,反正你打肥有什麼好用心的? (12/22 18:23 Izrq4SGk)

1449123496035   [15/12/03(四)14:18 ID:0F4M6Ckg] [檢舉][回應] No.19212   推文 7 (PNG - 90 KB - 1200x630)  [回應]
需要練卡的遊戲太多了
認真玩一款已是極限
想請島民推薦有沒有輕鬆類型的遊戲?
單機要花錢的也OK
(開羅有興趣的都玩過了)

主要想找經營類型的遊戲
可以慢慢賺錢佈置的那種
或是單純收集材料升級或製作物品
(喜歡看到圖鑑100%的強迫症)

很喜歡列王的紛爭和文明爭戰那種系統
喜歡採集升建築
可是討厭搶來搶去...

附圖是最近迷上的放置型遊戲
整體風格和類型都是我的菜
順便推薦給各位~

( ゚∀゚) <給個APK載點阿 (12/03 14:28 GQb7JtwQ)
( ゚∀゚) <http://0rz.tw/SFP8y 抱歉我是用蘋果的 所以不確定這google的能不能用 (12/03 14:40 TZovC65A)
( ゚∀゚) <PlantMiner (12/04 00:02 mrp370XA)
( ゚∀゚) <感謝樓上推薦~已下載 是我的菜無誤!!! 順便幫忙訂正一下是PlanetMiner才對 (12/04 11:02 TZovC65A)
( ゚∀゚) <我還有在玩discoo zoo可以升雕像 另外原PO有推薦的嗎 (12/05 14:45 q58qcj1c)
( ゚∀゚) <大繁盛! まんぷくマルシェ 和再生!カラカラ惑星 也不錯 有點放置系 (12/05 18:51 c51ef2us)
( ゚∀゚) <感謝推薦 (12/05 23:57 TtPdUUPw)
無標題  [15/12/03(四)15:04 ID:y.iKz/xs] [檢舉][回應] No.19214   推文 7  (JPG - 468 KB - 756x649) 1449126247266
http://lilitomo.jp/
這款如何?
非常休閒

( ゚∀゚) <已經去預約TOP10預約了 感謝你~ (12/03 15:16 TZovC65A)
( ゚∀゚) <這一款也是(?) http://nekosaba.jp/ (12/03 15:37 0V0xB5B2)
( ゚∀゚) <不過這一款的抽抽(?)很特別 你要拿手機去拍貓(網頁圖片也可以) (12/03 15:47 0V0xB5B2)
( ゚∀゚) <拍出來圖片的識別度越像貓 角色的稀有度就越高這樣 (12/03 15:47 0V0xB5B2)
( ゚∀゚) <玩了一下 糟糕...也太可愛了吧...超級治癒啊 感謝推薦!!! (12/03 16:15 TZovC65A)
( ゚∀゚) <nekosaba超容意閃退 到最後我就沒玩了 (12/06 17:36 8MfkAbk2)
( ゚∀゚) <這是另外一款 跟樓上的有些微不同 (12/08 23:13 .l1eAap6)
無標題  [15/12/09(三)21:41 ID:gO9coz4w] [檢舉][回應] No.19289   推文 4  (JPG - 46 KB - 1049x1041) 1449668504376
圖是2CH上挖來的
貓貓那款用附圖那張來拍 基本上就可以拍出五星
甚至是識別不明(比較高機率出SR)的毛色出來的

( ゚∀゚) <感謝分享~ 照了好多都是R... (12/11 13:44 7mI.NZL.)
( ゚∀゚) <一般5般星般是般SR7.5% R92.5% 識別不明的話則是SR10% R90% 坦白說機率也挺低的 (12/11 17:51 0V0xB5B2)
( ゚∀゚) <拍照的重點是把整個貓頭都派進去框框內這樣 (12/11 17:52 0V0xB5B2)
( ゚∀゚) <有一部份的R貓(新手教學送的那兩隻就可以) 可以進化成SR 所以要拿SR不一定要用抽的 (12/11 17:53 0V0xB5B2)
無標題  [15/12/11(五)13:35 ID:eP7KlurY] [檢舉][回應] No.19331   推文 5  (PNG - 3542 KB - 1600x2560) 1449812101049
雖然不是建築 但是是休閒放置型
邊上網邊掛 小蘿莉很可愛

( ゚∀゚) <老實說我覺得上次的小遊戲跟這次的黑貓都蠻肝的 (12/11 13:40 gC1RggFs)
( ゚∀゚) <可以詳細一下遊戲名嗎~ 感謝 (12/11 13:44 7mI.NZL.)
(´◓Д◔`) <藥...藥頭蘿莉 (12/11 15:11 WDHvQu06)
( ゚∀゚) <potion maker 藥水製作大師 (12/12 12:49 g6J5HSiA)
( ゚∀゚) <小蘿莉摸摸大師 (12/12 12:49 g6J5HSiA)
無標題  [15/12/11(五)15:15 ID:5HAqeP6Y] [檢舉][回應] No.19333   推文 3 
跟風推

https://www.youtube.com/watch?v=5MiTtgTtRzg

http://fanlab.jp/

( ゚∀゚) <這不輕鬆吧... (12/12 01:10 PwVpKr1w)
( ゚∀゚) <目前沒有玩家對戰 玩起來還蠻輕鬆 (12/12 05:36 WDHvQu06)
(´◓Д◔`) <安卓4.3以上才能玩 (12/20 10:41 eY8y2n2M)
無標題  [15/12/12(六)16:46 ID:fmtY1pX.] [檢舉][回應] No.19350   推文 3 
>>No.19333
這遊戲我也有在玩,
然後這遊戲雷到不行,
載入地圖時間異常長,吃電高到不行,
禮物盒超過50件後載入要5分鐘
打肥料連續5場什麼也不掉,
系統突然把卡吃掉
差別對待 IOS android
(android比IOS晚開 android復刻女僕活動條件制只能取1只 原活動掉落制無限量 )

不相信可以看看GOOGLE PLAY的評分
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.furyu.fanlab&hl=ja

( ゚∀゚) <ios玩家沒有問題 (12/12 19:20 WDHvQu06)
( ゚∀゚) <原PO是用蘋果應該沒差吧 (12/12 20:04 S/DTHwk.)
( ゚∀゚) <反正活動時間都過了 然後安卓就是比較爛 這樣還玩ㄛ? (12/12 20:05 S/DTHwk.)
不想開新串就只好借串了  [15/12/19(六)03:17 ID:RBGynePw] [檢舉][回應] No.19465   推文  
猫さば玩了一段時間
分享一下拿SR角的心得(?)

SR主要獲得管道有三個
第一個就是抽抽 每天送2抽 照出解析不明的話10%機率中獎
用No.19289多喬幾次位置就可以拍出解析不明了
但是機率還是一樣不高 10%而已

第二個管道就是進化 有部份R貓(大多都是主線劇情有跑出來的角色)
等級跟劇情進度到一定程度後可以進化成SR
不過需要大量的金鈴鐺(200~250不等)

第三個管道就是地圖掉落
部份地圖 像是ステージ5学校の「謀略」
或ステージ5学校の「にゃんことわんこ 」等等
很低的機率會掉SR 這也是一個入手SR的管道
不過掉落的SR沒有拍照抽抽的額外能力加成
所以會稍微比抽抽得來的SR跟用抽抽R進化的SR還要弱就是了

R角再進化成SR前 可以用貓鍋儘量的多覺醒一些加能力值
因為進化成SR後 要再覺醒來增加額外的能力值 就只能用同樣的SR來加了
R角進化成SR後 額外增加的能力值會保留下來
無標題  [15/12/19(六)18:01 ID:yxt7UQXI] [檢舉][回應] No.19474   推文 5 
PlanetMine改版
多了怪物對戰部分
現在另外有聖誕節副本~~

|ー` ) <プラネットマイナー? (12/19 18:16 E8e.xwvc)
( ゚∀゚) <對~想請問下覺醒率與成長率分別代表什麼阿? (12/19 23:51 HQuep9A.)
|ー` ) <對戰最後一擊會卡住啊淦... (12/20 00:40 E8e.xwvc)
( ´ー`) <成長率沒注意 覺性率就是升級附帶強化技能吧 (12/23 03:08 K6RLvRw6)
( ´ー`) <不過我覺醒S的餵到10級也才強化兩次... (12/23 03:10 K6RLvRw6)

1450085953354   [15/12/14(一)17:39 ID:bcsJldiY] [檢舉][回應] No.19380   推文 7 (PNG - 919 KB - 992x1433)  [回應]
請問有什麼手機遊戲有玩家合作要素嗎?
不只是line bubble那樣 點一下訊息就算幫人
是真正雙方要共同對抗敵人的?
如果是卡牌遊戲更好

祭品

( ゚∀゚) <ADS遊戲王雙打 (12/14 17:56 8b10j1Tc)
( ゚∀゚) <碧藍 (12/14 17:57 rWYFmYME)
( ゚∀゚) <碧藍+1 從無課休閒到重課都能有樂趣 (12/14 18:00 87GNGZO2)
( ゚∀゚) <可是碧藍實質上並不算手機遊戲 (12/14 18:59 YzkDHWfk)
( ゚∀゚) <碧藍還蠻需要農的,應該不算悠閒吧 (12/14 19:57 jEyPA.cY)
( ゚∀゚) <http://2nyan.org/cellphone/?res=19031 沒記錯有台版的遊戲...雖然可以隨便亂入路人局啦 (12/14 20:22 25rRyppc)
( ゚∀゚) <龍族撲克? (12/14 21:14 AvEZzpfs)

1450027689465   [15/12/14(一)01:28 ID:PpxvbjD.] [檢舉][回應] No.19369   推文 (PNG - 287 KB - 640x482)  [回應]
無內文
無標題  [15/12/14(一)14:18 ID:gBK4HgRI] [檢舉][回應] No.19376   推文  
其實手遊玩多了真的挺悶,活動總是不停的刷某一個關卡,刷到很煩厭。

而且總是臉黑抽不到新卡就沒動力玩下去...

1449925489581   [15/12/12(六)21:04 ID:HgeVDBDw] [檢舉][回應] No.19352   推文 (JPG - 114 KB - 640x256)  [回應]
ロボットガールズZ フルボッコバトル
今年八月開始營運明年一月收掉- -
無標題  [15/12/12(六)21:33 ID:OupW7Ccc] [檢舉][回應] No.19353   推文  
玩家的人數差不多就這樣,老牌遊戲PAD白貓什麼的,大多數人就算沒興趣了都會留著上個線拿石什麼的,你一個人能玩多少遊戲?一天花個兩小時,一個遊戲花個半小時好了,4個遊戲就差不多

一個月正式上線的新遊戲絕對多於30個,絕大部份都爭不贏只能一直虧錢
無標題  [15/12/13(日)05:11 ID:qr2BRyrQ] [檢舉][回應] No.19357   推文 2 
看看這半年開始流行起來的放置遊戲,放置養貓放置養女人放置養男人放置壁咚之類,各種系統一樣的複製貼上
手遊市場又開始這種不用玩家太花時間但又可以騙你看廣告課金的「放置」遊戲
廢課手遊由最基礎的CoC、PAD那個年代到現在基本上就是飽和
現在還走那種打怪吃卡升級最基本的已經毫無新意
老屁股投資了這麼多廢課在舊遊戲身上自然不會換遊戲就換

而說實在我也搞不懂為什麼手遊開始走各種奇怪路線
3D模組一大堆,吃資源又吃電
舊手機也吃不消了

( ゚∀゚) <市場需求阿 如果賺不到錢自然會倒 (12/13 13:59 4Vo7tkVk)
( ゚∀゚) <賺不到錢自然會倒+1 (12/16 11:11 TIN.t54M)
無標題  [15/12/13(日)06:15 ID:bR9HEyWA] [檢舉][回應] No.19358   推文 8  (JPG - 62 KB - 640x360) 1449958524674
要花你很多時間的遊戲在此
你要花的時間幾乎跟正常遊戲一樣多
你一定想說他有個auto
很抱歉那個你等級不夠高用了電腦會幫你送死

( ゚∀゚) <所以這是什麼遊戲 (12/13 11:21 pCIIDvJs)
( ゚∀゚) <奇想之戰。之前有串,有人玩到因為更新搞爛所以不玩。 (12/13 11:41 NZG/s5ow)
( ゚∀゚) <想問一下現在SRPG類型的手遊推薦哪款? (12/13 12:55 pCIIDvJs)
( ゚∀゚) <SRPG類的不要玩手遊= = (12/13 14:03 qQNOjWqY)
( ゚∀゚) <SRPG目前頂點就奇想了 建議是玩3ds PSV就好 你看經典的獅子戰爭移植過來後操作性多慘 (12/13 14:31 rJ48OlKE)
( ゚∀゚) <人家單機SRPG是給你角色後設計關卡 手遊是大家來抽角色玩同樣的關卡 你抽的角色過不了關卡怪我囉? (12/13 15:01 0fg6ScVw)
( ゚∀゚) <SRPG在手遊上99%會變成重課遊戲 SRPG想玩得爽就是要強角 而強角在手遊要怎麼來? 就是抽 (12/13 15:03 0fg6ScVw)
( ゚∀゚) <這遊戲要變強是要靠腳色升星.升技.衝裝備.腳色要靠打碎片集的 (12/13 16:04 nGfi6Gl2)
無標題  [15/12/13(日)14:35 ID:sWQ1mbdg] [檢舉][回應] No.19359   推文  
RGZ人氣本來就沒很高,年輕人不吃這套/不知道原作,老人有些也不能接受當年的英雄變這樣(原作者永井老師很滿意就是了),能撐到這樣已經要偷笑了.

更不用說這遊戲本身作的不是很好,按鍵選項甚至是戰鬥都卡卡的,活像是把頁遊直接黏在app裡出.RGZ還是專注在頁遊跟卡片吧.

1449900405234   [15/12/12(六)14:06 ID:nItE/GCg] [檢舉][回應] No.19347   推文 2 (PNG - 138 KB - 300x300)  [回應]
島上有人有再玩這款的嗎?
玩了幾天還不錯玩
能擺攤賣卡片也能跟玩家交換卡片
惡魔貓有時候也會挑出來跟玩家交換卡片
有時候會換到好卡但大部分都在坑人
到現在還是很怕大天使搭娜歐戰術

( ゚∀゚) <入坑一週  (12/12 14:40 JKXb4Gzs)
( ゚∀゚) <討論串在上一頁.. (12/12 16:04 Ccwo/AGA)

1444028254485   [15/10/05(一)14:57 ID:rjLCeFVs] [檢舉][回應] No.18211   推文 20 (JPG - 173 KB - 870x487)  [回應]
首抽一抽R零波,我又要去洗首抽了

( ゚∀゚) <我覺得機戰弄成這樣真的有夠智障... (10/05 14:59 W6wo90v6)
( ゚∀゚) <紅蓮站這麼後面是哪招啦! 還有柿小路跟鐵人不就是補師了www (10/05 15:25 hdmsZXt.)
( ゚ 3゚) <目前沒看到戰鬥加速功能...先扣10分(動作超慢又久) (10/05 16:29 x5zwZrYU)
( ゚∀゚) <幹你娘超像26免洗糞game (10/05 16:59 E6ibVFcU)
( ゚∀゚) <明明就有戰鬥加速......... (10/05 18:20 W33DucLA)
( ゚∀゚) <首抽抽到堂藤加減用 更煩人的問題是超級lag啊... (10/05 18:40 oR/t4YIs)
( ゚∀゚) <之前被CC荼毒後脫坑了,假如這次還搞魔神排名戰之類的,那就真的是超級CC人大站了 (10/05 19:32 H1lgAdfc)
(*´д`) <戰略不搞學CC,這都快成塔防Game了 (10/05 20:04 Bh9nDAIU)
( ゚∀゚) <非機戰迷,不過我以為機戰最大的賣點是必殺技的場面說 (10/05 20:57 b9GrNjyo)
( ´・ω) <玩了一下 整片都快變成超級E掃描大戰了... (10/05 21:10 oR/t4YIs)
( …有 10 條推文被省略… )
(*゚ー゚) <居然連基本語音也沒有....果斷拋棄 (10/05 21:52 pTe5FVhQ)
( ゚∀゚) <SSR的掏棒內建ボスクラッシャー 不要連技能名稱都這麼歡樂好不好wwww (10/05 22:35 oR/t4YIs)
(´◓Д◔`) <.. (10/06 00:01 7/o26J.A)
( ゚∀゚) <戰鬥地圖比CC多了一條,CC我就可以接受,但機戰用這個?看你是一代宗師,你自盡吧 (10/06 01:57 6pYdZhGw)
(´◓Д◔`) <主線轉蛋機第二台坑的一個亂七八糟 15抽左右將近8台出月下... (10/06 03:05 oR/t4YIs)
( ゚∀゚) <$EGA手遊款款糞又坑居然還有人要玩www (10/06 13:14 MYWgs2Jw)
( ゚∀゚) <還好啦 比整天在這板以糞釣魚為樂的人好多了 (10/06 14:42 W33DucLA)
( ゚∀゚) <被$EGA餵屎 還吃的好開心啊www (10/09 21:15 /On55P/.)
( ゚∀゚) <不要以為在網路上貶低它人人格為樂沒什麼事,總有一天都要還的 (10/10 18:35 PUIV3djc)
( ゚∀゚) <爛GAME,B社的爛模組套sega的系統根本沒機戰的精神 (10/20 08:34 RmZevvw2)
有21篇回應被省略;展開所有回應或圖片。
怪不得沒人....  [15/11/23(一)07:02 ID:bpvKMlOA] [檢舉][回應] No.19055   推文 4 
這遊戲太多垃圾機體了吧

大部分還是SSR,叫人怎樣玩呀.....

( ゚∀゚) <那你還玩 (11/23 17:14 pWnfOu.2)
( ゚∀゚) <娜妮孩頑 (11/23 21:54 df/v.aBs)
( ゚∀゚) <連免費抽獎卷也改掉,給錢吧!!!新手 (11/24 00:25 fGQXsnoE)
( ゚∀゚) <看看當年廣告打很大的餛飩暫祭(號稱CC2.0)下場就知道 (11/24 14:16 Dj7ALS7g)
無標題  [15/12/04(五)23:34 ID:f1y46cMQ] [檢舉][回應] No.19230   推文 4 
想不到人物流失這麼快,巴哈那邊也沒有什麼人討論了。

( ゚∀゚) <吃相難看到爆 (12/05 01:49 htP0PybE)
( ゚∀゚) <比FGO還糞 雖然我兩個都沒玩就是 (12/05 02:25 k6Beh1oc)
( ゚∀゚) <第一,二次活動還有3-4千人左右在拚,今次可能激減致1500以下(參考排行的變動) (12/05 04:37 X/CxNTZs)
(*゚ー゚) <而今次活動血尿度也是一等一,用上大量課金也好不到那去應該會再趕走一堆人了 (12/05 05:15 X/CxNTZs)
無標題  [15/12/06(日)00:07 ID:Y1szlcSM] [檢舉][回應] No.19238   推文 2 
不明白為什麼拿到如此好牌也能打成如此爛

一堆機戰迷一看到機戰就好像FGO一樣,快,錢你拿去,快肛我

FGO拿了錢就肛玩家,你看腦殘粉不知道多開心,可以被肛真是太幸福了

這個呢?錢拿了,之後在屁股放炸彈,他媽的再變態的粉也受不了啊

( ゚∀゚) <無課玩FGO超有趣,每次活動都一堆道歉石,對,每次 (12/06 00:43 .LFGO.Ew)
( ゚∀゚) <wwww (12/06 01:40 /GhMmY/M)
無標題  [15/12/06(日)01:51 ID:4k3vYwaU] [檢舉][回應] No.19239   推文 4  (GIF - 326 KB - 480x270) 1449337898739
>>No.19238
這麼懂得挑釁玩家的運營真的頗利害

部分的挑釁火種:
公布聽取玩家意見而改曜日(AP消耗過大,報酬不平均)
結果是AP消耗減少,報酬大幅降級 跌落率再下降

GUNBUSTER活動:
難度高,就算有活動機體也可能要消耗課金石
(10抽是50石,而有人只用10粒左右的石續關就可踏破完成...那為何要抽活動機體呢??)
活動期間,積分換取其他禮品積分要求極高,根本換不到(另外非常消耗精神)

每日登入改動:
一個月可有3石3抽卷,改為1石1抽卷+需要連續登入3星期(抽卷還故意放在最後一星期的最後一日)

( ゚∀゚) <庄司簡直就是聖人 (12/06 01:58 htP0PybE)
( ゚∀゚) <吃相太難看 安心上路 (12/06 13:34 SaX/Bgo6)
( ゚∀゚) <上月兩帳一帳拿去換白貓日版帳真是對了..令一帳早就連賣都懶了果然刪遊戲 (12/06 20:55 vdZTu9js)
( ゚∀゚) <結果是AP消耗減少,但不打6ap就=遇敵率也大幅下降, (打6ap只是99%, not 100%遇敵)30分回1魂但48分回6ap. 不想浪費魂=食ap水. sega thanks. (12/06 22:02 L6rUXQGY)
無標題  [15/12/06(日)23:44 ID:Y1szlcSM] [檢舉][回應] No.19253   推文 6 
遊戲本身很容易就走各惡性循環

糞營運=>玩家出走=>收益降

這個時候讀過商業的傢伙就會跑出來說什麼製造需求啊藍海市場想辦法要玩家花錢

結果玩家更不爽=>出走人流更多=>收下更降=>需要更白目的方式才能從玩家身上要錢錢了.........

( ゚∀゚) <狹觀來看對遊戲當然不好 但廣義而言當遊戲吸不到金以後換皮推出下一款就好 事實證明 亞洲玩家相當習慣被餵食 這套免洗手法十分有效 (12/07 14:48 kQKnUBwA)
( ゚∀゚) <今次活動有改進了,但依然是課金也不會好到那裡去(目標是5突強夏亞的話) (12/07 16:39 8vq9TqgI)
( ゚∀゚) <SEGA都喜歡搞這種明明都已經是偽SSR活動角,還要不要突滿的事 (12/07 18:13 9ziOcCOM)
( ´∀`) <把機戰搞爛掉才能讓CC看起來比較好啊,委託$EGA製作的笨呆哭哭喔。 (12/08 10:59 QXZU5oxM)
( ゚∀゚) <可是瑞凡...這款光沒CV就已經比CC還爛的了耶... (12/08 14:48 CNEofamw)
( ´∀`) <因為$EGA打從一開始就不想讓這款比CC好 (12/09 10:55 9GibgwVE)
無標題  [15/12/08(二)06:10 ID:/zjfLUkY] [檢舉][回應] No.19264   推文 1 
夏亞活動情報集:

優:
活動前抽機特效SSR確率2倍,追加SR,R特效機
獎品豐富了
弱SSR很容易突4和比上次的垃圾強

缺:
真正的SSR要突滿,除了課金還需要極高運氣,時間(運:50%,時:40%,課金:10%)
突入戰不是100%,刷機的時間及煩躁度增加
前期難度和後期難度落差極大,原因是今次HP調高了很多
SR,R特效機實際是垃圾(R炎龍才是SSR之外的真特效機)

( ゚∀゚) <追加:公佈稱活動好評,商店可用石頭換回復劑(回復劑之前是買完就沒) (12/08 06:19 ./CL/k72)
無標題  [15/12/09(三)22:56 ID:n3ObZfcw] [檢舉][回應] No.19290   推文   (JPG - 46 KB - 596x312) 1449672965958
春香來了

1449535856288   [15/12/08(二)08:50 ID:2ntHNRNM] [檢舉][回應] No.19265   推文 2 (PNG - 99 KB - 358x540)  [回應]
有人在玩嗎這遊戲

我是衝著瑪奇兩個字來玩的
雖然除了幾隻吉祥物以外跟瑪奇實在沾不上什麼邊
但因為覺得不錯玩繼續玩了 目前為止運氣的成份滿低的
喜歡TCG的話可以試試看XD

( ゚∀゚) <有解每日和打競技場的話, 無課可以兩天抽一次有料包 (12/08 14:54 C5pDgIw.)
(´◓Д◔`) <好醜! (12/08 20:07 WvWuPElY)
無標題  [15/12/08(二)13:54 ID:Ph3G.DiM] [檢舉][回應] No.19267   推文  
玩了兩週
競技場獎品送得很凶
無標題  [15/12/08(二)20:33 ID:sQ65jgbU] [檢舉][回應] No.19271   推文 1 
玩起來其實算佛心,送卡包送滿大方的
不過玩久就滿膩的,牌的組成就那幾套在輪而已
還有就是打中敵人時敵人的奶子會抖(?

( ゚∀゚) <容易膩+1 不是不好玩 只是因為不用抽牌 每場都直接把牌抽上手了 牌組組出來後每場玩法都大同小異 (12/09 01:32 0fg6ScVw)

1448719850373   [15/11/28(六)22:10 ID:OCRjlMEs] [檢舉][回應] No.19141   推文 (JPG - 224 KB - 1920x1080)  [回應]
有沒有島民可以幫我想想

有哪些手遊是可以一次在場上編入六位角色的?
無標題  [15/11/28(六)22:38 ID:/GbeLkNs] [檢舉][回應] No.19142   推文 1 
我個人覺得啦,一次出六個角色,一共十二個互毆,不應該叫格鬥天王,應該叫群補天王才對

( ゚∀゚) <你覺得呢 我覺得還好 (11/30 01:47 ofC.bsbg)
無標題  [15/11/29(日)19:49 ID:vb.K5QC6] [檢舉][回應] No.19153   推文  
你說什麼!?
無標題  [15/11/30(一)13:46 ID:zA1tEI1A] [檢舉][回應] No.19163   推文 3 
看你可憐 我幫你想一個

碧藍幻想

( ゚∀゚) <碧藍場上只有四位吧 (11/30 15:12 HGZbZeVY)
( ゚∀゚) <小小諾亞倒是能編六隊w (11/30 15:13 HGZbZeVY)
( ゚∀。) <梅露可....你說這遊戲一隊只能組5隻?你沒看到一入關卡就自動卡位的裝飾男主嗎?[www] (12/01 09:18 mnTfXgSI)
無標題  [15/12/01(二)00:09 ID:CAMecuyQ] [檢舉][回應] No.19177   推文 1 
LL!

九個

( ゚∀゚) <明明就8個 (12/05 19:29 k6Beh1oc)
無標題  [15/12/01(二)16:05 ID:3YBi.oVc] [檢舉][回應] No.19186   推文 1 
勇者前線-連好友在內剛好6名

( ゚∀゚) <還有姊妹作-FFBE (12/01 20:44 g7XdNir2)
無標題  [15/12/03(四)16:31 ID:HG8a2N2E] [檢舉][回應] No.19215   推文  
chain chronicle 總力戰時是7位
平常是5位
無標題  [15/12/05(六)11:01 ID:jr8qT2r.] [檢舉][回應] No.19233   推文  
Last period

1448900479612   [15/12/01(二)00:21 ID:P0FgzBps] [檢舉][回應] No.19178   推文 (JPG - 51 KB - 720x1280)  [回應]
台版怪物彈珠 島民line群收人喔!!!

目前快破40人惹~~~新手老手都非常歡迎

加我好友後 我拉進去w

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